esportsMLBB

Pengarah Resident Evil Requiem kata backlash terhadap Grace Ashcroft buktikan Capcom memang nailed look dia

Oleh Aimirul|
Kongsi

Fans Resident Evil memang bukan jenis malu bersuara bila sesuatu rasa off — dan makeover Grace Ashcroft yang dikuasakan AI jadi reminder terbaru pasal benda tu.

Selepas Resident Evil Requiem tiba pada Februari, Grace cepat jadi antara muka baharu yang fans terus lekat. Bukan saja sebab dia satu lagi protagonist dalam franchise horror legenda, tapi sebab design dan performance dia nampaknya kena sweet spot itu: takut, manusiawi, ekspresif, dan believable.

Kemudian Nvidia tunjukkan DLSS 5 pada Mac.

Sebagai sebahagian daripada tech demo itu, Nvidia menggunakan enhancement gaya generative AI untuk mempersembahkan versi “upgraded” bagi watak game yang familiar. Kedua-dua Grace Ashcroft dan Leon S. Kennedy muncul dalam showcase tersebut, tapi rupa Grace yang diubah itulah yang betul-betul kena roasted online.

Fans mengkritik makeover itu kerana menolak dia ke arah yang lebih glam dan polished — makeup lebih berat, bibir lebih penuh, dan perubahan yang ramai rasa telah membuang apa yang buat design asal dia menonjol. Reaksi itu cukup kuat sampai bos Nvidia Jensen Huang kemudian respon kepada beberapa kritikan, dengan mengatakan tuduhan tertentu “completely wrong”.

Sekarang, pengarah Resident Evil Requiem Koshi Nakanishi telah berkongsi pandangan melalui Eurogamer, dan kesimpulan dia sebenarnya agak positif: kalau pemain react sekuat itu, maksudnya design asal Grace memang menjadi.

Nakanishi kata pasukan itu gembira melihat pemain memberi respons hangat terhadap Grace, terutamanya kerana dia ditulis sebagai seseorang yang secara terbuka menunjukkan rasa takut apabila dicampak ke dalam situasi brutal. Ekspresi emosi itu, katanya, membuatkan dia relatable — jenis protagonist yang kita mahu selamatkan, bukan sekadar tengok dari jauh.

Tentang kontroversi DLSS 5 secara khusus, Nakanishi tidak pergi terlalu dalam sama ada atau bagaimana pasukan Requiem terlibat. Tapi dia kata dia melihat respons fans itu sebagai petanda baik. Bagi dia, bila pemain kata mereka suka Grace seperti asal — dan tidak mahu dia diubah — itu menunjukkan pasukan tersebut telah “got the design right”. Ia juga mencadangkan Grace dengan sangat cepat sudah menjadi fan favourite.

Untuk fans Resident Evil di Malaysia dan SEA, isu ini memang kena pada saraf yang familiar. Kita berada di rantau di mana PC gaming sangat besar, tapi upgrade hardware mahal. DLSS dan rendering yang dipertingkat AI penting sebab ia boleh menentukan sama ada gaming laptop atau custom PC anda mampu run title big-budget dengan smooth tanpa memaksa anda belanja gila-gila untuk GPU baharu.

Tapi kontroversi ini juga menunjukkan sisi lain dalam perbualan tentang AI. Performance lebih baik itu satu hal. Mengubah personaliti wajah karakter sampai dia nampak macam marketing asset yang lain? Di situlah fans mula tanya, “Bro, why?”

Tarikan asal Grace nampaknya datang daripada fakta bahawa dia tidak kelihatan seperti hero generic yang hyper-polished. Dalam horror terutamanya, benda itu penting. Resident Evil paling menjadi bila wataknya nampak macam mereka betul-betul terperangkap dalam mimpi ngeri, bukan baru keluar daripada beauty filter. Kalau fans terus reject versi yang disentuh AI itu, kemungkinan besar sebab Grace yang asal sudah ada identiti yang cukup kuat.

Temu bual Eurogamer yang lebih luas juga menyentuh arah horror Requiem, kembalinya ke Raccoon City, scene aksi Leon, malah kemungkinan Leon yang lebih tua masih muncul kemudian dalam hidupnya. Tapi buat masa ini, perbincangan tentang Grace ialah bahagian paling menarik kerana ia duduk tepat di persimpangan gaming tech, character design, dan fan ownership.

AI tools memang akan terus kekal dalam gaming, no doubt. Tapi ini reminder yang sangat jelas: pemain boleh tahu bila jiwa sesuatu karakter diratakan. Dan dalam kes Grace Ashcroft, backlash ini mungkin bukti paling kuat setakat ini bahawa Capcom memang sudah ada look yang betul dari awal.

Source: Eurogamer

Tag

Resident EvilResident Evil RequiemCapcomNvidiaDLSS 5