Nintendo 終於要認真讓 Splatoon 玩點不一樣的東西了,老實講,這次聽起來蠻 spicy 的。
Splatoon Raiders 已正式公布,定位為 Nintendo Switch 2 獨佔 single-player action shooter,把系列從大家熟悉的 multiplayer turf-war 身份,轉向更偏 adventure-focused 的玩法。遊戲預計在 7月23日 推出,目前已開放預購。根據來源,Nintendo 將 digital version 定價為 US$49.99,physical release 則是 US$59.99。
對馬來西亞玩家來說,未計本地零售商加價、運費、稅務或 eShop 區域差異之前,這大概等於 digital 約 RM235,physical 約 RM280。跟平常 Nintendo 實體遊戲在馬來西亞的情況一樣,最終架上價格很大程度會看進口貨源,以及本地店家有沒有 bundle 其他東西。
這次最大的重點不只是 Switch 2 獨佔,而是它的形式。Splatoon 一直都是 Nintendo 那種色彩鮮明、混亂又好玩的 multiplayer shooter 代表——先是在 Wii U 登場,之後成為 Switch 最有辨識度的 online franchise 之一。Splatoon Raiders 看起來像是 Nintendo 在測試這個 universe 能不能撐起完整的 solo-focused experience。
根據 trailer 和遊戲描述,玩家將扮演一名 住在漂浮木筏上的 mechanic,並與 Splatoon 3 的音樂三人組 Deep Cut 一起行動。這次不只是排隊進 match、在地圖上塗色,而是要探索附近島嶼、raid 不同地點,並在與 Salmonids 的戰鬥中生存下來。
這個設定讓遊戲 vibe 變得很不一樣。它聽起來不像是「凌晨 2 點打 ranked match 壓力爆炸」,反而更像是一款奇怪、繽紛的 survival-action spin-off,而且你的 base 真的會有作用。
Nintendo 也在強調 customisation。木筏會作為玩家的 home base,而且遊戲會讓你改裝它。另外還有 weapon 和 loadout customisation 系統,應該能讓玩家有空間嘗試不同玩法,而不是被鎖在單一簡單 shooter loop 裡。
對 SEA 玩家來說,這可能比第一眼看起來更重要。Splatoon 在這裡有一批很熱情的 audience,但 online play 體驗有時很看 connection quality、matchmaking region,以及 lobby 到底有多 sweaty。一款 single-player Splatoon 遊戲,能讓粉絲在不需要穩定深夜 online session 或一隊 ready to grind 的 squad 情況下,也能享受這個世界、角色和戰鬥。
這對剛入手 Switch 2 的年輕玩家或家庭玩家也很合理。Splatoon 的風格明亮又容易接近,但 mechanics 其實可以出乎意料地深。如果 Raiders 能把 island exploration、combat encounters 和 base-building 平衡好,它很可能會變成那種「easy to start, hard to put down」的 Nintendo 遊戲。
視覺上,Nintendo 保留了 Splatoon 熟悉的 cartoon-like 風格,而不是硬要做成 gritty reboot,這是正確選擇。這個系列的 identity 本來就是建立在色彩、動感、fashion、音樂和純粹怪奇感之上。不過,Nintendo 目前還沒有公布 technical details,所以我們還不知道 Switch 2 上的 frame rate 或 resolution target 會是怎樣。
這部分值得留意。如果這是早期 Switch 2 獨佔作品之一,玩家自然會期待比舊 Switch 遊戲更乾淨的 image quality 和穩定 performance。一款節奏快的 shooter,加上混亂戰鬥,本來就需要 smooth performance,尤其當畫面塞滿 Salmonids 和各種 effects 的時候更是如此。
目前來看,Splatoon Raiders 像是 Nintendo 給自己最酷的現代 franchise 之一,一個離開平常 multiplayer lane、好好呼吸的機會。如果它做得好,未來可能會打開更多 character-driven Splatoon stories 的門。
來源:TechPowerUp