esportsMLBB

Overwatch di Switch 2 dilancarkan tanpa 60fps yang dijanjikan, tapi Blizzard kata fix sedang dalam perjalanan

Oleh Aimirul|
Kongsi

Overwatch sedang cuba memenangi semula hati pemain melalui relaunch terbarunya, sampai branding berat "2" pun digugurkan dan vibe-nya dibawa lebih dekat kepada tenaga game asal. Pada masa yang sama, Season 2 sudah tiba bersama hero DPS baharu Sierra, yang sepatutnya menjadikan ini momen yang agak solid untuk game ini. Tapi sebaliknya, spotlight kini jatuh pada sesuatu yang jauh lebih awkward: versi Nintendo Switch 2 baharu tidak mempunyai satu upgrade yang Blizzard promote kuat-kuat, iaitu gameplay 60fps.

Menurut laporan hands-on Eurogamer, port Switch 2 ini tidak berjalan dekat pun dengan janji "up to 60 FPS in both docked and handheld mode" semasa launch. Menu nampak smooth pada awalnya, tapi bila penulis masuk ke match sebenar, game terasa jauh lebih perlahan daripada yang dijangka. Walaupun tiada ukuran frame rate yang tepat diberikan, laporan itu mengatakan game nampaknya berjalan sekitar 30fps, dan pemain lain pun berkata benda yang sama.

Itulah masalah utama di sini. Visual yang lebih baik dan resolusi lebih tajam memang nice, dan Eurogamer kata versi Switch 2 memang nampak improved berbanding release Switch asal. Tapi untuk competitive shooter macam Overwatch, frame rate bukan sekadar bonus feature kecil. Ia terus memberi kesan kepada aiming, tracking, responsiveness, dan overall feel. Kalau Blizzard menjual port ini atas janji 60fps dalam handheld dan docked play, maka launch tanpa benda itu memang agak teruk tersasar.

Sekurang-kurangnya ada satu berita baik. Blizzard sudah sedar tentang isu ini dan sedang mengusahakan fix, dengan Eurogamer melaporkan ia tidak sepatutnya mengambil masa lama untuk tiba. Mouse support juga nampaknya sudah disertakan, jadi port ini bukanlah kosong barebones sepenuhnya. Tapi tetap, itu tidak begitu melembutkan first impression, terutamanya bila ini sepatutnya menjadi upgrade Switch 2 yang proper.

Untuk pemain Malaysia dan SEA, benda ini lebih penting daripada yang mungkin kedengaran. Nintendo handheld play memang big deal untuk orang yang mahukan satu mesin untuk TV dan sesi portable, dan Overwatch ialah jenis game yang perlukan performance smooth kalau anda main secara serius. Pengalaman locked 30fps mungkin boleh diterima untuk game yang lebih slow, tapi dalam hero shooter yang bergantung pada reaction, ia boleh rasa kasar dengan cepat. Kalau anda bercadang nak grind match di Switch 2 masa travel, lepak di mamak, atau sekadar tak mahu terikat pada meja, ini bukan launch state yang anda mahukan.

Ia juga mencipta masalah trust. Reaksi awal online memang melekat, terutamanya dalam komuniti gaming. Bila pemain sudah decide sesuatu port itu lemah, reputasi itu boleh kekal lama walaupun selepas patch keluar. Eurogamer membandingkan perkara ini dengan isu Skyrim sebelum ini di Switch 2, di mana input lag yang teruk dan lock 30fps yang pelik juga menyebabkan frustrasi sebelum akhirnya dibaiki. Itu membuatkan situasi Overwatch ini nampak lebih boleh dielakkan.

So yeah, ini tidak kedengaran seperti disaster untuk selamanya, tapi memang jelas launch yang messy. Kalau Blizzard patch masuk 60fps yang dijanjikan dalam beberapa hari akan datang, kebanyakan pemain mungkin akan move on. Sampai masa itu, versi Switch 2 terasa seperti port yang tiba sedikit terlalu awal.

Sumber: Eurogamer

Tag

OverwatchNintendo Switch 2BlizzardHero ShootersEsports