Pemain Crimson Desert baru sekarang sedar Sanctum ada satu langkah tersembunyi lagi, dan ya, memang ramai yang terlepas pandang
Pemain Crimson Desert baru jumpa satu kejutan kecil yang memang pedih, dan jujurnya, nampak macam ramai dalam komuniti kena benda yang sama.
Satu post Reddit yang tengah pusing sekarang kata ramai pemain sebenarnya cleansing Sanctums tanpa betul-betul complete pun. Puncanya simple tapi kejam, lepas cleanse, rupanya ada satu langkah lagi. Pemain juga kena stabilize Sanctum dengan pancarkan cahaya pada device dia, dan lepas tu baru dapat power cores yang digunakan untuk craft gear Kuku.
Seorang pemain kata dia baru sedar benda ni lepas 200 jam main. Dalam post dia, dia jelaskan yang dia dah lalu banyak Sanctum, restart device, tengok dialog para witch, dan terus assume itulah proses penuh dia. Rupanya, bukan.
Maksudnya, selama ni dia terlepas loot crafting penting tanpa sedar.
Dan part paling sakit? Memang jelas dia bukan seorang je.
Balasan paling atas dekat thread tu terus bertukar jadi macam sesi terapi berkumpulan untuk pemain yang blur. Salah satu reply paling banyak upvote rangkumkan situasi ni dengan cukup tepat: "Kau dengan basically semua orang lain sekali." Seorang lagi pemain pula react macam mana kebanyakan kita pun akan react, tanya: sekarang ada langkah extra pulak? Ada juga yang mengaku dia baru je buat cleanse pertama dan masih tak faham apa orang semua tengah cakap sebab game tu langsung tak explain benda ni dengan proper.
Itulah sebenarnya isu utama kat sini. Daripada apa yang kedengaran, Crimson Desert ni jenis game yang memang expect pemain figure out sendiri dengan cara susah. Ada orang memang suka style old-school macam ni, tak nak game suap semua benda. Fair. Tapi bila satu sistem tu berkait dengan material crafting yang penting, game tu patut communicate benda tu dengan lebih jelas sikit.
Buat masa sekarang, reaksi komuniti tunjuk yang ni bukan salah faham kecil-kecilan. Rasa macam tutorial fail yang agak meluas.
Untuk pemain Malaysia dan SEA, benda ni lagi penting daripada yang mungkin nampak pada awalnya. Open-world RPG besar memang dah makan masa gila, lagi-lagi kalau korang tengah juggle ranked grind game lain, uni, kerja, atau cuba curi masa main lepas tengah malam hari biasa. Kalau selama ni korang grind Crimson Desert dengan yakin content tu dah clear betul, lepas tu baru tahu korang sebenarnya terlepas satu langkah loot penting, memang lain macam rasa dia. Memang sakit.
Benda ni juga ubah cara pemain tengok progression. Kalau power cores memang sebahagian daripada crafting gear Kuku, maka terlepas proses stabilization Sanctum boleh slowkan build, lambatkan upgrade, dan buat orang rasa game ni lebih kedekut daripada yang sebenarnya. Dalam fasa launch yang masih fresh, kekeliruan macam ni memang cepat merebak dalam server Discord, thread Reddit, dan group member sendiri.
Sejujurnya, memang ada charm tersendiri pada game yang tak explain setiap mekanik dengan anak panah besar dan ikon berkelip-kelip. Bukan semua orang nak maximum handholding. Tapi ada beza besar antara bagi pemain jumpa rahsia secara natural dengan biarkan satu langkah reward utama jadi terlalu kabur sampai ramai pemain terus skip tanpa sengaja.
Jadi kalau korang tengah main Crimson Desert sekarang, anggap ni sebagai sign untuk double-check Sanctum korang. Cleansing mungkin bukan garis penamat dia. Kalau korang belum stabilize dia dan kumpul power cores tu, mungkin elok korang patah balik dan semak semula sebelum tambah lagi berjam-jam dalam grind tu.
Sebab memang tak ada benda yang lagi perit daripada baru sedar korang technically buat content tu, tapi bukan betul-betul buat content tu.
Sumber: GamesRadar


