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Survival

《Palworld》评测

一场把怪物收集和基地建造混在一起的狂野生存冒险,玩起来很上头,但整体仍然有些粗糙。

MT
作者 Marcus Tan
|2024年2月15日
PCXbox
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开发商
Pocketpair
发行商
Pocketpair
发行日期
2024年1月19日
7.0
EggScore

评分明细

游戏性
7.0
画面
7.0
剧情
5.0
多人模式
7.0
性价比
8.0

交叉评测

AR
Aisyah Rahman
7.0
/ 10
RA
Rizal Amri
7.5
/ 10
MT
Marcus Tan
6.5
/ 10
平均分
7.0
Egg Score

概述

Palworld 作为 2024 年初最受热议的游戏之一,一登场就凭借独特的怪物收集加生存玩法吸引了大量关注。这款由 Pocketpair 开发并发行的抢先体验作品,把玩家带进一个广阔的开放世界,里面生活着一群名为 Pals 的神秘生物,你可以捕捉它们、训练它们,再让它们在不断扩张的基地里替你工作。游戏很快就成了现象级话题,一边因为灵感来源引发争议,一边又成功让全球数百万玩家沉迷其中。

说到底,Palworld 提出了一个很简单的问题:如果把抓怪的乐趣,和建造、经营生存基地的满足感放在一起,会变成什么样?答案就是,一个比想象中更有吸引力的玩法循环。即使外界争议不断,它依然靠自己站稳了脚跟。

玩法

Palworld 真正发光的地方,就是它的核心玩法循环。用球体捕捉 Pals 的过程会让人立刻有种熟悉感,但真正的变化在于你怎么使用它们。每只 Pal 都有不同能力,可以对应基地里的各种工作,有的负责采矿,有的负责种田,还有一些甚至能操作生产线。于是游戏形成了一个很顺的循环,你在探索中抓到新 Pal,新 Pal 又会解锁更多基地功能和制作配方。

这套制作系统比同类游戏更有深度,算是有点惊喜。武器、护甲、工具和建筑都需要你认真管理资源。联机合作会把乐趣再往上拉一截,因为和朋友一起分配 Pals 的工作、规划基地布局,会多出一层策略感。不过,你的 Pals 在 AI 寻路方面问题不少,常常会卡在地形上,或者无所事事地乱晃,明明分配了任务却不肯好好完成,这点真的挺烦。

画面

Palworld 的开放世界色彩鲜明,远看确实挺讨喜,但近看就会发现不少粗糙感。角色模型和环境缺少 AAA 作品那种打磨感,一些贴图显得发糊,场景细节在远距离也会明显缩水。Pal 的设计本身从可爱到有争议都有,有些看起来和其他系列里已有的生物设计相似度相当高。帧率表现也不算稳定,特别是到了那种已经大规模建好的基地,几十只 Pal 同时活动时,性能波动会更明显。

剧情

如果说 Palworld 里真的有一条剧情线,那它的存在感几乎低到看不见。游戏几乎没怎么解释你为什么会来到这座岛上,也没有明确告诉你最终目标到底是什么。地图里零散的一些笔记和环境线索,倒是稍微暗示了背后可能有更深的设定,但游戏本身并没有认真去讲一个完整连贯的故事。对于生存游戏来说,这种情况其实不算太意外,但如果你希望有更强的叙事动力来推动探索,那这里基本没什么能抓住你的东西。

总结

Palworld 是一款有缺点,但确实好玩的作品。它能成立,主要还是靠那套核心玩法循环够扎实。怪物收集和基地建造的结合,实际玩起来比想象中顺得多,而多人合作更是能把体验升级成和朋友一起疯的快乐时光。不过,画面上的粗糙感、AI 问题,还有几乎不存在的剧情,也确实让它离“真正优秀”还差了一步。作为一款抢先体验游戏,它还有很大提升空间。如果 Pocketpair 能持续打磨下去,Palworld 未来确实有机会进化成一款很特别的作品。现阶段来看,它是一趟很好玩的旅程,只是路上颠簸还不少。

优点

  • Addictive creature-collecting loop
  • Fun base-building mechanics
  • Co-op multiplayer is entertaining
  • Surprisingly deep crafting system

缺点

  • Visually rough in places
  • AI pathfinding issues
  • Story is nearly nonexistent
  • Ethical controversy around design similarities
7.0

最终评价

Palworld 把怪物收集和生存玩法结合出了意外上头的体验,尽管有不少粗糙之处,还是会让人忍不住一玩再玩。