NVIDIA 本週的 RTX 更新對 PC gamers 來說相當有料,尤其如果你的 rig 已經在用 GeForce RTX 顯卡或 gaming laptop。這一輪,Star Wars: Galactic Racer 和 007 First Light 已確認支援 DLSS 4.5,而 Dead As Disco 與 Conan Exiles 也會獲得 DLSS 支援。
對馬來西亞和 SEA 玩家來說,這很重要,因為這裡的 PC gaming 真的很吃 hardware。不是每個人都能每年輕鬆升級 GPU,很多 gamers 都是在用 RTX laptop 或中階 desktop build。DLSS 支援有時就是「wah smooth gila」和「bro 為什麼我的 FPS 在哭?」之間的差別——尤其當遊戲開始主打 ray tracing 和更吃效能的畫面時。
Star Wars: Galactic Racer 於 10 月 6 日推出並支援 DLSS 4.5
這次最大咖的是 Star Wars: Galactic Racer,將於 10 月 6 日 全球推出。在 GeForce RTX PCs 和 laptops 上,遊戲將支援 DLSS 4.5,讓 RTX 用戶從 launch day 開始就有偏向 performance 的選項。
這個設定聽起來像是把 Star Wars universe 做成真正 arcade racing spin。Empire 垮台之後,galaxy 正在 New Republic 之下嘗試重建——但在混亂的 Outer Rim,速度變成了新的執念。這股混亂催生了 Galactic League,一個由 syndicates、賭博資金和追逐名氣的 pilots 撐起來的非法 racing circuit。
簡單講,這就是帶有 underground energy 的 Star Wars racing。如果 handling 和賽道設計有做到位,這可能會是那種很適合快速 online sessions 的遊戲,尤其是想念 futuristic arcade racer vibe 的玩家。
另外也有提到 digital deluxe extras,包括三個 Deluxe Arcade events、以 Naboo N-1 Starfighter 為靈感的 Deluxe Livery Pack、帶有 exclusive insignia 和 background 的 online multiplayer banner pack,還有一本 80 頁 digital art book,收錄來自 Fuse Games 的角色、載具和場景 artwork。
007 First Light 也獲得 DLSS 4.5 待遇
NVIDIA 也表示 007 First Light 是這波 DLSS 4.5 名單的一部分,並展示了這款 upcoming game 的新畫面。原始資料這裡沒有深入 gameplay details,但對 PC players 來說,重點是 GeForce RTX 支援已經在發售前被強調。
對任何打算在 PC 而不是 console 上玩的玩家來說,這通常是好訊號。如果遊戲偏向 cinematic set pieces、lighting-heavy environments 或 stealth-action sequences,DLSS 應該能幫助 performance 保持穩定,不需要逼玩家犧牲太多 visual quality。
Dead As Disco 和 Conan Exiles 加入 DLSS 名單
同時,Dead As Disco 將以 DLSS 支援進入 Early Access,而 Conan Exiles 也會加入 NVIDIA 的 DLSS lineup。
Early Access 遊戲在 optimisation 上通常會比較 rough,所以這個階段就有 DLSS 支援很實用。它能在遊戲持續進化時給玩家更多 performance headroom。至於已經推出一段時間的 Conan Exiles,DLSS 更像是給仍然在那個世界裡生存、建造、然後被世界暴打的 PC players 一個很受歡迎的 quality-of-life upgrade。
為什麼馬來西亞 PC gamers 應該在意
DLSS 現在已經不只是 marketing fluff 了。在 SEA,RTX gaming laptops 很常見,而 desktop GPU 價格依然會讓人三思,upscaling tech 可以幫現有 hardware 延長壽命。如果你正在用 RTX 3060、4060、4070 或更新的 laptop,DLSS 這類功能可以讓你在需要大升級之前,繼續撐更久。
當然,最終體驗還是要看每款遊戲的實作做得多好。但更多新舊作品支援 DLSS,代表 PC gamers 有更多選擇,可以在不犧牲太多 eye candy 的情況下獲得更順的 performance。
Source: TechPowerUp