esportsMLBB

Forza Horizon 6 Mungkin Boleh Load Dalam 4 Saat Pada AMD GPU Dengan Teknologi Shader Baharu Microsoft

Oleh Aimirul|
Kongsi

Microsoft sedang cuba hapuskan salah satu penantian paling menyakitkan dalam PC gaming: skrin shader compilation masa first launch.

Syarikat itu sedang mengembangkan Advanced Shader Delivery, atau ASD, melangkaui handheld Xbox ROG Ally dan ke sokongan Windows 11 PC yang lebih luas. Contoh paling besar memang padu: Forza Horizon 6 dilaporkan turun daripada sekitar 90 saat masa first boot kepada hanya 4 saat menggunakan sistem baharu ini.

Ini bukan sekadar tweak quality-of-life kecil. Ini beza antara “jap, tunggu shaders” dengan betul-betul masuk game sebelum squad Discord kau mula flame.

Apa sebenarnya Advanced Shader Delivery buat

Di PC, game selalunya perlu compile shaders bila kau install, update, atau tukar GPU driver. Sebab itu ada game pause sebelum launch, stutter masa first run, atau ambil masa lama untuk bina shader cache baharu.

Bahagian yang menyakitkan ialah hardware PC memang bersepah. GPU berbeza, driver berbeza, configuration berbeza — jadi kerja shader biasanya perlu berlaku pada mesin kau sendiri.

Idea Microsoft adalah untuk alihkan banyak kerja itu lebih awal. Dengan ASD, shaders disimpan dalam Precompiled Shader Database berasaskan cloud. Bila kau download game yang disokong daripada Microsoft Store atau Xbox PC app, sistem akan check setup kau — termasuk game, GPU, dan driver — kemudian download precompiled shaders yang sepadan sebelum kau launch.

Jadi bila kau akhirnya tekan play, game tak perlu ambil masa lama untuk sediakan semuanya dari kosong.

Result Forza Horizon 6 memang gila

Menurut contoh Microsoft, Forza Horizon 6 yang berjalan pada AMD Radeon RX 7600 GPU dengan Ryzen 7 5800 CPU menyaksikan masa load first launch turun sebanyak 95% dengan ASD diaktifkan.

Tanpa ASD, game itu mengambil hampir seminit setengah untuk mula. Dengan ASD, ia berjaya launch dalam kira-kira empat saat.

Untuk PC gamers Malaysia dan SEA, ini memang best terutamanya kalau kau selalu lompat antara banyak game, kerap update driver, atau main melalui Xbox PC app. Ramai antara kita sudah pun kena bahagi masa gaming yang terhad selepas kerja, kelas, atau sesi mamak tengah malam — bazir beberapa minit untuk shader compilation memang lagi sakit bila kau cuma ada satu atau dua jam untuk main.

Tapi ada catch: Xbox app sahaja, dan AMD RDNA 3 atau lebih baharu buat masa ini

Sebelum kau terlalu excited, ada beberapa limit.

Buat masa sekarang, ASD hanya berfungsi dengan game yang dimuat turun melalui Xbox PC app atau Microsoft Store. Kalau kau beli game yang sama di storefront PC lain, sistem Microsoft khusus ini belum boleh bantu kau lagi.

Untuk pengguna AMD, sokongan buat masa ini terikat kepada RDNA 3, RDNA 3.5, dan RDNA 4 GPUs. Maksudnya kad Radeon yang lebih baharu masuk, tapi hardware lama belum termasuk dalam rollout ini buat masa sekarang.

Microsoft juga masih menganggap ASD sebagai feature preview. Untuk mengaktifkannya, pengguna perlu berada dalam Xbox Insiders program dan menggunakan Xbox Insiders Hub app.

Tiada kos RM tambahan disebut di sini, tapi kos sebenar ialah compatibility: kau perlukan Windows 11, app ecosystem yang betul, dan hardware yang disokong.

Nvidia dan Intel pun ada versi sendiri

AMD menyertai ASD tidak bermaksud pengguna Nvidia dan Intel terus kena tinggal.

Nvidia sudah ada Auto Shader Compilation dalam Nvidia app, dengan kawalan untuk saiz shader cache. Intel pula ada Precompiled Shader Distribution dalam Intel Graphics app, dan Intel pernah mencadangkan bahawa mereka menggunakan cloud database sendiri buat masa ini sebelum mengguna pakai standard ASD yang lebih luas kemudian.

Itu sebenarnya cerita yang lebih besar di sini. PC gaming perlahan-lahan bergerak lebih dekat kepada pengalaman ala console, di mana persediaan shader diuruskan sebelum pemain sempat perasan pun. Console memang sentiasa lebih mudah dalam hal ini sebab hardware-nya tetap. PC ada lebih banyak flexibility, tapi flexibility itu juga mencipta friction.

Kalau Microsoft, AMD, Nvidia, dan Intel boleh lancarkan benda ini dengan betul, first launch boleh jadi jauh kurang menyakitkan di seluruh Windows gaming. Untuk pemain di Malaysia dan SEA, terutamanya yang menggunakan gaming laptop, handheld PC, atau desktop midrange, masa startup yang lebih laju bermaksud kurang menunggu dan lebih banyak masa main sebenar.

Forza Horizon 6 ialah contoh yang flashy, tapi kalau 34 game lain daripada pengumuman Xbox ROG Ally sebelum ini menyokong ASD dengan cepat, ini boleh jadi salah satu upgrade background yang senyap-senyap membuat PC gaming rasa jauh lebih baik.

Source: Tom's Hardware

Tag

Forza Horizon 6AMDWindows 11Xbox PCPC Gaming