esportsMLBB

Overwatch di Switch 2 dilancarkan tanpa 60fps yang dijanjikan, tapi Blizzard kata fix sedang dalam perjalanan

Oleh Aimirul|
Kongsi

Overwatch dah lama cuba tarik balik player dengan relaunch terbaru dia, siap buang branding "2" yang berat tu dan lebih dekat semula dengan vibe game asal. Pada masa sama, Season 2 pun dah tiba dengan hero DPS baru iaitu Sierra, yang sepatutnya jadikan ini satu momen yang agak solid untuk game ni. Tapi sebaliknya, spotlight jatuh pada benda yang jauh lebih awkward, iaitu versi baru Nintendo Switch 2 tak ada upgrade utama yang Blizzard paling kuat promote, iaitu gameplay 60fps.

Menurut laporan hands-on Eurogamer, port Switch 2 itu langsung tak berjalan dekat dengan apa yang diiklankan sebagai "up to 60 FPS in both docked and handheld mode" masa launch. Menu nampak smooth pada awalnya, tapi bila penulis terus masuk match sebenar, game tu rasa jauh lebih perlahan daripada yang dijangka. Walaupun tiada ukuran frame rate tepat dikongsi, laporan itu kata game tersebut nampaknya berjalan sekitar 30fps, dan player lain pun cakap benda yang sama.

Itulah masalah utama dekat sini. Visual yang lebih cantik dan resolusi yang lebih sharp memang nice, dan Eurogamer kata versi Switch 2 memang nampak lebih baik berbanding release asal di Switch. Tapi untuk competitive shooter macam Overwatch, frame rate bukanlah bonus feature kecil. Ia terus bagi kesan pada aiming, tracking, responsiveness, dan keseluruhan feel game tu. Kalau Blizzard jual port ini dengan janji 60fps untuk handheld dan docked play, lepas tu launch tanpa benda tu, memang nampak teruk juga.

Sekurang-kurangnya ada satu berita baik. Blizzard memang dah sedar pasal isu ni dan sekarang tengah usahakan fix, dengan Eurogamer melaporkan yang ia takkan ambil masa lama untuk sampai. Sokongan mouse pun nampaknya dah ada sekali, jadi port ini bukanlah barebones sangat. Tapi tetaplah, benda tu tak banyak membantu first impression, lagi-lagi bila ini sepatutnya jadi upgrade Switch 2 yang proper.

Untuk player Malaysia dan SEA, benda ni lagi penting daripada yang mungkin orang sangka. Main secara handheld Nintendo memang besar untuk mereka yang nak satu mesin untuk TV dan sesi portable, dan Overwatch pula jenis game yang perlukan performance smooth kalau kau main serius. Pengalaman locked 30fps mungkin masih boleh diterima untuk game yang lebih perlahan, tapi dalam hero shooter yang reactions memang penting, ia boleh rasa kasar dengan cepat. Kalau kau plan nak grind match dekat Switch 2 masa travel, lepak kat mamak, atau sekadar tak nak terikat dekat meja, ini memang bukan keadaan launch yang kau harapkan.

Ia juga wujudkan masalah trust. Reaksi awal dekat online memang melekat, lagi-lagi dalam komuniti gaming. Sekali player dah decide sesuatu port tu lemah, reputasi itu boleh terus ikut walaupun patch dah keluar kemudian. Eurogamer bandingkan benda ni dengan isu Skyrim sebelum ni di Switch 2, di mana input lag yang teruk dan lock pelik pada 30fps pun pernah buat ramai frustrate sebelum akhirnya diperbaiki. Itu buat situasi Overwatch ni nampak lagi boleh dielakkan sebenarnya.

Jadi ya, ini tak nampak macam satu disaster untuk selamanya, tapi memang launch yang agak messy. Kalau Blizzard berjaya patch masuk 60fps yang dijanjikan dalam beberapa hari terdekat, kebanyakan player mungkin akan terus move on. Buat masa sekarang, versi Switch 2 ni rasa macam satu port yang keluar sedikit terlalu awal.

Sumber: Eurogamer

Tag

OverwatchNintendo Switch 2BlizzardHero ShootersEsports