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Xbox 表示下一個時代的變化,會比過去 25 年來得更快

作者 Aimirul|
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Xbox 很快就要迎來 25 週年,但 Microsoft 聽起來並不打算只把這個週年當成一場懷舊派對。

在 Digital Dragons Conference 2026 上,ID@Xbox director Guy Richards 表示,遊戲產業正走向一段巨大變化期。他最重點的一句話是:Xbox 相信「接下來幾年發生的變化,會比帶我們走到今天的這 25 年還要更多。」

這句話很 spicy 啊 bro,因為 Xbox 最近本來就已經很像一間正在 rebuild mode 的公司。

就在過去幾個月,Asha Sharma 已經接替 Phil Spencer 成為 Xbox CEO,Microsoft Gaming 也把對外 branding 重新轉回 Xbox,公司開始推全大寫「XBOX」的視覺風格,而幕後的領導層變動也還在繼續。所以當 Xbox 說還有更多變化要來,聽起來並不像空洞的 corporate talk。

Richards 沒有直接丟出完整 roadmap,但他確實表示 Xbox 為 25 週年在今年一整年安排了「很多」計畫。初代 Xbox 是在 2001 年 11 月推出,而 Microsoft 也已經準備讓 FanFest 以實體 community event 形式回歸,並展開 international tour。

還有一個更大的 hardware 問題。Xbox 已經公布 Project Helix,也就是它的 next-gen console 計畫,developer kits 預計會在 2027 年初發給開發者。這讓 2026 變成一個很有趣的 setup year:重點不一定是一場超大型 console reveal,而是 Xbox 要如何為下一步 platform strategy 站好位置。

Richards 也 tease 了 Xbox 今年夏天還有 announcements 在等著。根據他的說法,公司整個 season 都安排了「很多 exciting things」,只是細節目前仍然保密。

對 Malaysian 和 SEA players 來說,重點不只是 Xbox 會不會再做一台強大的 console。更大的問題是 Xbox 打算怎樣接觸那些已經分散在 PC、mobile、cloud、subscriptions、free-to-play games 和 Discord squads 之間的玩家。

這點在本地很重要,因為 Malaysia 的 console loyalty 不像 US 或 Japan 那麼直線。很多 local gamers 都是跨 device 玩:在家或 cyber cafe 玩 PC、每天用 mobile grind、為了 exclusives 玩 Switch 或 PlayStation,然後 Game Pass value 合理時才訂。如果 Xbox 想要「meet players where they are」,SEA 正正就是最適合測試這套 strategy 的市場。

Richards 提到 player habits 正在改變:玩家會在不同 device 上 gaming,透過 premium purchases、free-to-play 和 subscription models 來接觸遊戲。Xbox 其實已經在調整 Game Pass pricing,也透過 Discord-linked lower-tier offer 做實驗,所以方向已經很清楚:Xbox 想變得不再只是你電視下面的一個 box,而是一個會跟著你走的 gaming ecosystem。

聽起來紙面上很美,但 execution 才是一切。對 SEA players 來說,pricing、regional support、payment options、cloud availability,以及 major games 到底是不是真的容易接觸到,才會決定這個 next Xbox era 是真的落地,還是只是在 conference quote 裡聽起來好聽而已。

不過,Xbox 傳出的訊息其實很明顯:它的 25 週年不只是回頭看 Halo LAN 回憶和那台厚重 OG console。Microsoft 想利用這個時刻,重新設定大家對下一版 Xbox 的期待——hardware、services、community,全部都包括在內。

如果今年夏天的 announcements 真的有料,我們也許終於可以更清楚看到「Xbox everywhere」對一般玩家來說到底長什麼樣,而不只是台上 executives 講爽的概念。

Source: GamesRadar

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