Resident Evil Requiem Sedang Dihabiskan Pada Kadar Gila Tinggi di PS5, Xbox dan Steam
Kalau anda perlukan satu lagi tanda bahawa Resident Evil Requiem memang sudah kena dengan players, ini dia: orang bukan sekadar beli game ini, mereka betul-betul habiskan.
Berdasarkan data achievement dan trophy platform yang diketengahkan oleh GamesRadar, 70% pemain Steam sudah unlock achievement Rookie Agent, yang diberikan selepas clear game sekurang-kurangnya pada difficulty Casual. Di PlayStation 5, kadar completion yang setara berada pada 66.9%, manakala Xbox pula jadi outlier sebenar dengan angka besar 90%.
Itu memang kadar tamat yang sangat tinggi untuk release AAA moden, lagi-lagi untuk game horror. Title bajet besar selalunya tarik audience ramai, tapi ramai juga players tak sampai pun ke credits. Requiem nampaknya sedang melawan trend itu dengan cara yang cukup besar.
Ada satu caveat penting untuk angka Xbox. Sesetengah pemain di social media percaya angka itu mungkin nampak lebih tinggi kerana overall player base di platform tersebut lebih kecil. GamesRadar merujuk data daripada Alinea Analytics yang mencadangkan bahawa, dalam lima juta copy pertama game ini terjual, sekitar 300,000 adalah di Xbox, berbanding anggaran 2.3 juta di Steam dan 1.6 juta di PlayStation. Kalau anggaran itu tepat, audience Xbox mungkin lebih kecil tetapi lebih committed.
Walaupun dengan konteks itu, Requiem masih jelas outperform entry Resident Evil besar yang lain.
Sebagai perbandingan, GamesRadar menyatakan bahawa Resident Evil 3 Remake mempunyai kadar completion 50.4% di Steam. Resident Evil Village berada pada 48%, manakala Resident Evil 4 Remake pula 53%. Resident Evil 2 lagi menarik: 51% clear cerita Leon, 36.4% habiskan route Claire, dan hanya 28% sampai ke true ending.
Pendek kata, Requiem bukan sekadar tarik perhatian, ia berjaya buat players kekal locked in sampai habis.
Ini selari dengan momentum lebih besar sekitar game tersebut. GamesRadar juga menyatakan bahawa Resident Evil Requiem sudah mencapai 6 juta jualan, menjadikannya title terpantas dalam series ini untuk mencapai milestone tersebut. Di PC, ia sebelum ini mencatat rekod series untuk peak Steam sebanyak 260,000 concurrent players. Itu keputusan yang sangat besar untuk Capcom, dan ia menunjukkan series ini masih beroperasi pada tahap yang sangat tinggi hampir tiga dekad selepas ia bermula.
Untuk pemain Malaysia dan SEA secara lebih luas, perkara ini penting atas beberapa sebab. Pertama, ini satu lagi peringatan bahawa single-player games masih sangat hidup di sini, walaupun rantau ini didominasi oleh mobile, gacha, dan competitive multiplayer titles. Bila game premium console dan PC dapat follow-through macam ini, ia memberitahu publishers bahawa memang ada audience sebenar di rantau ini untuk release yang polished dan berat pada narrative.
Kedua, angka completion yang kuat biasanya memberi isyarat sesuatu yang simple tapi penting: players rasa game itu menghormati masa mereka. Itu sangat penting di SEA, di mana ramai gamers sedang juggling kerja, belajar, ranked grind, dan harga game yang makin naik. Kalau satu title cukup pendek untuk dihabiskan, tetapi cukup bagus sampai orang memang nak habiskan, itu selling point yang kuat.
Run panjang Capcom dengan release Resident Evil sejak Resident Evil 7 pada 2017 nampaknya benar-benar membuahkan hasil. Requiem bukan sahaja laku dengan pantas, ia juga menukar sebahagian besar audiencenya kepada completed playthroughs, dan itu mungkin antara tanda paling jelas setakat ini bahawa series ini berada dalam keadaan yang sangat sihat.
Source: GamesRadar


