esportsMLBB

Veteran Halo Kiki Wolfkill tinggalkan Microsoft selepas hampir 30 tahun

Oleh Aimirul|
Kongsi

Kiki Wolfkill, salah satu nama lama di sebalik gaming Microsoft dan universe Halo, kini secara rasmi telah meninggalkan syarikat itu selepas hampir 30 tahun.

Wolfkill berkongsi di LinkedIn bahawa masanya di Microsoft berakhir pada 17 April. Beliau menggambarkan langkah ini sebagai sesuatu yang sukar tetapi mengujakan, dan mengucapkan terima kasih kepada Microsoft kerana membenarkannya membina kerjaya dalam industri yang beliau cintai. Beliau juga memberi hint bahawa beliau sudah bersedia untuk berkembang di luar Microsoft, walaupun belum mengumumkan langkah seterusnya.

Untuk peminat lama Xbox dan Halo, ini memang satu perubahan industri yang agak besar. Nama Wolfkill telah dikaitkan dengan pelbagai projek berkaitan Microsoft selama bertahun-tahun, dengan kredit merangkumi Monster Truck Madness 2, Fable, Mass Effect, Forza Motorsport, dan semestinya, Halo.

Menurut Mobygames, beliau pernah bekerja sebagai art lead atau art director untuk beberapa tajuk Microsoft Games sebelum menjadi executive producer di 343 Industries pada tahun 2008. Dari situ, beliau semakin terlibat dalam universe Halo yang lebih luas, kemudian memimpin Halo transmedia dan entertainment sehingga 2022.

Peranan transmedia itu penting kerana Halo bukan lagi sekadar tentang game. Microsoft mahu Master Chief wujud merentasi siri TV, buku, dan format entertainment lain. Wolfkill akhirnya menjadi ketua Xbox Film and TV, di mana beliau menyelia siri TV Halo.

Untuk peminat Malaysia dan SEA, situasi Halo memang sentiasa agak menarik. Xbox tidak pernah mendominasi rantau ini seperti PlayStation, Nintendo Switch, PC gaming, dan mobile esports. Tetapi Halo masih ada beratnya dalam kalangan peminat FPS lama, terutamanya player yang membesar dengan budaya LAN, Xbox cafés, atau kemudian mengenali siri ini melalui PC dan Game Pass.

Pemergian Wolfkill tidak semestinya bermaksud Halo sedang bermasalah, tetapi ia menambah rasa bahawa Xbox masih sedang menyusun semula identitinya. Bahagian gaming Microsoft telah melalui perubahan besar, daripada pergerakan kepimpinan hinggalah persoalan tentang apa sebenarnya Xbox mahu jadi dalam era Game Pass dan multiplatform.

Soalan yang lebih besar sekarang ialah apa yang akan berlaku kepada Halo sebagai sebuah brand. Adakah ia masih flagship shooter Xbox? Adakah ia francais entertainment yang lebih luas? Atau Microsoft perlu membina semula kepercayaan player dahulu sebelum menolak lebih banyak projek TV dan transmedia?

Untuk player SEA, harapannya simple: kalau Xbox mahu Halo relevan secara global, ia tidak boleh hanya bercakap kepada nostalgia console old-school US. Ia perlukan sokongan PC yang mudah diakses, ketersediaan Game Pass yang masuk akal, matchmaking regional yang kuat, dan content yang membuatkan player baharu ambil peduli.

Pemergian Wolfkill menutup satu bab besar untuk gaming Microsoft. Selepas hampir tiga dekad, beliau meninggalkan kerjaya yang menyentuh beberapa nama terbesar Xbox — dan seorang super soldier berperisai hijau yang sangat kompleks, tetapi masih ikonik.

Sumber: PC Gamer

Tag

HaloXboxMicrosoftGaming Industry