Nintendo 終於解釋為什麼 Switch 2 會變得更貴,簡單講就是:hardware 市場還是很 sakit。
在最新全年財報公布後,Nintendo 社長 Shuntaro Furukawa 表示,公司不認為記憶體與零件成本上漲會很快緩解。換句話說,這不是 Nintendo 可以默默吸收、等價格正常化的小幅短期波動。
根據 Furukawa 的說法,Nintendo 曾考慮其他應對方式,包括提升生產力,以及維持 hardware 定價穩定來擴大 install base。但記憶體價格、零件成本、匯率波動和油價全都帶來壓力,Nintendo 最終認為,如果繼續維持舊價格,從中長期來看會對 hardware 盈利造成太大傷害。
這就是為什麼 Nintendo 說它做出了「艱難決定」,把部分成本轉嫁給買家。
從 9 月 1 日起,Nintendo Switch 2 在歐洲的價格將從 €470 漲到 €500,而美國價格則從 $450 調到 $500。英國沒有固定官方零售價,因為當地定價由零售商決定。
對 Malaysian 和 SEA gamers 來說,重點不只是直接換算。US$500 在還沒算稅、運費、零售商利潤和本地 bundle nonsense 之前,已經大概是 RM2.3k 左右。如果區域代理跟著 Nintendo 的全球調價走,Switch 2 對原本就在等 promo 或 bundle 的家庭、學生和 casual players 來說,可能會變成更難衝動入手的東西。
這件事也重要,因為 Nintendo 基本上是最後一個還撐著沒大幅調價的主流 console maker。PlayStation 5 和 Xbox Series S/X 這一代已經多次漲價,據報基本版 PS5 在 3 月底已來到 £570/€650/$650。傳統上,console 會隨著世代推進變便宜。這一代?Bro,全部 upside down。
Switch 2 在 2025 年 6 月推出,當時目前這波記憶體價格狀況還沒變得那麼痛。Eurogamer 指出,這次價格飆升部分是由 generative AI computing 的巨大需求推動,因為它正在搶同類型、廣泛用於 tech hardware 的零件。所以對,就算你完全不 care AI,AI demand 可能還是在讓你的 gaming device 變更貴。Gila but real。
Nintendo 的 Switch 2 第一年表現很強,到 2026 年 3 月底已賣出接近 2,000 萬台。但公司已經把第二年預期下調到 1,650 萬台,而 Furukawa 也承認,更高的價格會提高部分買家的入門門檻。
Nintendo 的答案基本上是:games 必須證明這個價格值得。Furukawa 表示,公司希望透過向玩家展示即將推出的 titles 能提供 Switch 2 獨有體驗,來擴大這台 console 的 install base。
Content pipeline 看起來確實有點料。Pokémon Pokopia 已經表現不錯,而 Tomodachi Life: Living the Dream 也變成那種很 weird、但大家停不下來討論的 Nintendo games。接下來,Nintendo 已宣布 6 月會推出 Star Fox 64 的 Switch 2 remake,另外今年夏天還有 single-player Splatoon spin-off Splatoon Raiders。
除此之外,FromSoftware 的 The Duskbloods 仍計劃今年推出,雖然更新消息一直很安靜。新的 mainline Pokémon title Wind and Waves 將在 2027 年推出。還有 Fire Emblem: Fortune’s Weave 據說也會在今年登場,同時也有 Legend of Zelda: Ocarina of Time remake 的傳聞。
對 Malaysia 來說,這讓 Switch 2 處在一個 tricky 但熟悉的位置。Nintendo 依然有那種 family-friendly、party-game、portable-console 的魔力,非常適合宿舍、cafe、balik kampung 旅程和 couch multiplayer sessions。但如果 hardware 價格繼續往上爬,這裡更多玩家可能會繼續用原版 Switch、買二手、等 Shopee/Lazada sales,或者乾脆把錢花在 PC 和 mobile games 上。
Nintendo 這次警告最刺的地方在於:零件不確定性可能不只影響今年,也會影響明年。所以如果你原本期待這只是短期價格修正,Nintendo 基本上是在說 jangan harap too soon。
Source: Eurogamer