esportsMLBB

Pemain League of Legends baru sedar Riot dah tambah sokongan controller dengan update WASD

Oleh Aimirul|
Kongsi

Pemain League of Legends baru sekarang perasan yang Riot sebenarnya dah senyap-senyap tambah sokongan controller ke dalam game ni, walaupun ciri tersebut dah pun disebut lebih awal dalam dev blog untuk sistem input WASD yang baru.

Mula-mula dulu benda ni memang tak kecoh sangat, sebab tu ramai dalam komuniti anggap ia macam penemuan tersembunyi. Tapi Riot pun bukanlah sengaja sorok benda ni. Ia cuma tertanam dalam penulisan yang lebih besar pasal pelancaran movement WASD dalam Ranked baru-baru ni, jadi ramai pemain terlepas pandang sampailah klip dan post mula tersebar online.

Ini bahagian paling penting: bila pemain hidupkan WASD input mode, input controller pun terus tersedia. Riot dah aktifkan default button mapping untuk setup tu, dan salah satu mapping yang dah disahkan ialah left analog stick digunakan untuk kawal mouse cursor.

Memang bunyi dia agak pelik untuk game yang dari dulu dibina sekitar mouse dan keyboard, tapi ini tetap satu perubahan besar. Selama ni, main LoL dengan controller lebih banyak wujud dalam bentuk workaround komuniti, third-party remapping software, atau eksperimen content creator. Ini kali pertama ciri tu dimasukkan secara native terus dalam game itu sendiri.

Ramai pemain mula sedar pasal update ni lepas ia diketengahkan oleh SkinSpotlights di X, yang kemudian tolak berita tu masuk ke komuniti LoL dengan lebih meluas. Peminat lama pun mesti ingat BoxBox pernah main-main dengan gamepad controls sebelum ni dan masih boleh tarik off play yang gila juga, jadi idea ni bukanlah betul-betul baru. Yang baru sekarang ialah Riot secara rasmi benarkan ia melalui sistem input game itu sendiri.

Walaupun macam tu, Riot sangat berhati-hati dengan cara ia frame benda ni. Syarikat tu kata akses controller dan joystick ditambah terutamanya sebagai ciri accessibility, bukannya permulaan kepada sokongan controller rasmi secara besar-besaran untuk semua orang. Menurut Riot, matlamatnya ialah untuk bagi lebih ramai pemain nikmati LoL melalui hardware alternatif, terutamanya untuk mereka yang ada had dari segi mobiliti. Studio itu juga secara spesifik sebut peranti seperti Xbox Adaptive Controller sebagai sebahagian daripada tujuan tersebut.

Jadi kalau korang berharap ini bermaksud League bakal terus jadi macam game console-style sepenuhnya, belum lagi. Riot kata ia buat masa ini tak ada perancangan untuk sokong controller atau joystick secara rasmi dengan lebih meluas, walaupun mereka masih memerhati maklum balas pemain.

Pilihan controller ini sebenarnya sebahagian daripada overhaul input yang lebih besar, bukannya feature drop yang berdiri sendiri. Update sama itu juga bawa masuk kawalan cursor yang lebih fleksibel dan pilihan keybinding yang lebih luas. Maksudnya, Riot memang sedang modenkan cara pemain berinteraksi dengan game ni, dan sokongan controller nampaknya cuma salah satu bahagian dalam usaha yang lebih besar itu.

Untuk pemain Malaysia dan SEA, benda ni penting atas dua sebab. Pertama, accessibility memang satu kemenangan besar, titik. Lagi banyak pilihan kawalan bermaksud lagi ramai orang boleh mula main game ni atau terus bermain dengan lebih selesa. Kedua, walaupun untuk pemain biasa, ia buka banyak ruang untuk setup custom, terutamanya untuk casual play, sesi belajar, atau content creation. Competitive grinders mungkin masih akan kekal dengan mouse dan keyboard, tapi memang sah ada orang dari region kita yang akan cuba push rank guna controller demi content.

Ia juga tambah satu lagi lapisan dalam perbualan berterusan tentang macam mana Riot nak League rasa pada tahun 2026. Movement WASD sendiri pun dah goncang expectation pemain lama. Input controller native, walaupun dalam bentuk yang terhad macam ni, tolak benda tu lagi jauh.

Buat masa sekarang, takeaway paling mudah ialah: ya, input controller memang dah ada dalam League of Legends sekarang, tapi ia terikat dengan mode WASD dan diposisikan sebagai pilihan yang fokus pada accessibility, bukannya perubahan gameplay besar untuk keseluruhan player base.

Source: Dot Esports

Tag

league of legendsriot gamesaccessibilitypc gaming