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Sony 漲價後,PS5 出貨量大受打擊

作者 Aimirul|
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Sony 的 PlayStation 5 依然是超級成功的主機,但最新硬體數字透露了一件很明顯的事:console 變貴,買的人自然就少。

根據 Sony 最新財報,並由 Game Developer 引述,PS5 在 2025 財政年度最後一季的出貨量大幅下滑。Sony 在該期間出貨 150 萬台 PS5,相比去年同期的 280 萬台少了很多。

這不是一點點下跌而已。這幾乎是一個季度內少掉接近一半的量,而且時間點真的很難忽略。據報導,PS5 銷量按年少了 250 萬台,而跌勢大概是從 Sony 去年 8 月調高 PS5 售價的時期開始。公司最近也再次調漲價格。

對馬來西亞和 SEA 玩家來說,這才是真正關鍵的部分。PS5 在這裡本來就是一筆大開銷,更不用說還要加上 RM200–RM300 的新遊戲、PS Plus、額外 controller、storage upgrade,或者一套 decent 的 TV/monitor setup。如果主機本身再漲價,很多買家自然會選擇等 bundle、promo、二手 deal,或者乾脆繼續玩 PC、mobile、舊 console。

這不代表 PlayStation 突然陷入危機。完全不是。Sony 在上一個財政年度賣出 1600 萬台 PS5,讓 PS5 總銷量突破 9300 萬台。目前這一代 PlayStation 也被形容為 Sony 目前最賺錢的硬體週期,至今 earnings 超過 1360 億美元。

所以情況其實有點好笑:主機賣得比較慢,但 Sony 還是賺到很猛。這大概也解釋了為什麼公司比玩家想像中更能吸收硬體銷售放緩的影響。Software、subscription、digital sales 和 ecosystem spending 都能幫忙緩衝這波衝擊。

更大的擔憂是接下來會怎樣。Sony 已警告,AI 相關的 memory shortage 可能影響其 2026 財政年度預測。公司需要以合理價格 확보 memory,但更大的 tech market 目前正受到 AI 需求壓力影響。如果 memory 繼續昂貴或供應吃緊,gaming hardware 也可能受到影響。

對 SEA 來說,這可能代表兩個很煩的結果:價格更高,或者供貨更弱。兩個都不理想,尤其是在這個 console gaming 本來就要跟更便宜的 mobile gaming、gaming laptop、cybercafe 和 handheld PC 競爭的地區。如果 Sony 想繼續擴大這裡的 PS5 玩家基數,affordability 很重要。強大的 exclusive lineup 當然有幫助,但對很多馬來西亞家庭來說,price 依然是 king。

據報導,Sony 預期 2026 財政年度的 hardware earnings 會與 2025 財政年度接近,所以公司聽起來並沒有太慌。不過,買家的訊息已經夠清楚了:價格推太高,人們就會先 pause。

Source: Destructoid

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