Remedy 的 cult-favourite 動作冒險遊戲 Control: Ultimate Edition 已正式登上 iPhone 和 iPad,而且價格老實講相當吸引,只要 US$5。更爽的是,它是 universal purchase,所以買一次也能在 Mac 解鎖遊戲。
對一直在等 mobile 上有真正大製作遊戲的 Apple 用戶來說,這波 release 蠻有意思。Control 在 2019 年首發時就以硬體需求高聞名,滿滿 telekinesis 混戰、會變形的環境和很重的視覺特效。現在看到完整版本出現在可攜式 Apple 硬體上,確實證明這些裝置已經進步很多。
根據 Remedy 的說法,這不是什麼縮水版。iPhone 和 iPad 版本包含 完整遊戲加上 DLC expansions,以這個價格來說算是很不錯。工作室也表示,他們為小螢幕重新調整了 UI 和 touch controls,同時也調整了 瞄準和解謎互動,讓它們在 touchscreen 上玩起來更順。
不過,如果你真的想要最佳體驗,controller 依然感覺是正解。遊戲支援實體控制,而對 Control 這種戰鬥很快就會變得很亂的 title 來說,這點應該蠻重要。Engadget 的 hands-on impression 表示,遊戲在 M4 iPad Air 上運行順暢,不過有一個奇怪的小煩點:sprinting 需要一直按住 L3,而不是像其他平台那樣按一次就好。
但這裡有個 catch,而且如果你用的是舊款 Apple 裝置,這個限制就很大。
哪些裝置可以運行?
在 iPhone 上,你至少需要 A17 Pro chip。也就是說,支援從 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 開始,也包括 iPhone 16 和 iPhone 17 系列。
至於 iPad,你需要 M-series chip 或 A17 Pro。換句話說,許多近期的 iPad Air 和 iPad Pro 型號應該沒問題,但目前搭載 A16 chip 的 base iPad 就被排除在外。
這個硬體需求在 Malaysia 和更廣泛的 SEA 市場其實很關鍵。這裡很多人用 iPhone,但不是每個人都在用 Pro models,而普通 iPad 依然是學生和 casual users 更負擔得起的選擇。所以雖然 US$5,約 RM20 多,聽起來超容易入手,但真正的入場門檻很大程度上取決於你的裝置夠不夠新。
為什麼這對 SEA 的 Apple gamers 很重要
Mobile gaming 在這個區域早就很巨大,但大部分討論都被 free-to-play titles、gacha、MOBAs 和 shooters 主導。像 Control 這樣的 release 就不太一樣。它顯示 Apple 仍在推動自家裝置成為更 serious AAA experiences 的平台,而不只是 indie games 和 mobile-first releases。
這也加入了越來越多大作移植過來的名單。近期的 Resident Evil 遊戲已經登上 iPad,而 Death Stranding 和 Assassin’s Creed Mirage 也已經被 ported。至於 Mac,就連更重型的遊戲如 Cyberpunk 2077 和 Lies of P,現在也已經成為討論的一部分。
Real talk though,Apple platforms 短期內還是不會取代真正的 gaming PC、PlayStation 或 Xbox。但對已經深陷 Apple ecosystem 的 Malaysian players 來說,這是一個不錯的 bonus。如果你擁有支援的 iPhone、iPad 或 Mac,一次購買就能橫跨三台裝置使用,其實真的蠻 syok。
而對從來沒玩過 Control 的人來說,這是過去十年裡其中一款最有特色的動作遊戲,有著很怪但很迷人的 paranormal setting,還有到今天看起來依然 damn cool 的 powers。
Source: Engadget