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Hero Shooter

Marvel Rivals 評測

Marvel Rivals 帶來了精緻又刺激的 hero shooter 體驗,並善用其標誌性的角色陣容,在競爭激烈的類型中成功突圍。

AR
作者 Aisyah Rahman
|2025年3月15日
PCPS5Xbox
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开发商
NetEase Games
发行商
NetEase Games
发行日期
2024年12月6日
8.0
EggScore

评分明细

游戏性
8.0
画面
8.0
剧情
5.0
多人模式
8.0
性价比
8.0

交叉评测

AR
Aisyah Rahman
8.0
/ 10
DL
Daniel Lim
7.5
/ 10
MT
Marcus Tan
8.5
/ 10
平均分
8.0
Egg Score

概覽

Marvel Rivals 於 2024 年 12 月推出,帶著一個簡單但野心十足的承諾:把 hero shooter 公式,注入整個 Marvel 宇宙的重量。三個月與兩次大型內容更新後,可以很肯定地說,NetEase Games 大致上兌現了這個承諾。遊戲擁有超過 30 位可遊玩英雄,橫跨數十年的漫畫歷史,再加上一系列設計出色的地圖,以及一個尊重玩家荷包的 free-to-play 模式,Marvel Rivals 已經在一眾成熟競爭對手旁邊,開拓出屬於自己的位置。

這款遊戲登場的時機,正好是 hero shooter 類型處於變動期。玩家渴望一個新鮮的替代選擇,而 Marvel Rivals 用容易上手的 gameplay、深入的隊伍 synergy,以及能操作自己最愛 Marvel 角色的超強吸引力作出了回應。它不是沒有瑕疵——故事幾乎不存在,balance patch 也不是每次都落得漂亮——但基礎非常穩,發展方向也令人期待。

Gameplay

Marvel Rivals 的核心是一款 6v6 team-based shooter,並分成三個明確角色:Vanguard、Duelist 和 Strategist。如果你玩過 Overwatch 或 Paladins,整個循環會很熟悉——選一位英雄、和隊友合作拿下 objectives,並善用 abilities 和 ultimate 來扭轉團戰。Marvel Rivals 真正把自己區分開來的地方,是它的 Team-Up 系統,會為特定英雄組合提供特殊 combo abilities。例如讓 Spider-Man 和 Venom 同隊,就能解鎖一個 symbiote 強化攻擊,造成毀滅性的範圍傷害。這些 Team-Up abilities 不只是炫;它們會從根本上影響 draft 策略和 match 內的決策。

整個 roster 的英雄設計普遍非常出色。每個角色都忠於自己的 Marvel 身份,同時也有清晰的 gameplay 定位。Spider-Man 靈活又難抓,能用流暢的機動性在交戰之間穿梭。Magneto 透過 area denial 和 crowd control 掌控戰場。Luna Snow 則用令人滿足的節奏型 mechanic 提供穩定治療,獎勵主動操作,而不是被動刷數值。最突出的英雄既有機械深度,又能讓任何看過 Marvel 電影或漫畫的人一眼認出。

可破壞環境加入了一層戰術深度,讓 match 保持動態。牆壁會倒塌、地板會崩落、掩體也會隨著戰鬥推進而消失。Hulk 砸穿走廊不只是造成傷害——他會改變接下來交戰的視線角度。這種互動性避免 match 變得死板,也獎勵能適應戰場變化的玩家。

Game modes 覆蓋了預期中的內容:Domination 要求隊伍佔領並守住據點,Convoy 是 payload push,而 Convergence 則提供一種拉鋸式的 King of the Hill 變體。三種 mode 都調校得不錯,節奏也各有特色。尤其是 Convergence,因為 stakes 會逐步升高,經常製造出一些最緊張、最難忘的 clutch 時刻。

Matchmaking 整體相當穩,尤其是在 peak hours。非高峰時段於較小區域,包括東南亞部分地區,queue times 可能會拉長,隊伍之間的實力差距也會更明顯。Ranked play 採用直接易懂的 tier system,爬分過程有成就感,不過也有玩家指出 placement matches 有時感覺不太一致。

視覺表現

Marvel Rivals 是目前市場上最好看的 hero shooter 之一。角色模型細緻又有表情,動畫流暢,成功呈現每位英雄的重量感和個性。Ultimate abilities 更是視覺奇觀——Thor 召喚 Bifrost、Doctor Strange 扭曲現實、Iron Man 釋放 Unibeam,全都非常有史詩感。美術風格拿捏在漫畫感與電影級精緻度之間,呈現出明確屬於 Marvel 的視覺,同時又沒有過度偏向任何單一版本的角色詮釋。

地圖設計同樣令人印象深刻。每個 arena 都取材自 Marvel multiverse 的不同角落,環境敘事也塞滿了給老粉的 Easter eggs。Tokyo 2099 閃耀著 cyberpunk 霓虹,Asgard 地圖宏偉又神話感十足,而 Wakandan 地圖則把 Afrofuturist 建築與茂密自然景觀結合起來。可破壞元素在視覺上很有戲劇性,但在混亂的 team fights 中不會把畫面弄得太雜。

各平台的 performance 都值得稱讚。在 PC 上,遊戲於中階硬體也跑得順,高階 rig 上的 scaling 更漂亮。PlayStation 5 和 Xbox Series X 版本能維持穩定 60 frames per second,只有在最吃粒子效果的 ultimate 組合中出現輕微掉幀。NetEase 明顯在 optimization 上投入了不少,這對 competitive experience 來說非常加分。

故事

這是 Marvel Rivals 失足的地方。敘事框架很薄——一場 multiverse collision 讓英雄與反派被帶到一起,在破碎的現實中交戰。除了簡短的開場 cinematic 和一些 match 內語音之外,幾乎沒有什麼故事內容可以投入。Seasonal updates 會用輕量 lore context 引入新角色和地圖,但沒有 campaign、沒有有意義的 cutscenes,也沒有以角色為核心的 narrative arcs。

對於像 Marvel 這麼豐富的宇宙來說,這感覺是一次錯失的機會。競品已經證明 live-service shooter 也能把吸引人的敘事編織進 seasonal structure 裡。Marvel Rivals 擁有幾乎沒幾個作品能比的 IP 優勢,但目前它選擇讓 gameplay 自己說話。這個 gameplay 的確說得很大聲,但更強的故事層次會讓整個 package 更上一層樓。

結論

Marvel Rivals 是一款真正令人印象深刻的 hero shooter,憑藉強大的角色設計、有回報感的隊伍 mechanics,以及慷慨的 free-to-play 模式,在這個類型中爭得一席之地。Team-Up 系統增加了一個策略層面,讓

优点

  • Massive roster of beloved Marvel heroes with distinct playstyles
  • Team-Up abilities add strategic depth and reward coordination
  • Stunning visuals and destructible environments elevate every match
  • Free-to-play with fair monetization focused on cosmetics

缺点

  • Narrative context is paper-thin with minimal story investment
  • Matchmaking can feel uneven during off-peak hours in smaller regions
  • Some heroes feel noticeably underpowered compared to top-tier picks
  • Battle pass progression feels slow without premium track purchase
8.0

最终评价

A confident and generous entry into the hero shooter space that thrives on Marvel's character diversity and team-based strategy, held back only by a thin narrative and occasional balance growing pains.