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AI 記憶體荒推高主機硬體成本,PS5 銷量可能下滑

作者 Aimirul|
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Sony 正在為 PlayStation 5 硬體迎接一個比較慢熱的年份做準備,而原因非常 2026:生成式 AI 正在吃掉記憶體供應。

在最新財報中,Sony 表示預期 PS5 主機銷量會在 2026 年 4 月至 2027 財年期間下滑。公司的解釋相當直接——PS5 硬體規劃將取決於 Sony 能否以它認為合理的價格取得足夠記憶體,同時硬體盈利能力預計會大致維持在上一財年的水平。

用 gamer 比較白話的說法就是:如果零件變得太貴,Sony 可能不想硬推太多 PS5 主機。

為什麼 AI 突然變成你的 console 問題

最煩的是,這件事其實不只是 PlayStation 需求本身的問題。記憶體已經變成主要戰場,因為生成式 AI 公司需要大量高效能零件來支撐 data centres 和 AI hardware。這股需求現在正在擠壓其他產業,包括 gaming devices。

這也是為什麼即使你明天沒有打算買 PS5,這個消息依然值得關注。當記憶體供應吃緊,console maker、handheld maker 和 PC hardware 品牌通常只能幾個選一個:自己吸收成本、漲價、出貨更少,或延後產品。最後通常消費者至少會感受到其中一種痛。

我們其實已經在其他地方看到類似壓力。Valve 曾指出 AI 相關供應問題影響 Steam Deck 供貨,而 Steam Machines 也因類似原因延後。報導也指出 Sony 曾考慮 PS6 定價可能更高的情況,而 Nintendo 也宣布 Switch 2 在美國漲價。

就算在 gaming 以外,Apple 也預期供應限制還會持續一段時間,而新任 Xbox CEO Asha Sharma 也暗示記憶體價格可能影響 next-gen console 的定價與供貨。

所以對,這不只是某一張 PlayStation 投影片的小事。

這對馬來西亞和 SEA gamers 意味著什麼

對馬來西亞玩家來說,影響可能特別痛,因為這裡的 console 價格本來就已經在那種「要想清楚先」的區間。我們付的不只是硬體基本價格——本地供貨、retailer stock、匯率波動、運輸和 bundle,都會影響我們最後在線下店或 online marketplace 看到的價格。

如果 Sony 全球出貨更少 PS5,SEA 市場不一定每次都會排在最佳供貨流的前面。這可能代表優惠更少、bundle 沒那麼 aggressive,或者 retailers 會把價格撐更久,不急著降價。對學生、新鮮人,或還在 PS5、PC、Switch 2、handheld 之間猶豫的人來說,入手時機就變得更重要。

聰明做法?不要 panic-buy,但也不要以為 console 價格一定會自動跌。如果你看到合法的大馬 set,價格合理、有 warranty,而且附的 games 是你真的想玩的,那可以考慮。但如果 bundle 塞滿你根本不需要的 accessories,不要被 upsell 啦。

至少 games 方面看起來比較好

還是有一個不錯的好消息。在同一張財務投影片中,Sony 預期 first-party game 銷量會在該財年增加。也就是說,雖然 PS5 硬體可能面對供應與成本壓力,Sony 依然預期自家 game lineup 會拉出更強的成績。

對現有 PS5 玩家來說,這才是比較好的部分。你可能不爽聽到硬體被捲進 AI 記憶體戰爭,但至少這台 console 接下來應該會有更強的 first-party software momentum。

不過,這也提醒我們:gaming hardware 現在已經和更大的科技產業戰爭深度綁在一起。AI 需求不再只是某個 Silicon Valley 的抽象話題——它可以影響你的下一台 console 有沒有貨、價格會不會跌,以及在馬來西亞升級到底會有多痛。

來源:Eurogamer

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