esportsMLBB

Event peta Genshin Impact sedang kena dakwaan tiru oleh dev game indie Map Map

Oleh Aimirul|
Kongsi

Sebuah studio indie kecil sedang meletakkan Genshin Impact bawah spotlight selepas peminat perasan ada idea gameplay yang rasa sangat familiar dalam salah satu event quest terbaru RPG itu.

Game yang jadi pusat perbincangan kali ini ialah Map Map, sebuah judul cozy yang masih belum dilancarkan daripada developer Jerman, Pipapo Games. Daya tarik utama game itu memang dibina sekitar aktiviti meninjau kawasan, mengkaji peta, dan menanda lokasi penting setepat mungkin sambil memburu harta karun yang hilang. Game ini juga bagi pemain alat pengukuran berasaskan peralatan kartografi sebenar, yang digunakan untuk buka akses ke kawasan baru.

Sebab itu Pipapo rasa event surveying terbaru dalam Genshin agak terlalu dekat dengan idea mereka.

Awal bulan ini, Genshin Impact menambah quest yang minta pemain kenal pasti koordinat tepat di atas peta. Skor korang bergantung pada sejauh mana titik pilihan tu dekat dengan lokasi sebenar yang dimaksudkan. Baru-baru ini, Pipapo memuat naik video perbandingan side-by-side di media sosial yang tunjuk macam mana kedua-dua game mengendalikan idea teras itu, dan studio tersebut jelas rasa persamaan itu bukan sekadar kebetulan rawak.

Apa yang buat situasi ini lagi janggal ialah soal timing. Map Map masih belum dilancarkan, tapi game itu sudah dibangunkan selama beberapa tahun dan malah pernah keluarkan demo pada 2025. Demo itu dapat perhatian, termasuk pencalonan untuk beberapa anugerah pembangunan game, dan ia juga muncul dalam showcase Wholesome Games Direct. Menurut laporan itu, pendedahan tersebut, ditambah pula dengan persamaan pada animasi peta, adalah antara sebab Pipapo mengesyaki miHoYo mungkin mengambil inspirasi daripada projek mereka.

Setakat ini, baik Pipapo Games mahupun miHoYo masih belum memberi respons segera terhadap permintaan komen.

Di Reddit, seorang developer Pipapo berkata pasukan mereka menghabiskan banyak masa membina apa yang mereka anggap sebagai konsep yang unik, jadi melihat sebuah game gergasi menggunakan sesuatu yang serupa sejurus sebelum pelancaran game mereka sendiri memang rasa pelik. Pada masa yang sama, studio itu juga tak nampak macam nak mulakan perang besar dengan HoYoverse. Dalam balasan susulan, developer itu kata mereka tak mencari “beef”, dan siap mengaku situasi ini sebenarnya bagi sedikit keyakinan kepada team. Mereka juga kata ada publisher yang sebelum ini mempersoalkan sama ada konsep game itu cukup kasual untuk tarik audiens yang lebih luas.

Bahagian itu mungkin paling menarik untuk dibawa balik. Kalau salah satu live service game terbesar di dunia boleh jadikan aktiviti membaca peta macam ini berkesan dalam event masa terhad, itu juga memberi petunjuk bahawa memang ada permintaan sebenar untuk sebuah game penuh yang dibina sepenuhnya atas idea tersebut.

Dan jujurnya, ramai pemain nampak setuju. Ada peminat Genshin yang menyuruh Pipapo anggap semua ini sebagai boost pemasaran, bukannya bencana. Selalu ada kemungkinan dua pasukan cuma sampai kepada idea yang sama secara berasingan, dan walaupun memang ada inspirasi berlaku, membuktikannya tetap susah. Ada juga pengulas yang pointed out bahawa kalau studio itu terlalu bising, orang mungkin mula membandingkan Map Map dengan game eksplorasi seperti The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Seorang pemain Genshin merumuskan mood ramai orang dengan agak tepat, bila dia kata dia suka event itu dan memang sanggup beli sebuah game standalone yang tawarkan lebih depth tanpa beban live service.

Untuk pemain Malaysia dan rantau SEA secara lebih luas, cerita ini memang kena tepat pada tempatnya sebab Genshin Impact memang besar gila dekat sini. Kalau korang main event terbaru itu, besar kemungkinan korang terus kenal mekanik tersebut. Pada masa yang sama, ia juga jadi peringatan tentang betapa susahnya untuk team indie menonjol bila satu judul gergasi memperkenalkan idea yang lebih kurang sama kepada audiens yang jauh lebih besar dalam sekelip mata. Paling kurang pun, kontroversi ini sedang bagi Map Map lebih banyak visibility berbanding sebelum ini, dan itu mungkin akhirnya jadi kemenangan sebenar untuk mereka.

Sumber: Polygon

Tag

Genshin ImpactMap MapmiHoYoindie games