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Survival horror

The Sinking City 2 評論 Round-up:Lovecraftian Horror 靠熟悉的 Survival-Horror 骨架照樣取勝

評論普遍認為 Frogwares 這款續作自信、不安感強,而且熟悉;強烈的 Lovecraftian 氛圍撐起了它接近 Resident Evil 的結構。

eS
作者 egg.network Staff
|2026年9月29日
PCPS5Xbox
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开发商
Frogwares
发行商
Frogwares
发行日期
2026年8月18日
7.6
評論家綜合評分:Metacritic 76/100

egg.network 尚未親自遊玩《The Sinking City 2》。本篇評測彙整已發表的媒體評論與官方資訊,來源連結列於文末。分數為評論家綜合評分,並非本站評分。

評論共識

The Sinking City 2 作為 survival-horror 續作獲得整體偏正面的評價,Metacritic 綜合分數為 76/100。評論大致同意 Frogwares 這次比以前更有信心地轉向類型玩法:少一點以偵探為核心的 mystery,多一點圍繞戰鬥、探索、資源收集,以及被超自然洪水重塑的城市而建立的 survival horror。

從已發布評論來看,最大重點很簡單:The Sinking City 2 無法避開與現代 survival-horror 巨頭比較,尤其是 Resident Evil 和 Silent Hill,但評論仍認為它的 Lovecraftian 身份足夠強,可以站穩自己的位置。GamesRadar 的 Oscar Taylor-Kent 認為,這款續作能夠和那些類型代表並肩,因為它的 cosmic-horror 轉折帶來令人不安又意想不到的驚嚇。IGN 的 Len Hafer 則比較保守,認為許多基礎 mechanics 和每一刻的 survival-horror 節奏都明顯受 Resident Evil 影響,但仍把它視為一款值得稱讚、包在 Cthulhu mythos 外衣裡的 imitation。

所以這篇 round-up 的結論不是 The Sinking City 2 重新發明了 survival horror。評論反而形容它是一個熟悉框架,靠 setting、monster fiction,以及陰鬱的 Arkham 故事變得更有吸引力;當中的超自然洪水不只是背景,而是會隨著遊戲進度改變地點的一部分。

評論認為有效的地方

評論最有共鳴的是 Lovecraftian horror。遊戲設定在 1920 年代末的 Massachusetts Arkham,城市正因超自然洪水和名為 Slither 的寄生瘟疫而崩潰。評論強調 Frogwares 如何透過 grotesque creatures、ritual magic、Dreamlands 素材,以及 Yog-Sothoth、Mi-Go、Deep Ones 和類似 Shoggoth 的威脅,把 cosmic-horror 氛圍推到前面。

轉向 survival horror 似乎也讓許多評論買單。遊戲被形容為 semi-open world,重點放在戰鬥和探索。玩家需要收集資源、管理 inventory,並用 firearms 和 melee weapons 對抗敵人。稱讚遊戲的評論似乎把這看成比純 investigation game 更清晰、更直接的結構,也讓 Arkham 被洪水淹沒的區域更有危險感和壓力。

評論覺得另一個有趣元素是變化中的地景。隨著洪水上升,地點會隨時間改變,讓城市有一種腐爛和升級的感覺。這點重要,因為 The Sinking City 2 不只是關於一個被詛咒的地方;根據評論,它最有效的時候,是 Arkham 感覺不穩定、病態,並越來越被超出人類控制的力量吞沒。

Optional investigation system 也讓這款續作和 Frogwares 以往的強項保持一些連結,但又不讓 investigation 變成整個遊戲。評論提到 investigations 能用 benefits、puzzles、alternate options、lore 和 secrets 來獎勵玩家。這讓 detective layer 更像是包在 survival-horror loop 外圍的 optional texture,而不是整段體驗的主骨幹。

評論認為不太有效的地方

主要批評是熟悉感。IGN 的評論總結說,基礎 mechanics 和 moment-to-moment survival horror 可能感覺像 off-brand 版 Resident Evil。這不代表評論否定這款遊戲,但它確實界定了讚賞的上限。The Sinking City 2 被形容得更像是一款強而有時 derivative 的作品,而不是類型領袖;它的成功來自於非常用力地投入自己的 horror flavour。

