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Arc Raiders 銷量已達 1,550 萬套,Nexon 稱它已成為公司史上最大遊戲

作者 Aimirul|
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Arc Raiders 已經不只是跑得不錯而已。根據 Nexon 3 月財報,Embark Studios 這款 shooter 自 2025 年 10 月推出以來,已在 PC、PlayStation 和 Xbox 平台售出 1,550 萬套。

對任何現代 multiplayer shooter 來說,這都是一個超誇張的數字,但更有意思的是它的 momentum 到現在還在衝。Nexon 表示,Arc Raiders 單在 2026 年 Q1 就賣出 460 萬套,代表這款遊戲不是單靠 launch hype 在撐。幾個月後玩家還在入坑,而這通常才是 live-service 遊戲更難做到的部分。

作為參考,Arc Raiders 早就在 Steam 上看起來很猛。遊戲發售不久後就突破 48 萬 peak concurrent players,之後在 2026 年 1 月又爬回接近同樣的高峰。很多 shooter launch 時爆紅,然後就默默從 squad 的 Discord rotation 消失。Arc Raiders 目前看來暫時避開了這個問題。

Nexon 也稱 Arc Raiders 是公司史上最成功的遊戲。別忘了 Nexon 已經存在很久,旗下 online games 名單也超長,所以這句話真的不是小事。

玩家是真的留下來,不只是試玩一下

銷量數字很漂亮,但 retention 數據其實更重要。Nexon 表示,玩家在 Arc Raiders 裡累積投入了 15 億小時,平均每位玩家大約 100 小時。

這個平均數很關鍵,因為它代表遊戲已經不只是好奇買來試試。玩家是真的在 grind、回鍋,並把 Arc Raiders 當成真正的 main game 在玩。對馬來西亞和 SEA 玩家來說,這種訊號會直接影響一款 multiplayer title 值不值得長期投入。沒有人想說服整個 squad 買一款 shooter,結果兩個月後 matchmaking 空到懷疑人生。

Arc Raiders 同時登上 PC、PlayStation 和 Xbox 也有幫助。在馬來西亞,shooter 玩家分散在 Steam 玩家、console 玩家,還有偶爾仍然黏在 keyboard and mouse 的 cyber cafe kaki。強大的 cross-platform player base,讓這類遊戲更有機會在不同朋友圈之間保持活躍。

中國市場可能讓 Arc Raiders 再衝更大

Nexon 也確認 Arc Raiders 已在中國取得 licensing,並計劃於 2026 年進行多次 beta 測試。如果 rollout 順利,遊戲的 player base 可能會再次大幅成長。

對 SEA 來說,這可能是一把雙刃劍。更大的區域關注通常代表更多內容、更多 esports 關注、更多 creators 報導遊戲,以及更健康的長期 pipeline。但這也會提高伺服器、matchmaking 品質和平衡更新的壓力。如果 Arc Raiders 想在亞洲保持黏性,它不能只是大;它必須每次玩起來都穩、都爽。

下一個大 hook 是 Frozen Trail

Nexon 下一波重點會是 10 月的 Frozen Trail 更新,計劃帶來免費與 premium content。目標很明確:吸引新玩家,同時勾回已經退坑一陣子的玩家。

這就是 2026 年的 live-service cycle,bro。大 launch、retention battle、重大 seasonal update,然後 repeat。不同的是,Arc Raiders 目前有足夠數字,讓這個 cycle 看起來是活著的,而不是在硬撐。

Embark 另一款 shooter The Finals 在 2026 年 Q1 也有強勁成長,不過 Nexon 沒有公布那款遊戲的精確銷量數字。即便如此,這也顯示 Embark 今年在 shooter 領域真的很猛。

目前來看,Arc Raiders 已經從一款有潛力的 extraction-style shooter,變成今年最大的 multiplayer 話題之一。如果 Frozen Trail 交到功課,這款遊戲可能會在大家的 rotation 裡待很久。

Source: TechPowerUp

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