esportsMLBB

PRAGMATA Jadi Lebih Sharp di PS5 Pro Selepas Sales Launch Besar

Oleh Aimirul|
Kongsi

CAPCOM memang bergerak laju dengan PRAGMATA. Selepas game aksi sci-fi ini dilaporkan melepasi 1 juta unit terjual dalam 48 jam pertama dan mencapai 2 juta dalam kurang sebulan, publisher ini sudah pun keluarkan update fokus PlayStation 5 Pro untuk buat visual game nampak lebih bersih.

Patch 1.210 baharu kini live untuk pemain PS5 Pro dan menambah sokongan rasmi untuk PSSR yang dinaik taraf, singkatan kepada PlayStation Spectral Super Resolution. CAPCOM mengesahkan update ini melalui akaun X rasmi game tersebut, sambil menunjukkan peningkatan kualiti imej.

Untuk pemain yang sudah perasan PSSR berfungsi melalui toggle system-level PS5 Pro masa launch, patch ini masih memang patut diberi perhatian. Bezanya sekarang, PRAGMATA sudah ada sokongan rasmi yang proper, maksudnya teknologi ini ditala lebih terus untuk game ini dan bukan sekadar dipaksa secara global. Menurut CAPCOM, update ini menambah baik kejelasan imej dan kestabilan visual, terutama semasa scene combat yang lebih berat.

Ini penting sebab PRAGMATA ialah jenis game di mana keterbacaan skrin memang boleh mempengaruhi feel combat. Korang bukan sekadar tembak musuh macam game aksi third-person biasa. Hook utama game ini ialah gabungan shooting, puzzle-solving, dan mekanik hacking real-time. Bila fight jadi sibuk, imej yang lebih sharp dan stabil membantu pemain track ancaman, timing, dan elemen UI dengan lebih selesa.

Untuk pemain Malaysia dan SEA, update macam ini buat pitch PS5 Pro jadi sedikit lebih kuat, terutama kalau korang kisah pasal visual konsol premium tapi tak nak layan setting PC, drama driver, atau upgrade hardware. Versi PC masih ada feature visual yang lebih flashy dengan path tracing, tapi patch PS5 Pro ini merapatkan jurang secara praktikal: kualiti imej lebih bersih semasa gameplay sebenar, bukan sekadar screenshot yang nampak cantik.

Sales awal PRAGMATA juga signal yang agak kuat untuk CAPCOM. IP serba baharu boleh capai angka macam itu dengan begitu cepat bukan benda kecil, terutama dalam market di mana pemain biasanya akan kembali kepada nama established macam Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, atau Devil May Cry. Kalau PRAGMATA terus dapat polish post-launch macam ini, peluangnya lebih baik untuk jadi lebih daripada sekadar eksperimen one-off.

Game ini sendiri nampaknya berada di tempat yang menarik. Ia bukan cuba jadi game open-world checklist yang massive. Sebaliknya, PRAGMATA lebih lean kepada struktur linear old-school, dengan setting lunar research base, perjalanan kembali ke Earth, dan duo Hugh serta Diana yang membawa pengalaman game ini. Ceritanya pernah digambarkan agak nipis, tapi gimmick combat memberi identiti yang cukup untuk ia stand out.

Kesederhanaan itu mungkin sebenarnya memihak kepada pemain sibuk di sini. Bukan semua game perlu tuntut 100 jam dan tiga spreadsheet. Kadang-kadang korang cuma nak game aksi yang fokus, dengan mekanik kuat, pacing kemas, dan style yang cukup untuk justify perjalanan itu.

Kalau korang main PRAGMATA di PS5 Pro, Patch 1.210 memang basically easy yes. Update game, nikmati visual yang lebih sharp, dan kalau korang masih push through lunar base atau kejar extended ending, kejelasan yang ditambah baik ini patut buat fight intense jadi sedikit kurang serabut.

Sumber: Wccftech Gaming

Tag

PRAGMATACAPCOMPS5 ProPSSR