Roadmap Neverness to Everness Tease Bandar Lebih Besar, Co-op Living dan Lebih Banyak Pelan Konsol
Hotta Studio nampaknya tak layan Neverness to Everness macam launch sekali jalan sahaja, dan honestly, inilah bahagian yang pemain SEA patut perhatikan betul-betul.
Studio ini, yang berada di bawah Perfect World Games dan sebelum ini terlibat dengan Tower of Fantasy, telah kongsikan hala tuju jangka panjang untuk RPG urban open-world baharunya. Game ini berlatar di Hethereau, sebuah bandar supernatural di mana pemain boleh menyiasat anomaly pelik, lawan musuh, explore jalan-jalan bandar, dan juga buat benda life-sim yang lebih chill seperti memiliki rumah, customise kenderaan, dan lepak dengan characters.
Atas kertas, memang nampak banyak benda. Tapi bahagian menariknya ialah Hotta sedang positioning NTE sebagai bandar live-service yang berkembang, bukan sekadar satu lagi gacha RPG dengan character cantik dan banner limited.
Menurut developers, update akan datang akan mengembangkan Hethereau dengan city district baharu, kawasan anomaly, gameplay mode, dan bab main story. Team itu juga hint yang pemain mungkin akhirnya boleh travel melangkaui bandar semasa ke region lain, walaupun detail tepat masih belum didedahkan.
Untuk pemain Malaysia dan SEA, benda ini penting sebab gacha fatigue memang real, bro. Kita dah nampak banyak RPG bajet besar launch dengan hype, kemudian perlahan-lahan jadi simulator checklist harian. Pitch NTE lain sikit: bandar itu sendiri sepatutnya jadi hook utama. Kalau Hotta boleh terus tambah tempat bermakna untuk explore, bukan sekadar grind lagi banyak, ini mungkin boleh jadi side game jangka panjang yang proper untuk crowd Genshin, Honkai, dan Tower of Fantasy.
Studio itu juga highlight beberapa sistem yang dirancang sekitar kehidupan harian bandar. Pemain boleh beli dan decorate pelbagai gaya apartment, guna kereta dan bike, bergerak melalui sliding, climbing, fast travel, subway, elevator, dan sistem pengangkutan bandar lain. Co-op juga sebahagian daripada pelan, dengan sokongan untuk shared exploration, dungeon collaboration, sightseeing, dan interaksi apartment.
Sudut sosial itu mungkin jadi benda besar di sini. Pemain SEA memang suka game yang boleh jadi tempat lepak juga, terutama bila semua orang ada di Discord selepas kerja, kelas, atau sesi mamak lewat malam. Kalau NTE boleh buat co-op rasa santai dan berguna, bukan memaksa content sweaty setiap kali, peluang untuk game ini melekat memang lebih tinggi.
Dari segi combat, Hotta kata team building akan fokus pada roles, strategy, dan sesuatu yang dipanggil Ether Linkage, dengan balance adjustment berdasarkan data gameplay sebenar. Studio itu kata mereka tak mahu satu setup dominant menguasai semua benda, dan itu jawapan yang betul lah — tapi macam biasa dengan game gacha, kita percaya bila beberapa meta patch pertama sudah tiba.
Sokongan platform ialah satu lagi area penting. NTE terikat dengan PC, PlayStation 5, Android, dan iOS, dengan Steam juga disebut dalam pelan global release team itu. Konsol lain, termasuk platform seperti Nintendo Switch 2 dan Xbox, masih dalam penilaian. Sokongan GeForce Now dirancang untuk versi open beta, yang memang nice untuk pemain yang tak ada rig kuat.
Fokus cloud dan optimisation itu sangat relevan di Malaysia. Bukan semua orang pakai PC high-end atau flagship phone, dan Hotta kata mereka mahu kekalkan game ini accessible pada device midrange dan cost-effective. Memandangkan versi PC menggunakan Unreal Engine 5 dan menyokong path tracing, performance akan jadi benda besar untuk diperhatikan.
Sokongan PS5 Pro juga dirancang, dengan team menyasarkan visual lebih baik, frame rate lebih tinggi, penambahbaikan ray tracing, dan effect lebih kuat untuk pemain konsol high-end.
Setakat ini, promise dia kuat: RPG bandar supernatural yang terus berkembang dengan lebih banyak district, story, housing, co-op, dan sokongan platform. Risiko pun jelas — ambition live-service hanya bermakna kalau update datang secara konsisten dan tak bertukar jadi bait monetisation semata-mata.
Kalau Hotta berjaya buat dengan betul, Neverness to Everness mungkin bukan sekadar satu lagi launch gacha. Ia boleh jadi urban sandbox yang pemain SEA terus kembali main antara musim anime besar, malam esports, dan banner seterusnya yang merosakkan wallet.
Sumber: Wccftech Gaming


