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這個週末 Xbox Game Pass 玩什麼:Hades 2、Absolum 和 Starfield

作者 Aimirul|
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如果你的 Xbox Game Pass backlog 已經看起來像被詛咒,對,我懂。Microsoft 的訂閱遊戲庫現在大概有 900 款遊戲,對於下班後只想坐下來玩點好東西的人來說,選擇多到有點太誇張。

這個週末,有三款從一堆遊戲裡特別突出:Hades 2AbsolumStarfield。組合也蠻 solid,兩款 roguelike 給你那種「one more run」上癮感,再加上一款剛拿到大型更新的 Bethesda 科幻 RPG。

Hades 2 是最穩的首選

在之前登上 Nintendo Switch、Switch 2 和 Windows PC 之後,Hades 2 這週也正式來到 PlayStation 5 和 Xbox Series X。這次更廣的 console launch,代表更多玩家終於可以跳進目前最被討論的 roguelike 之一。

這一次,你扮演的是 Melinoë,也就是第一代主角 Zagreus 的妹妹。她的任務是一次又一次深入 Underworld,戰鬥、變強,拯救 Hades 和她的家人。整個 setup 熟悉得剛剛好:反覆 runs、兇狠敵人、豐富 build 變化,還有 Greek gods 給的 boons,能完全改變每一次嘗試的手感。

Hades 2 最厲害的地方,是它 hook 你的速度真的很快。一個 run 變三個。三個變成整晚不見。如果你喜歡 combat loop 很緊、replay value 又高的 action game,這款就是週末殺手。

對馬來西亞和 SEA 玩家來說,這種遊戲特別容易推薦,因為它很適合短 session。不管你是下課後、after kerja,還是在平常 live-service game 的 ranked match 中間硬塞幾個 run,Hades 2 都很剛好,不會要求你整天都投入進去。

Absolum 看起來經典,但有 roguelike 轉折

如果你懷念 old-school arcade side-scroller 的感覺,Absolum 聽起來就是一款可以放進 radar 的有趣作品。表面上,它看起來像熟悉的 beat-’em-up:往右走、揍敵人、撐過 boss、重來。

不同的是,Absolum 也混入了 roguelike structure。每一次 run 都能用新的 perks 來塑造你的 fighter,而遊戲也鼓勵你重玩關卡,因為它的 levels 裡藏著 alternate routes 和 secrets。這讓它比普通 brawler 更有耐玩度。

看起來它不是完美的 genre fusion,但效果比預期更好,因為 level design 一直在獎勵你反覆嘗試。你不是為了重玩而重玩,而是因為還有更多東西可以挖,而且你的 combat skills 會隨著時間自然進步。

這對 SEA 玩家也很合適。Beat-’em-up 本來就有那種 cybercafe、couch co-op、lepak-gaming 的 energy,再加上 roguelike progression,整個格式就多了一個更現代的 hook。

Starfield 拿到有意義的更新

Starfield 原本在 2023 年推出,但這個月因為一個針對主要批評的大型更新,又重新回到話題中。最重要的改動很直接:你現在可以在行星之間無縫飛行

對一款建立在太空探索幻想上的遊戲來說,這是相當大的改善。主線故事聽起來仍然是整個 package 裡比較弱的部分,玩家追逐神秘物件,而不是什麼特別難忘的內容。但對很多人來說,那本來就不是重點。吸引力在於自由、遊蕩,以及能夠單純在太空中 cruise,然後在 Bethesda 的 sandbox 裡亂玩。

當然,它還是帶著熟悉的 Bethesda flavour,也就是說,多少會有一點 Bethesda jank。如果你可以接受這點,Starfield 這個週末可能值得回去試試,尤其是如果你之前玩不下去,但其實想要一個更好的 planetary travel 體驗。

對馬來西亞的 Game Pass 用戶來說,這點很重要。大型 RPG 盲買很貴,所以透過訂閱試玩,就更容易看看更新後的 Starfield 這次到底會不會 finally click。

簡短版本

如果你想要最安全的選擇,就玩 Hades 2。如果你想試一點比較不一樣的,就玩 Absolum。如果你想要慢節奏 sci-fi session,也想再給 Bethesda 一次機會,那就是 Starfield

不管怎樣,這就是那種 Game Pass 真的救你的週末——不用在遊戲庫 doom-scroll 一小時,最後什麼都沒玩。

Source: Polygon

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