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Star Fox 創作者比起 Switch 2 版本,更喜歡 Fox 的電影造型

作者 Aimirul|
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Star Fox 又回到 Nintendo 話題中心,而網路當然立刻開始吵 Fox McCloud 的臉。老實講,很正常的 gamer 行為。

Nintendo 公開 Star Fox 64 的全新 Switch 2 版本後,粉絲開始拿更新後的角色呈現,跟 Fox 最近在 The Super Mario Galaxy Movie 裡的登場造型比較。注意到這場討論的人之一,就是 Takaya Imamura——Star Fox 角色陣容的原創者。

Imamura 在這件事上可不是什麼路過評論員。他在 Nintendo 待了 32 年,直到 2021 年離開,而且從一開始就參與塑造 Star Fox。他在 1990 年代初期的原版 Star Fox 擔任 graphical designer,之後又在 Star Fox 64 擔任 art director;而這款遊戲到現在,很多粉絲依然把它視為系列最 definitive 的版本。

所以當他對 Fox 的設計發表看法時,大家自然會聽。

Imamura 在 X/Twitter 發文表示,自己收到大量關於 Star Fox 回歸的訊息後,感到驚訝又興奮。透過機器翻譯,他開玩笑說自己醒來看到一堆訊息,還在想這次 comeback 到底是真的,還是只是一場夢。

當粉絲問他怎麼看 Switch 2 版本的新角色設計時,Imamura 的語氣聽起來是正面的,但也非常誠實。他暗示,這大概就是他沒有 supervise 時會出現的成果,不過仍然表示概念本身是好的。

在另一則貼文中,他把自己的偏好講得更清楚:就個人而言,他更喜歡電影版的 Fox。話雖如此,他也認為 Switch 2 的設計有自己明確的方向,而且用它自己的方式成立。

其實這看法蠻 fair 的。電影版設計更偏動畫感,也更適合 cartoon-friendly 的呈現,這對一部大銀幕 Nintendo 電影來說很合理。遊戲版,尤其是跟 Star Fox 64 綁在一起的版本,任務就不一樣了。它必須喚起 nostalgia,在現代硬體上看起來乾淨俐落,同時還要讓老粉覺得這依然是他們記憶中 N64 時代的那個角色。

對 Malaysia 和 SEA 的 Nintendo 粉絲來說,這種設計爭論其實比聽起來更重要。Star Fox 在這裡從來不像 Mario、Zelda 或 Pokémon 那樣 mainstream,但它有一群忠實的 old-school fanbase——尤其是那些從小玩 emulators、import consoles,或之後 Virtual Console 版本長大的玩家。如果 Nintendo 想讓我們這區的 Switch 2 玩家在意一個 Star Fox 64 port,整體呈現就必須夠 premium,不能只是另一個 retro drop 而已。

價格角度也值得看。IGN 指出,Nintendo 已經分享 Star Fox 在 Switch 2 上的官方定價;digital version 看起來比部分人預期更低,而 boxed version 則比較貴。這個 physical premium 對 SEA collectors 會更有感,因為 import cartridges 和本地貨源有限,通常代表 Malaysian buyers 最後還是要盯著 Shopee、Lazada,或專門遊戲店找最好的 deal。

Imamura 最近也評論過另一個 Nintendo 大型改編作品:即將上映的 live-action The Legend of Zelda movie。作為曾經在 The Legend of Zelda: Majora’s Mask 擔任 art director 的人,他表示自己有點擔心粉絲聽到 Link 開口說話的那一刻,認為這可能會影響許多玩家圍繞這個角色建立起來的個人魔法感。

簡單來說,就算已經離開公司,Imamura 依然很關注 Nintendo 的經典角色。而當這位幫忙創造 Fox 的人說電影版設計對他來說更 hit,那就不只是普通 fan noise——這也提醒大家,Nintendo 這些最老牌的 icon 身上承載了很多 visual baggage。

目前來看,Switch 2 的 Star Fox 設計並不是災難。但在電影版 Fox、retro Fox 和 modernised Fox 之間,Nintendo 顯然必須很小心地 thread the needle。Malaysian 粉絲未必會一致認同哪個版本最好看,但只要遊戲好玩、價格合理,我們很多人還是準備好再來一次 barrel roll。

來源:IGN

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