Modder Dah Berjaya Jalankan Nvidia DLSS 5 pada GPU AMD Radeon
Nvidia DLSS 5 secara rasmi memang dibuat untuk GPU RTX 50-series, tapi biasalah, modder PC nampak tembok macam itu terus mula panjat.
Satu projek GitHub bernama DLSS-NR-on-AMD sedang cuba buat DLSS 5 Neural Rendering berfungsi pada hardware AMD Radeon, khususnya GPU siri Radeon RX 9000 dan RX 7000. Ini bukan feature rasmi Nvidia atau AMD. Ini usaha modding tidak rasmi, dan buat masa sekarang memang masih sangat dalam kawasan alpha.
Tapi pace dia memang agak gila.
Menurut Tom’s Hardware, projek ini menggunakan pelaksanaan semula penuh neural network runtime untuk seni bina GPU AMD. Developer kata ia kini berfungsi dengan game DirectX 12 yang menggunakan FSR, dengan Cyberpunk 2077 dan GTA V Enhanced tersenarai antara game yang telah diuji.
Nombor awal menunjukkan potensi dan sakitnya sekali. Saluran YouTube Ancient Gameplays menguji Cyberpunk 2077 pada Radeon RX 9070 XT. Tanpa DLSS 5 Neural Rendering, game itu berjalan melebihi 80 FPS. Bila implementasi DLSS 5 tidak rasmi itu diaktifkan, performance mula-mula jatuh teruk ke sekitar 11–12 FPS.
Itu bukan “slightly rough”. Itu memang terus tak playable, bro.
Tapi bahagian menarik ialah betapa cepat projek ini bertambah baik. Alpha 0.3.3 dilaporkan membawa peningkatan performance 23%, dan Alpha 0.4.0 menyusul dengan satu lagi peningkatan 42% berbanding versi sebelumnya. Kalau digabungkan, itu lebih kurang lonjakan 74% dalam hanya 24 jam.
Ancient Gameplays kemudian menguji Alpha 0.4.0 dalam Cyberpunk 2077 pada 3440 x 1440, di mana GPU Radeon itu mencecah sekitar 50 FPS. Itu peningkatan besar berbanding keputusan awal sekitar 30 FPS, walaupun masih jauh ketinggalan berbanding performance game tersebut apabila Neural Rendering dimatikan.
Projek ini juga makin kurang sakit kepala untuk dipasang. Satu launcher bernama AMDNR boleh automasi banyak bahagian setup, jadi pengguna tidak perlu copy dan replace fail DLL secara manual untuk setiap game. Ia juga menyokong runtime berbeza dan menawarkan pilihan tambahan melalui interface OptiScaler.
Kenapa ini penting
Analisis/inferens: Untuk gamer PC Malaysia dan SEA, benda ini memang patut diperhatikan sebab teknologi upscaling dan frame-generation makin mempengaruhi nilai GPU dalam dunia sebenar. Feature yang secara rasmi dikunci kepada satu ekosistem hardware boleh membentuk keputusan membeli, terutamanya untuk pemain yang kisah tentang ray tracing, high refresh rate, atau ultrawide gaming.
Tapi jangan terlalu hype dulu. Ini bukan momen DLSS 5-untuk-semua yang bersih dan siap. Projek ini masih alpha, sokongan game boleh berbeza-beza, dan performance masih jauh daripada native atau implementasi rasmi. Ia memang cool, tapi bukan sesuatu yang kebanyakan pemain patut anggap sebagai solusi harian yang stabil sekarang.
Cerita yang lebih besar ialah tekanan. Kalau modder sudah boleh buat eksperimen awal DLSS 5 Neural Rendering berjalan pada hardware Radeon, walaupun messy, ia menimbulkan persoalan tentang apa yang AMD, Nvidia, dan ekosistem PC gaming lebih luas akan buat seterusnya. Developer itu juga dilaporkan memberitahu Ancient Gameplays bahawa satu lagi update besar sedang dibangunkan, dengan peningkatan performance Radeon yang substantial dijangka.
Buat masa sekarang, ini salah satu momen klasik PC gaming: tidak rasmi, messy, teknikalnya impressive, dan mungkin gambaran awal ke mana feature GPU sedang bergerak.


