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PS5 銷量下跌 46%,Sony 面對漲價與記憶體成本壓力

作者 Aimirul|
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Sony 的 PlayStation 5 依然是怪物級品牌,但硬體數字開始有點難看了。

在最新的第四財季,Sony 賣出 150 萬台 PS5 主機,按年大跌 46%。這波放緩發生在 Sony 過去一年兩度調高 PS5 售價之後,標準版 PS5 從 $499.99 漲到 $649.99

這個漲幅很誇張,尤其對馬來西亞這類市場的玩家來說,console gaming 本來就已經需要一筆不小的 upfront cost。就算美國售價不能完全對應本地零售價,全球價格壓力通常還是會透過折扣變少、bundle 變貴、promo 沒那麼香,或補貨速度變慢,慢慢傳到我們這邊。

Sony 今年較早前表示,漲價與「全球經濟環境持續承壓」有關。更大的背景包括持續中的記憶體供應短缺,以及與伊朗戰爭相關的壓力。簡單講,PS5 正被現在很多硬體都在面對的同一個問題打中:零件更貴、供應更麻煩,而公司也更不願意自己吞下成本。

記憶體問題也不只是背景雜音而已。Sony 現在預計年度 gaming 收入會下跌 6%,並且明確表示 FY26 的 PS5 硬體計劃,將取決於它能否以合理價格取得足夠記憶體。照 Sony 自己的說法,公司希望 PS5 硬體盈利能力大致維持在 FY25 水平,意思就是它不會為了衝主機銷量而不惜一切代價。

早在 2 月,Sony 就表示已經確保年尾購物季所需的 最低必要數量 記憶體,並且仍在與供應商合作,確保能滿足消費者需求。整個 2025 財年,Sony 賣出 1600 萬台 PS5,低於前一年的 1850 萬台

對馬來西亞和 SEA gamers 來說,結論其實很直接:不要期待這一代主機突然變便宜。如果記憶體價格繼續痛,Sony 可能會把健康利潤擺在激進降價前面。也就是說,大型 sale season 期間那種「終於啦 bro,現在 affordable already」的時刻,可能會更少出現。

感受到硬體壓力的不只是 Sony。Microsoft 最近也公布 Xbox 硬體收入按年下跌 33%,而 Xbox content and services 也下滑 5%。Nintendo 也會在 9 月 1 日把 Switch 2 售價調高 $50,並預期未來一年銷量會下降。

所以 yes,這件事不只是某一台主機的問題。整個 games hardware 市場正在進入一個更貴、更謹慎的階段。這對 SEA 很重要,因為很多玩家本來就已經在 PC 升級、mobile gaming、handhelds、subscriptions,以及偶爾一次的大型主機購買之間拉扯預算。

Sony 也披露了一筆與 Bungie 相關的 7.65 億美元減值成本。Bungie 是 Destiny 2Marathon 背後的工作室。Sony 在 2022 年宣布以 36 億美元 收購 Bungie,當時正好是在 Microsoft 宣布收購 Activision Blizzard 不久之後。加入 PlayStation 之後,Bungie 經歷了數百人裁員、在 alpha test 反應不佳後延遲 Marathon,並曾面對一名藝術家指控 Marathon 涉嫌未經授權使用作品,後來該事件已解決。

PS5 不是突然死掉了啦——遠遠不是。但主機輕鬆成長的時代看起來已經結束。對玩家來說,現在最聰明的做法就是小心看價格、認真比較 bundle,除非 deal 真的夠 solid,不然不要 panic-buy。

來源:The Verge Gaming

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