Respawn 已經推出 Apex Legends 最新的 Overclocked patch,而其中一個比較有趣的修復,並不是 Legend nerf、武器調整,或 ranked 改動。這次是給 PC hardware nerds 的:遊戲在一些單線程性能極強的 CPU 上,出現了與 physics 相關的 stutter 問題,包括 AMD 的 Ryzen X3D 晶片。
對 bro,CPU 基本上是快到遊戲某部分 behaviour 跟不上。
根據 Wccftech 重點整理的 patch notes,Apex Legends 現在改善了 physics calculations 的 CPU performance。目標是移除一個 stutter 來源,這個問題在高速 single-threaded processors 上特別明顯,其中 AMD 的 Ryzen X3D 系列也被特別提到。
對 Malaysian 和 SEA PC gamers 來說,這其實蠻 relevant。Ryzen X3D 晶片在 serious gaming PC builders 裡很受歡迎,因為它們通常在 esports titles 裡表現很猛。如果你用的是類似 Ryzen X3D setup,加上一台 high-refresh monitor——尤其是 240Hz 或以上——那你正正就是可能會注意到奇怪 frame dips 或 smoothness 不穩的玩家,就算你的 FPS counter 看起來 gila 高。
為什麼 physics 在超高 FPS 下會變 messy
現代 game physics 通常由 CPU 處理。以前 GPU-based PhysX 是比較大的話題,但現在很多遊戲裡,CPU 依然承擔大量 physics calculations 的工作。
麻煩的地方是,physics systems 需要穩定一致的 timing。當一台 PC 推出極高 frame rates 時,任何 frame pacing 或 calculation timing 的 mismatch,都可能造成奇怪 behaviour。這不一定代表 hardware 有問題。有時候只是 game 本身沒有乾淨地處理這種速度等級。
以 Apex Legends 的情況來看,Respawn 似乎已經調整了遊戲,讓這些 physics calculations 在非常快的 CPU 上運作得更好。這應該可以幫助追求 ultra-high FPS 的玩家減少 stutters。
Patch 中其他 PC graphics 改善
除了 CPU physics fix 之外,Overclocked patch 也帶來幾項 PC 端 visual 和 performance 改善。
Respawn 表示,之前在上一次 midseason update 期間用於 Olympus 的 improved occlusion data structures,現在已經套用到所有 maps。這應該會稍微提升 CPU performance。
這個 patch 也修復了在 PC 上以非常高 FPS 運行 Apex Legends 時偶爾出現的 framerate dip,官方以 240 FPS 或以上作為例子。這對使用 high-refresh monitors 的 competitive players 很重要,尤其是如果你用 low settings 來最大化 frames。
Ambient Occlusion 也被清理過,並加入新的 specular occlusion。Respawn 表示,這一般會比之前的版本更快,除非是在較重的場景,例如 PC 上以 4K 這類 high resolutions 開 High 或 Ultra settings。
除此之外,patch 也改善了 cubemap reflection intensity,特別是在有陰影的戶外區域,同時也為許多 map props 帶來更準確的 sky ambient lighting 和 baked lighting。
這對本地 Apex 玩家代表什麼
如果你只是用普通 60Hz 或 144Hz setup casual 玩 Apex,這個 patch 可能不會感覺很 dramatic。但如果你用的是 serious esports-style PC build——Ryzen X3D CPU、強 GPU、low graphics settings、high-refresh display——這種 backend fix 就是會讓遊戲感覺更穩的那種更新。
Malaysia 有很多玩家專門為 competitive shooters 組 rig,而 Apex 正正就是那種 smooth frame pacing 很重要的遊戲。你可以有很強的 hardware,但如果 game engine 在打架時 stutter,那個優勢很快就沒了。
所以如果你的 Ryzen X3D rig 在 Apex 裡明明 FPS 爆高,但感覺莫名其妙不穩,也許不要怪你的 CPU。它其實有好好做工。只是 Respawn 需要讓遊戲跟上它的速度。
Source: Wccftech Gaming