PRAGMATA Lepasi 2 Juta Jualan Sementara Versi PS5 Pro Dapat Visual Lebih Clean
Game aksi sci-fi CAPCOM yang lama dalam development, PRAGMATA, kini rasmi bukan sekadar “IP baharu yang curious” lagi — jualannya memang padu.
Selepas dilancarkan bulan lepas di PC dan konsol, PRAGMATA kini sudah terjual lebih 2 juta salinan seluruh dunia. Ini follow-up yang kuat selepas prestasi awal launch, di mana game ini dilaporkan mencecah 1 juta salinan dalam hanya beberapa hari.
Untuk property CAPCOM yang benar-benar baharu dan pernah bertahun-tahun stuck dalam development limbo, ini memang satu win besar. IP baharu sentiasa berisiko, lagi-lagi dalam market yang pemain dah tenggelam dengan sequel, remake, live-service game, dan title open-world gergasi. Tapi PRAGMATA nampaknya sudah jumpa lane sendiri: sci-fi stylish, design yang focused, dan duo utama yang bagi game ini personaliti.
PS5 Pro Dapat Visual Boost Yang Proper
Milestone jualan ini hadir bersama Update 1.21, yang secara low-key membawa beberapa upgrade bermakna untuk pemain PlayStation 5 Pro.
Menurut detail yang diketengahkan oleh Digital Foundry, versi PS5 Pro PRAGMATA kini berjalan pada internal resolution lebih tinggi, naik daripada 864p ke 1080p. Bunyi macam nombor teknikal yang boring, tapi dalam gameplay sebenar, ia patut bagi imej yang lebih clean dan sharp — terutama pada TV 4K besar, di mana visual yang soft memang cepat nampak.
Update ini juga menambah baik ray-traced reflections, menjadikan environment sci-fi game ini nampak lebih kemas secara visual. Lagi best, upgrade ini dilaporkan tidak datang dengan trade-off performance yang besar, dengan game masih mensasarkan 60 FPS yang agak solid.
Untuk pemain konsol, ini memang sweet spot. Imej lebih jelas, reflections lebih cantik, dan tiada hentaman ketara pada smoothness? Memang nice.
Kenapa Pemain Malaysia Dan SEA Patut Ambil Peduli
Untuk Malaysia dan SEA, ini penting sebab ramai pemain di sini memang extra berhati-hati bila nak beli game full-price. IP baharu perlu buktikan diri dengan cepat, terutama bila orang tengah memilih antara satu release besar, backlog Steam sale, atau top up untuk live-service game biasa mereka.
PRAGMATA capai 2 juta jualan menunjukkan game ini bukan sekadar dibawa oleh hype nama CAPCOM. Pemain memang datang untuk main, dan itu menjadikan CAPCOM lebih berkemungkinan untuk terus support IP ini atau sekurang-kurangnya nampak value dalam projek single-player yang lebih experimental.
Update PS5 Pro ini juga relevan untuk gamer konsol tempatan yang sudah melabur dalam hardware upgraded. Kalau anda bayar lebih untuk performance dan visual lebih baik, anda memang nak game betul-betul gunakan kuasa itu dengan proper. Update 1.21 menjadikan versi PS5 Pro PRAGMATA nampak lebih macam pilihan konsol premium yang sepatutnya ada dari hari pertama.
Game Focused Dalam Era Yang Terlalu Bloated
Apa yang membuatkan PRAGMATA menarik ialah game ini nampaknya tidak cuba mengejar semua trend moden. Game ini digambarkan sebagai sangat linear, direct, dan dibina sekitar gameplay hook yang jelas, bukannya checklist side content yang melambak.
Story-nya mungkin bukan yang paling kuat dalam generasi konsol ini, tetapi hubungan antara Hugh dan Diana memberi adventure ini cukup heart untuk buat pemain terus invested. Mekanik real-time hacking juga membantu membezakan combat daripada formula action third-person biasa.
Honestly, design focused macam ini rasa refreshing. Bukan semua game perlu 100 jam panjang dengan lima jenis currency dan map penuh icon. Kadang-kadang kita cuma nak game aksi sci-fi yang polished dan tahu apa yang ia sedang buat.
Dengan 2 juta jualan sudah locked in dan versi PS5 Pro kini nampak lebih clean, PRAGMATA semakin membentuk diri sebagai salah satu pertaruhan baharu CAPCOM yang lebih berjaya. Untuk pemain SEA yang tunggu nak tengok sama ada game ini ada staying power sebelum lompat masuk, milestone ini memang satu petanda yang cukup baik.
Source: Wccftech Gaming


