Nintendo 可能正進入另一個重大轉型時代,因為 Takashi Tezuka——Mario、Zelda 和 Yoshi 背後其中一位關鍵創意人物——在為公司服務超過四十年後,似乎正準備從領導職位退下來。
這項消息來自 Nintendo 隨季度財報一同發布的官方人事變動文件。Tezuka 目前被列為 Executive Officer,而文件顯示他將離開這個職位,不過目前仍不清楚他之後是否會以顧問或創意相關身份繼續留在 Nintendo。
對比較新的 Switch 世代粉絲來說,Tezuka 這個名字可能不像 Shigeru Miyamoto 那樣一聽就懂。但 bro,他的痕跡根本遍佈那些塑造 Nintendo 整個身份的遊戲。
Tezuka 在 1984 年加入 Nintendo,最初是以兼職形式支援 Punch-Out!! 的開發。有趣的是,他進公司時其實不算是 hardcore gamer。根據報導,他當時甚至還沒接觸過 Pac-Man,想到他後來的職涯會和 video games 歷史綁得這麼深,真的有夠 wild。
但這一切很快就改變了。Tezuka 隨後與 Miyamoto 一起參與 NES 的 Super Mario Bros.,協助塑造史上最重要的 platformer 之一。兩人之後成為 Nintendo 最重要的創意搭檔之一,而 Tezuka 也參與了第一款 The Legend of Zelda,並負責 directing 和 writing 相關工作。
他的早期戰績真的誇張。Tezuka directed Super Mario Bros. 3、Super Mario World、The Legend of Zelda: A Link to the Past 和 Yoshi’s Island。他也在 Super Mario 64 擔任 assistant director,之後還監督 Nintendo 64 早期 3D Zelda 遊戲的開發。
也就是說,如果你是在 Malaysia 長大,曾經在 Famicom clone、SNES、Game Boy、N64、Wii、Switch,甚至以前表哥那台 hacked console 上玩 Mario,那你童年的 gaming brain 很可能早就被 Tezuka 影響過,只是你自己沒發現。
這也是為什麼這則新聞不只是企業內部人事調動而已。Nintendo 的設計文化一直建立在長期創意守護者身上——那些真正理解為什麼 Mario 要這樣跳、為什麼 Zelda 的 exploration 會那麼有魔法感、以及為什麼 Nintendo 遊戲往往比多數追 trend 的 AAA 大作更耐玩的那些人。當這些人開始退居幕後,粉絲自然會想知道下一代 Nintendo 領導層會優先重視什麼。
先說清楚,這不代表 Mario 或 Zelda 突然有危機。Nintendo 不是 one-man studio,而 Tezuka 的影響力也早已在數十年的團隊中傳承下去。他近期的 credits 仍包括 Super Mario Wonder 及其 2026 DLC Meetup in Bellabel Park、Princess Peach: Showtime! 和 Mario & Luigi: Brothership,顯示他依然和現代 Nintendo 作品保持連結。
但這個時間點確實很有意思。Tezuka 今年 65 歲,差不多就是 Nintendo 高層常開始離開資深職位的年齡。他也比 Miyamoto 年輕,而 73 歲的 Miyamoto 目前仍然活躍,尤其是在 Nintendo 從 games 擴展到 movies、theme parks 和其他 entertainment projects 的時候。其他 veteran figures,包括作曲家 Koji Kondo 和 Zelda producer Eiji Aonuma,也都接近 60 多歲中段。
對 SEA Nintendo 粉絲來說,尤其現在 Switch 2 時代已經成為下一個大話題,這感覺像是一個安靜但很重要的傳火時刻。遊戲當然會繼續。但其中一位曾經幫忙定義 Nintendo 靈魂的人,可能正準備退後一步。
來源:Engadget