GamesRadar 也承認遊戲有失手之處,即使因為 Lovecraftian 轉折有效而願意原諒。這表示遊戲較粗糙的邊角沒有完全消失,但當故事、creature design 和 atmosphere 帶來有效恐怖感時,評論更願意接受這些問題。

因此,評論分歧不是愛與恨。它更關乎每位評論者給 originality 多少重量。尋找大膽全新 survival-horror template 的玩家,可能會覺得熟悉靈感非常明顯。想要一套 competent horror structure,再浸滿 cosmic dread 的玩家,似乎更能理解為什麼評論整體偏正面。

故事與氛圍

評論有很多陰鬱素材可以處理。故事跟隨 Calvin Rafferty 和 Faye Bennett,他們經歷了一場與 Dreamlands 有關、失敗的 Ritual of Dreaming。Faye 陷入超自然昏迷,Arkham 被洪水吞噬,而寄生 Slither worms 開始殺人並操控屍體。

之後劇情一路升級,牽涉 university secrets、alien languages、sirens、reanimated corpses、一台名為 Eye 的 hospital machine、Mi-Go deception、Deep Ones、魚市場底下的 portal、Antarctic ruins,以及最後與 Yog-Sothoth 有關的 revelation。故事也完全獨立於第一款 The Sinking City,評論認為這對任何從續作入坑的玩家都很重要。

Holloway Manor 章節加入另一條 cursed-family horror 線,Calvin 被拉進一座與 heirlooms、bloodline bargains,以及名為 Mother Ulmata 的 deity 有關的 manor。這強化了評論似乎最看重的部分:Frogwares 在這裡最強的時候,就是把 occult family rot、body horror 和 mythos nightmare 層層疊進 Arkham 被洪水淹沒的 setting 裡。

對馬來西亞與 SEA 玩家重要的事

對馬來西亞和 SEA 玩家來說,實際資訊很直接。The Sinking City 2 於 2026 年 8 月 18 日登上 PlayStation 5、Windows 和 Xbox Series X/S,定位為來自 developer 和 publisher Frogwares 的 survival-horror 續作。Nintendo Switch 2 版本預定於 2027 年推出。

因為故事完全獨立於 The Sinking City,評論報導暗示新玩家不需要把 2019 年那款當成必修功課才進入這一作。對本地主要想在 current platforms 上玩 survival horror 的玩家來說,關鍵吸引力是戰鬥、探索、資源收集、optional investigation 和 Lovecraftian setting 的混合。

適合誰

評論讓 The Sinking City 2 聽起來最適合喜歡帶有濃厚超自然身份的 survival horror 玩家。如果 Resident Evil-style mechanics 有吸引力,但 Cthulhu-mythos 包裝聽起來比又一次 lab 或 mansion outbreak 更新鮮,那正是正面評論指向的地方。

它似乎也瞄準那些和戰鬥一樣重視 atmosphere 和 lore 的玩家。Optional investigations、secrets 和 alternate options 給好奇的玩家更多東西可以慢慢咀嚼,而主體架構則保持相對集中。

資料來源

优点

  • 評論稱讚 Lovecraftian 轉折和令人不安的恐怖時刻
  • 多篇評論認為它是一款自信的 survival-horror adventure
  • 戰鬥、探索、被洪水吞沒的世界,以及 optional investigations 被視為更強的類型轉向

缺点

  • 評論認為部分基礎 mechanics 很依賴 Resident Evil 式 survival horror
  • 部分評論提到偶爾有失手之處
  • 最高的讚賞仍把它定位成優秀模仿,而不是重大革新
7.6

最终评价

評論共識把 The Sinking City 2 定位成一款紮實、自信,並有強烈 Lovecraftian 身份的 survival-horror 續作。評論者看到其底層有熟悉的類型機制,但整體認為氣氛、轉折,以及 Arkham nightmare 足夠強,讓這套玩法成立。