Resident Evil Requiem sedang ditamatkan pada kadar yang sangat tinggi merentasi PS5, Xbox dan Steam
Jika kau perlukan satu lagi tanda bahawa Resident Evil Requiem telah benar-benar mendarat dengan pemain, ini dia: orang bukan sekadar membelinya, mereka benar-benar menamatkannya.
Berdasarkan data pencapaian dan trofi platform yang ditonjolkan oleh GamesRadar, 70% pemain Steam telah membuka kunci pencapaian Rookie Agent, yang diberikan untuk menyelesaikan permainan pada sekurang-kurangnya tahap kesukaran Casual. Di PlayStation 5, kadar penyempurnaan setara adalah pada 66.9%, manakala Xbox adalah yang benar-benar menonjol pada angka yang besar iaitu 90%.
Itu adalah kadar tamat yang sangat tinggi untuk keluaran AAA moden, terutama untuk permainan seram. Tajuk berbelanjakan besar sering menarik penonton yang ramai, tetapi ramai pemain tidak pernah sampai ke pengakuan kredit. Requiem nampaknya memecahkan trend itu dengan cara yang besar.
Ada satu kaveat penting dengan angka Xbox. Sesetengah pemain di media sosial percaya angka itu mungkin dilembungkan oleh asas pemain keseluruhan yang lebih kecil di platform itu. GamesRadar menunjuk kepada data dari Alinea Analytics yang mencadangkan bahawa, dalam lima juta salinan pertama permainan itu dijual, kira-kira 300,000 adalah di Xbox, berbanding anggaran 2.3 juta di Steam dan 1.6 juta di PlayStation. Jika anggaran itu tepat, penonton Xbox mungkin lebih kecil tetapi lebih komited.
Walaupun dengan konteks itu, Requiem masih mengatasi entri Resident Evil utama yang lain dengan margin yang jelas.
Sebagai perbandingan, GamesRadar menyebut bahawa Resident Evil 3 Remake mempunyai kadar penyempurnaan 50.4% di Steam. Resident Evil Village berada pada 48%, manakala Resident Evil 4 Remake adalah pada 53%. Resident Evil 2 lebih menarik lagi: 51% menyelesaikan cerita Leon, 36.4% menamatkan laluan Claire, dan hanya 28% yang mencapai pengakhiran sebenar.
Ringkasnya, Requiem bukan sekadar menarik perhatian, ia mengekalkan pemain terkunci sehingga akhir.
Itu selaras dengan momentum yang lebih luas di sekitar permainan itu. GamesRadar juga menyebut bahawa Resident Evil Requiem sudah mencapai 6 juta jualan, menjadikannya tajuk paling cepat dalam siri itu mencapai pencapaian tersebut. Di PC, ia sebelum ini menetapkan rekod puncak pemain serentak Steam siri itu iaitu 260,000. Itu adalah hasil yang besar untuk Capcom, dan ia menunjukkan siri itu masih beroperasi pada tahap yang sangat tinggi hampir tiga dekad selepas ia bermula.
Bagi pemain Malaysia dan SEA yang lebih luas, ini penting atas beberapa sebab. Pertama, ia adalah peringatan lagi bahawa permainan single-player masih sangat hidup di sini, walaupun dalam rantau yang didominasi tajuk mobile, gacha, dan multiplayer kompetitif. Apabila permainan premium console dan PC mendapat susulan sebegini, ia memberitahu penerbit bahawa ada penonton nyata di rantau ini untuk keluaran naratif yang digilap.
Kedua, angka penyempurnaan yang kukuh biasanya memberi isyarat sesuatu yang mudah tetapi penting: pemain merasakan permainan menghormati masa mereka. Itu sangat penting di SEA, di mana ramai gamer sedang mengimbangi kerja, pengajian, grind ranked, dan harga permainan yang semakin meningkat. Jika tajuk cukup pendek untuk ditamatkan, tetapi cukup bagus sehingga orang mahu menamatkannya, itu adalah daya jual yang kukuh.
Rentetan panjang keluaran Resident Evil Capcom sejak Resident Evil 7 pada 2017 kelihatan sedang membuahkan hasil sepenuhnya. Requiem bukan sahaja menjual dengan pantas, ia mengubah sebahagian besar penontonnya menjadi playthrough yang diselesaikan, dan itu mungkin salah satu tanda paling jelas setakat ini bahawa siri itu berada dalam keadaan yang sangat sihat.
Sumber: GamesRadar


