Nikita Buyanov kata Escape From Tarkov masih perkara utamanya, walaupun Fragmentary Order terus maju
Pemain Escape From Tarkov boleh bernafas lega sebentar. Selepas pendedahan shooter sci-fi baharu Fragmentary Order menimbulkan kebimbangan bahawa pencipta Tarkov Nikita Buyanov mungkin mengalih fokus, beliau kini keluar dan menjelaskan bahawa permainan baharu itu tidak menggantikan Tarkov.
Dalam siaran media sosial, Buyanov berkata Fragmentary Order sedang dibuat oleh syarikat berasingan yang beliau tubuhkan, dianggotai oleh orang-orang dari seluruh dunia. Pada masa yang sama, beliau menegaskan bahawa Escape From Tarkov masih merupakan bahagian penting dalam hidupnya dan beliau meneruskan kerja ke atasnya bersama pasukan Battlestate Games.
Mesejnya sangat jelas: "Tarkov for life."
Itu menjelaskan satu daripada kebimbangan terbesar yang berlegar dalam komuniti. Sejak Fragmentary Order diumumkan, sebahagian peminat tidak pasti sejauh mana ia berkait dengan Tarkov dan Battlestate Games. Buyanov telah pun berkata sebelum ini bahawa projek baharu itu tidak berhubung dengan BSG atau Tarkov, tetapi itu tidak sepenuhnya menghentikan spekulasi. Ramai pemain masih tertanya-tanya sama ada ini merupakan permulaan beliau secara perlahan-lahan menjauhkan diri daripada Tarkov.
Berdasarkan penjelasan terbarunya, nampaknya bukan begitu.
Sebaliknya, Fragmentary Order kedengaran seperti projek passion yang Buyanov ingin buat sejak lama. Beliau berkata beliau sentiasa bermimpi untuk mencipta permainan hard sci-fi yang betul, dan idea itu telah ada dalam fikirannya selama bertahun-tahun. Beliau juga menggambarkan keinginan untuk membina alam semesta baharu dengan sudut pandang meramal masa depan, sambil masih cuba menambah sesuatu yang segar kepada genre itu, serupa dengan apa yang beliau percaya Tarkov lakukan untuk shooter hardcore.
Buyanov juga mengakui keputusan ini menjadikan hidupnya "dua kali lebih sukar," tetapi berkata beliau memilih untuk meneruskannya sekarang daripada berisiko tidak pernah membuat sesuatu yang baharu kemudian.
Bagi peminat Tarkov di Malaysia dan rantau SEA yang lebih luas, itulah pengajaran sebenar di sini. Komuniti FPS hardcore di sini kecil berbanding tajuk-tajuk arus perdana yang besar, tetapi mereka sangat berdedikasi. Tarkov telah membina penonton setia di kalangan pemain yang gemar pertarungan senjata yang tinggi taruhannya, ketegangan rampasan, dan lengkung pembelajaran yang brutal itu. Jadi secara semula jadi, sebarang petanda bahawa pencipta permainan itu mungkin mundur selalu akan menimbulkan penggera.
Ia juga penting kerana pemain SEA biasanya yang pertama merasainya apabila sokongan atau momentum pembangunan perlahan. Jika shooter PC langsung atau jangka panjang kehilangan hala tuju, pemain rantau boleh berakhir dengan menunggu lebih lama, lebih sedikit kemaskini yang bernilai, atau ekosistem pemain yang semakin mengecil. Kenyataan Buyanov tidak menyelesaikan setiap kebimbangan, tetapi sekurang-kurangnya ia memberi isyarat bahawa Tarkov masih secara aktif merupakan sebahagian daripada rancangannya.
Masih ada satu misteri besar mengenai Fragmentary Order, bagaimanapun: apakah jenis shooter sebenarnya?
Premisnya nampaknya melibatkan pertarungan merentasi latar galaktik untuk mendapatkan semula maklumat dan item berharga, yang jelas mengingatkan orang pada genre extraction. Itu adalah andaian yang mudah, terutama kerana nama Buyanov sangat rapat dikaitkan dengan Tarkov. Tetapi apabila seorang peminat bertanya sama ada Fragmentary Order akan menjadi shooter extraction, jawapannya pada dasarnya adalah: kenapa perlu andaikan begitu?
Jadi buat masa ini, bahagian itu masih tergantung di udara.
Mungkin ia akhirnya menjadi FPS berasaskan rampasan yang brutal lagi. Mungkin ia menuju ke arah yang berbeza sama sekali. Walau bagaimanapun, perkara penting buat masa ini adalah bahawa Buyanov mempersembahkan ini sebagai projek tambahan, bukan penyerahan dari Escape From Tarkov.
Bagi peminat shooter SEA, terutama kumpulan PC hardcore, itu bermakna tidak perlu panik lagi buat masa ini. Tarkov masih dalam agendanya, dan Fragmentary Order kelihatan lebih seperti ambisi sampingan yang berisiko daripada penggantian sepenuhnya.
Sumber: PC Gamer


