Starfield 靠著玩家期待已久的 PlayStation 5 release,再次登上美國銷售榜榜首。紙面上看,這對 Bethesda 的太空 RPG 來說像是一次超強 second wind。但再看仔細一點,情況其實沒有那麼單純。
根據美國遊戲市場分析師 Mat Piscatella 的說法,Starfield 在 PS5 launch week 期間登上美國每週最暢銷遊戲排行榜第一名。這是該遊戲自 2023 年 9 月 2 日結束的那一週以來,第一次重新拿下榜首;當時正好是在它 2023 年 9 月 6 日於 PC 和 Xbox 原本 launch 之前。
對一款從 day one 開始就充滿爭議的遊戲來說,這依然是個有意義的成績。Starfield 登陸 PS5,讓 Bethesda 接觸到一批全新的玩家,尤其是這一世代跳過 Xbox,或一直不想在 PC 上玩的玩家。
首週 PS5 銷量約 140,000 份
Starfield 預估在 PS5 首週賣出約 140,000 份。這個數字可能有受到 Artemis 2 帶來的太空相關話題熱度推一把,但更實際的 boost 很明顯:現在這個 Starfield,已經不是 2023 年 launch 時的那個版本了。
PS5 版本是在經過多年 patches、updates 和 quality-of-life 改進之後才推出。它也和 Free Lanes 以及 Terran Armada updates 同步到來,讓新玩家玩到的版本,比 launch 時第一批跳進去的玩家更完整。
對馬來西亞和 SEA 玩家來說,這個 timing 很重要。我們很多人本來就是 patient buyers——會等 fixes、discounts、更好的硬體表現,或者等到一個「夠完整」的版本才願意花錢。如果你在馬來西亞付 full PS5 pricing,你當然會想要一個真正尊重你錢包的版本。
但 PS5 Launch 並不順利
問題是,Starfield 的 PS5 登場對部分玩家來說似乎相當粗糙。bugs 和 glitches 的回報很快就出現,有些問題嚴重到玩家表示遊戲變得無法遊玩。有些人甚至開始尋求退款。
Bethesda 已經推出 hotfixes,這點是好事,但確實也讓這次登頂時刻少了一點光環。尤其對 SEA gamers 來說,digital refunds 有時候會因平台和地區不同,變成一場小型 mini-boss fight,所以 launch stability 絕對不是小事。
還有銷售背景也要看。Starfield 拿下 No.1 聽起來很猛,但據報導,它 release week 當時其實沒有太多重量級競爭。Alinea Analytics 分析師 Rhys Elliott 形容 140,000 這個數字,對 Starfield 這種規模的遊戲來說是「lukewarm」。
他的比較其實蠻 brutal:據稱 Starfield 在 Steam 已售出 370 萬份,在 Xbox 售出 100 萬份,即使 Xbox 銷量受到 Game Pass access 影響。Elliott 也指出,考慮到 Bethesda 的預算和這款遊戲長達十年的開發週期,Starfield 可能才剛剛進入 break-even territory。
Switch 2 可能是下一個大機會
下一波潛在 boost 可能來自 Nintendo。Starfield 的 Switch 2 版本尚未正式公布,但最近它出現在台灣的遊戲分級網站上。這類 rating board sightings 不一定百分百保證成真,但通常是某些東西快來了的強烈暗示。
如果 Starfield 真的登上 Switch 2,那對 SEA 來說會蠻有趣。Nintendo 在這裡有很強的 lifestyle-gaming 玩家群,而一款大型 Bethesda RPG 的 portable version 肯定會吸引注意——前提是 performance 夠穩,pricing 也合理。
Bethesda 曾表示計劃多年支持 Starfield,所以 PS5 帶來的 bump 和未來可能的新版本,對保持遊戲生命力很重要。更大的問題是,新平台能不能改變外界對 Starfield 的整體觀感。
因為核心批評依然存在:Starfield 很龐大,充滿 Bethesda-style systems、side stories、physics nonsense,還有各種奇怪的小瞬間。但對很多玩家來說,這種規模是以直接探索感和情感拉力作為代價換來的。
所以沒錯,Starfield 再次登上排行榜榜首是一場勝利。但這不是一次乾淨漂亮的 victory lap。它更像是 Bethesda 又得到了一次機會,去說服玩家這趟太空旅程值得登船。
來源:Eurogamer