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Borderlands 4 Switch 2 移植版仍有可能,但 Take-Two 想先修好現有問題

作者 Aimirul|
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Borderlands 4 登上 Nintendo Switch 2 這件事還沒死,但別期待它很快就會推出。

Take-Two CEO Strauss Zelnick 解釋了為什麼 Switch 2 版本目前不是優先事項,因為這個移植版的開發在今年早些時候已經暫停。他接受 Game File 訪問時表示,公司想先把已經推出平台上的遊戲體驗好好處理好,再把另一個版本加入進來。

他的重點其實很直接:在 Take-Two 把 Borderlands 4 帶到更多硬體之前,這款遊戲需要先「從消費者角度」被妥善處理好。

對 Malaysia 和 SEA 玩家來說,老實講這個決定是對的。Switch 2 版本聽起來 memang nice——portable looter-shooter grind、couch co-op 的 vibe,還可以離開桌面 chill 的時候繼續 farm weapons。但如果 base experience 還需要 polish,硬趕一個新 port 出來只會製造更多麻煩。

最大問題看起來是 optimisation,尤其是在 PC 上。GamingBolt 在評測中提到 PC 版效能不太穩定,而 Zelnick 的說法也暗示開發團隊目前仍然專注於先解決這些問題。這點對我們這個區域很重要,因為很多玩家並不是用 ultra high-end rigs。如果一款遊戲在 PC 上跑得吃力,SEA 玩家會馬上感受到——不管你是用 mid-range gaming laptop、budget desktop build,還是在 cybercafe-style setup 上玩。

Switch 2 的問題有趣在於,Zelnick 仍然相信這個 port 是可行的。他形容這件事是 doable,代表 Take-Two 還沒有把門關上。這次 delay 聽起來不像是「硬體跑不動」,更像是「我們需要先修好已經推出的版本」。這比起為了 tick 一個 release box,就硬把一個不穩的版本推到另一個平台上健康多了。

Borderlands 4 目前已在 PS5、Xbox Series X、PS4、Xbox One 和 PC 上推出。官方也有一個 2026 roadmap,計劃加入更多內容和更新,所以已經在玩的玩家,在 Switch 2 版本還在背景等待時,仍然有東西可以期待。

對 Malaysia 的 Nintendo fans 來說,重點就是:sabar dulu。Switch 2 port 還是有可能會來,但 Take-Two 似乎很清楚 Borderlands 4 需要先重新贏回玩家信心。這對一款 loot-heavy game 特別重要,因為效能問題可以直接毀掉整個 gameplay loop。沒有人想在混亂戰鬥中追更好 gear 的時候,遇到 frame drops 或亂七八糟的 optimisation。

如果開發團隊能先把現有版本清乾淨,之後的 Switch 2 release 反而可能更有力。Portable Borderlands 4 的吸引力很明顯,尤其是對喜歡 flexible gaming setup 的 SEA 玩家來說。但目前 Take-Two 傳達的訊息很清楚:先修好現在的遊戲,然後再擴展。

Source: GamingBolt

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