Perdebatan Path Tracing Pragmata Makin Pedas, Tapi Pemain SEA Patut Pilih Frames
Game aksi sci-fi Capcom, Pragmata, sudah tiba dengan review yang kuat, dan antara topik besar sekarang ialah betapa baik game ini berjalan — sekurang-kurangnya bila pemain kekal dengan mode ray tracing biasa dan bukannya hidupkan full path tracing.
Perbezaan itu sekarang dah jadi drama kecil graphics card dekat online. Sesetengah pemain, terutamanya dalam satu thread subreddit Radeon, berhujah bahawa ray tracing normal Pragmata nampak jelas lebih lemah berbanding path tracing. Teori yang lebih spicy? Jurang itu nampak terlalu ketara sebab developers, publishers, atau “Big GPU” mahu buat graphics card mahal yang mampu ray tracing rasa macam wajib.
Yeah, vibe tin foil hat. Tapi perbandingan itu sendiri masih berbaloi untuk dibincangkan.
Untuk sesiapa yang tak terlalu deep dalam settings grafik PC, ray tracing menambah baik benda macam lighting, reflections, dan shadows dengan mensimulasikan cara cahaya bergerak. Path tracing pergi lebih jauh, menjejak laluan cahaya yang lebih lengkap untuk imej yang lebih realistik. Masalahnya mudah: path tracing makan kuasa GPU macam sarapan pagi.
Dalam Pragmata, perbezaannya memang boleh nampak jelas dalam scene tertentu. PC Gamer membandingkan kawasan awal game menggunakan ray tracing biasa dan path tracing, dan versi path-traced menunjukkan tepi shadow yang lebih tajam, depth objek yang lebih meyakinkan, serta detail lighting yang lebih baik. Props kecil macam kertas di lantai nampak kurang flat. Troli yang terbalik pula dapat shadow dan highlight yang lebih kuat, membuatkan ia rasa lebih solid dalam environment.
Reflections pun bertambah baik. Dalam bilik yang lebih cerah, reflections watak lebih jelas dengan path tracing, dan lighting pada crates serta suit watak nampak lebih natural. Basically, path tracing buat apa yang path tracing sepatutnya buat: jadikan scene rasa lebih grounded secara fizikal.
Tapi ini bahagian penting untuk pemain PC Malaysia dan SEA: mode ray tracing biasa tidak tiba-tiba nampak buruk. Berdasarkan testing PC Gamer, Pragmata masih nampak mantap dengan standard RT dihidupkan. Ia mungkin tak ada accuracy lighting premium yang sama, tapi memang bukan versi “before” yang hodoh semata-mata nak buat kau rasa malu sampai beli RTX 5090.
Performance ialah tempat debat ini jadi sangat real. PC Gamer menguji Pragmata pada settings 4K Maximum menggunakan RTX 5070 Ti dengan DLSS Balanced dan 2x Frame Generation. Dengan ray tracing biasa, game ini boleh kerap capai limit monitor 144Hz. Itu memang serius smooth untuk title moden yang demanding.
Tapi bila hidupkan path tracing, frame rate jatuh ke sekitar pertengahan 80-an. Buang frame generation daripada kiraan, dan beban GPU tambahan itu jadi lagi susah nak diabaikan. Maksudnya, path tracing memang nampak lebih cantik, tapi jelas ia ditujukan kepada pemain dengan hardware headroom yang serius.
Untuk Malaysia, benda ini penting. GPU high-end masih pembelian besar dekat sini, dan ramai pemain gaming dengan rig mid-range, gaming laptop, atau card lama yang dibeli masa window harga lebih baik. Kalau kau main pada 1080p atau 1440p, atau cuba pastikan monitor sentiasa dapat FPS tinggi, path tracing mungkin bukan setting yang patut kau mati-matian kejar.
Ini juga terpakai untuk cyber cafe, setup student, dan gamer PC bajet di seluruh SEA. Shadow yang lebih cantik bawah troli memang nice, sure. Tapi combat yang lebih smooth, responsiveness lebih baik, dan frame drops yang kurang biasanya lebih penting bila kau betul-betul sedang main.
Jadi adakah Pragmata sebahagian daripada konspirasi besar untuk jual GPU? Berdasarkan apa yang ditunjukkan di sini, mungkin tidak. Penjelasan yang lebih boring tapi masuk akal ialah Capcom menggunakan setup ray tracing yang praktikal untuk performance yang kuat, kemudian memasukkan path tracing sebagai mode mewah untuk pemain dengan GPU monster.
Pilihan setting yang bijak? Kekalkan ray tracing pada tahap yang PC kau mampu handle, skip path tracing kecuali rig kau ada banyak spare power, dan enjoy frames tambahan. Kadang-kadang setting grafik terbaik ialah setting yang tak tukar GPU kau jadi space heater.
Source: PC Gamer


