esportsMLBB

Pekerja QA Rockstar India Dakwa Fasa Akhir GTA 6 Memang Rough

Oleh Aimirul|
Kongsi

Hype untuk Grand Theft Auto 6 memang gila besar, tapi satu review pekerja terbaru sekali lagi buat orang fokus kepada salah satu isu paling buruk yang sering berulang dalam gaming: crunch.

Menurut Destructoid, satu review dua bintang di Glassdoor daripada seorang quality assurance analyst di Rockstar India mendakwa keadaan kerja di studio Bengaluru itu jadi sangat intense menjelang release besar Rockstar yang seterusnya. Review itu dipost pada 1 Mei dan nampaknya merujuk kepada GTA 6, walaupun pekerja tersebut tidak menamakan game itu secara terus.

Analyst itu berkata jadual kerja menjadi “hectic” sepanjang bulan lalu, mendakwa staff dijangka bekerja overtime tanpa bayaran tambahan. Mereka juga mendakwa beberapa rakan sekerja terpaksa terus bekerja sehingga sekitar 3 pagi walaupun selepas habis shift biasa. Satu lagi aduan besar: task yang biasanya perlukan lima hingga enam bulan kononnya dipadatkan ke dalam window dua hingga tiga bulan.

Itu dakwaan yang serius, terutama sebab QA memang antara bahagian paling pressure dalam fasa akhir mana-mana game AAA. Inilah stage di mana tester memburu bug, semak build, verify fix, dan pastikan open world besar itu tidak collapse sebaik sahaja jutaan pemain mula buat chaos. Untuk game sebesar GTA 6, workload macam itu memang bukan main-main.

Ada juga beberapa perkara positif disebut dalam review tersebut. Pekerja itu dilaporkan berkata makanan percuma yang disediakan bagus dan mengakui rasa excited bekerja pada apa yang mungkin menjadi release hiburan paling dinanti-nantikan di dunia. Tapi mesej keseluruhan masih membimbangkan, dengan analyst itu berkata minggu-minggu kebelakangan ini telah menjejaskan kesihatan mental mereka dan meminta lebih banyak kelonggaran.

Untuk peminat Malaysia dan SEA, benda ini terasa lain sikit. GTA 6 bukan sekadar satu lagi launch AAA Barat yang kita tengok santai dari jauh. Game ini akan dominate circle gaming tempatan, TikTok edits, group PlayStation, chat preorder kedai game, dan mungkin setiap debat gaming mamak sebaik sahaja ia keluar. Tapi sementara player di sini tengah countdown ke release day, kita patut ingat bahawa game besar dibina oleh manusia sebenar merentasi studio global — termasuk team di Asia.

Penglibatan Rockstar India juga penting sebab ramai player SEA faham betapa biasa budaya overtime di rantau ini. Bila projek antarabangsa besar bergantung pada sokongan development dari Asia, perbualan itu tidak patut hanya tentang trailer hype dan performance console. Ia juga patut menyentuh sama ada orang yang polishing game itu dilayan dengan adil atau tidak.

GTA 6 kini dijadualkan untuk 19 Nov., selepas beberapa delay sebelum ini. Rockstar juga pernah berdepan kritikan berkaitan crunch pada masa lalu, dan delay tahun lepas berlaku sekitar tempoh yang sama dengan laporan layoffs. Dengan kos development dilaporkan meningkat melebihi $2 bilion, tekanan sekitar projek ini memang jelas sangat besar.

Namun, pressure bukan alasan untuk burnout. Semua orang mahu GTA 6 keluar dalam keadaan polished, stable, dan berbaloi dengan penantian. Tapi kalau bulan-bulan akhir ini digerakkan oleh staff QA yang kepenatan dan terpaksa kerja lewat malam tanpa bayaran, itu bukan benda yang fans patut buat tak kisah saja.

Kita boleh excited untuk GTA 6 dan pada masa yang sama tetap expect lebih baik daripada studio terbesar dalam gaming. Dua-dua benda boleh betul, bro.

Sumber: Destructoid

Tag

GTA 6Rockstar GamesGame DevelopmentCrunch