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如果記憶體價格繼續 brutal,PlayStation 6 可能降到 24GB RAM

作者 Aimirul|
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Sony 下一代 PlayStation 距離正式公開其實還很遠,但硬體 rumours 已經開始變 spicy —— 如果你打算在 Malaysia 升級,這件事真的很值得看。

根據 Wccftech 報導,Sony 高層最近在公司 FY25 第四季與 2025 全年 earnings call 上表示,PlayStation 6 的推出時間目前還沒有定案。其中一個主要原因:記憶體供應問題,以及非常高的記憶體價格。

聽起來很悶,直到你發現記憶體成本會直接影響我們最後在 retail 看到的價格。如果 Sony 在零件價格上被壓得太狠,PS6 可能會以一個大多數玩家都覺得離譜的價格上市。對 Malaysian buyers 來說更痛,因為官方主機價格本來就會受到匯率、稅務、bundle 和零售商 markup 影響,這種漲幅真的會痛 gila。

傳聞中的削減:32GB 夢想降到 24GB

知名 AMD leaker KeplerL2 在 NeoGAF forums 上聲稱,如果 Sony 需要在不完全削弱 PS6 的情況下降低成本,比較實際的選項會是調整系統記憶體配置。

他的建議不是把 SSD 縮到很小。事實上,KeplerL2 認為 Sony 應該保留 1TB SSD。真正比較大的妥協,是如果 Sony 真的急著控制 bill of materials,就改用 128-bit memory bus,並把記憶體降到 24GB。

這會比一些粉絲期待的 32GB 低一階。但老實說,24GB 相比 PS5 的 16GB unified memory,依然算是有感的次世代升級,尤其如果開發者能好好利用的話。

為什麼 Sony 可能真的會考慮這樣做

關鍵問題就是成本。KeplerL2 估計,以目前 G7 記憶體價格來看,削減 memory bus 可能讓 bill of materials 降低大約 US$60。當你把這個數字乘上幾百萬台主機時,這絕對不是小錢。

製造端也可能有好處。據說透過停用一個 memory controller,Sony 可以使用那些有特定 memory controller 瑕疵的晶片,而不是直接丟掉,從而提高 SoC yields。簡單講:浪費的晶片更少,控制生產成本的機會更高。

這位 leaker 也表示,這類改動不需要大型 APU redesign,因為它可以透過停用 memory controller 來處理,而不是整個晶片規劃重做。

對玩家來說,trade-off 很清楚:memory bandwidth 變少,但主機可能不會以荒謬價格上市。

開發者可能更想要更多 RAM,而不是純 bandwidth

一些 forum users 質疑,更窄的 memory bus 到底值不值得。KeplerL2 的反論其實蠻有趣:開發者大概會更偏好 24GB 記憶體,即使效能稍微低一點。

這說得通。現代遊戲非常吃記憶體——巨大 textures、open worlds、ray tracing data、AI systems、instant loading、performance modes 全部都在搶空間。更多 RAM 可以給開發者更多喘息空間,尤其是那些需要同時 scale 到 console 和 PC 的大型 AAA games。

Wccftech 也提到 Nintendo Switch 上的 Final Fantasy VII Remake,作為額外記憶體如何幫助遊戲在有限硬體上跑得比預期更好的例子。平台不同、設計不同,當然啦——但大方向是對的:memory capacity 真的很重要。

為什麼 Malaysian gamers 應該關心

這不只是 spec-sheet drama。如果 Sony 追求一台使用昂貴記憶體的 monster PS6,我們可能會看到一個在 Malaysia 感覺很硬的上市價。PS5 對很多玩家來說本來就不是可以 impulse buy 的東西,而一台價格太高的次世代主機,可能會嚴重拖慢升級速度。

對 SEA 來說,很多 gamers 還是會在 console、PC parts、handhelds、gaming phones 和 Game Pass-style subscriptions 之間做取捨,所以價格就是一切。一台稍微 toned-down、但仍然買得起的 PS6,可能反而比一台只有 hardcore early adopters 買得起的 beast console 更好。

問題是,如果 Sony 削太多,PS6 還會不會真的有次世代感。據報 KeplerL2 也提到,過度削弱 specs 會失去新主機的意義,尤其現在還有傳聞指它和 Microsoft 的 Xbox Project Helix 之間可能存在 power gap。

目前先把這當成 rumour 和供應鏈解讀,不是已確認的 PS6 specs。但這個方向值得留意:次世代 gaming 的形狀,可能不只由 GPU power 決定,也同樣會被記憶體價格左右。

來源:Wccftech Gaming

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