TMNT: Empire City Nampak Macam Jenis Chaos Co-Op VR Yang Peminat Turtle Akan Suka
TMNT: Empire City mula nampak macam lebih dari sekadar gimmick VR yang fun.
Dalam preview terbaru IGN, kekuatan terbesar game ni nampaknya ialah betapa semula jadi formula Teenage Mutant Ninja Turtles sesuai dalam realiti maya. VR first-person dah buat pergerakan atas bumbung, memanjat, dan bergaduh jarak dekat rasa lebih fizikal, tapi hands-on baharu ni tambah sesuatu yang lebih penting lagi, co-op. Dan jujurnya, tu bunyi macam bahagian yang boleh buat game ni click dengan peminat.
Game TMNT hidup atau mati atas chemistry kumpulan. Watak-watak ni bukan dimaksudkan untuk rasa sunyi. Mereka bising, sepah, huru-hara, dan pada yang terbaik bila seluruh squad bersama-sama buat masalah untuk Foot Clan. Menurut preview tu, tenaga tu keluar agak baik dalam Empire City, terutamanya bila kawan-kawan jump in bersama dan mula main-main antara misi.
Tu termasuk lepak di pangkalan bawah tanah turtle, makan pizza, minum soda, dan pada dasarnya berkelakuan macam gremlin mutan yang dah besar. Dalam VR, interaksi kecil pun nampaknya jadi kelakar dengan cepat, terutamanya bila kawan kau diwakili sebagai avatar turtle yang dibesar-besarkan dengan cangkerang besar, mulut yang floppy, dan tangan tiga jari yang chunky. Bunyi bodoh, tapi jenis kegilaan macam tu penting. Untuk game co-op VR, separuh tarikan ialah sama ada sekadar wujud dalam ruang yang sama dengan kawan kau rasa menghiburkan. Empire City nampak macam faham tu.
Di luar tempat persembunyian, pemain boleh ke kawasan hub terbuka sekitar Empire City untuk ambil quest dan aktiviti sampingan. IGN bandingkan bahagian struktur macam game Spider-Man Insomniac, dengan ruang untuk jalan dan tugas pilihan yang bertaburan sekitar bandar. Kandungan sampingan yang ditunjukkan setakat ni tak bunyi revolusioner, tapi ia bunyi serviceable dalam cara yang betul. Satu misi minta pemain belasah musuh Foot Clan dan pulangkan barang curi, manakala satu lagi ialah time trial yang dibina sekitar mengumpul huruf terapung menggunakan mekanik memanjat dan melompat.
Bahagian kedua tu terutamanya menarik. Kalau traversal dah rasa bagus, aktiviti sampingan senang pun boleh jadi alasan kukuh untuk terus main, kejar masa yang lebih baik, dan clown sekitar dengan kawan. Untuk pemain Malaysia dan SEA yang lebih luas, tu mungkin selling point terbesar di sini. VR masih ruang yang lebih kecil dari gaming konsol atau PC tradisional di rantau ni, jadi game macam ni perlu tawarkan lebih dari nostalgia. Kalau pergerakan fun dan banter co-op tu landing, tu beri kumpulan kawan sebab sebenar untuk ambil berat.
Ada juga beberapa sentuhan penuh watak dalam reka bentuk dunia. Kalau turtle kena knock out, mereka masuk dalam cangkerang dan jatuh ke tanah sampai rakan sepasukan datang untuk revive mereka. Ibu pejabat Shredder juga menjulang atas bandar sebagai pencakar langit pusat yang gergasi, yang preview tu gambarkan macam Foot Clan entah macam mana jadikan diri mereka tech startup. Tu tepat jenis rasa komik buku absurd yang TMNT patut ada.
Dari segi pertempuran, preview tu sebut boss fight melawan Rocksteady yang lebih susah dari jangkaan. Pertemuan tu perlukan kerjasama, timing yang teliti, dan sedikit pengurusan sumber, dengan item penyembuhan jadi pembeza antara survive dan kena ratakan. Tu tanda yang menjanjikan. Game co-op jadi jauh lebih baik bila mereka bukan sekadar power fantasy tekan butang sepanjang jalan.
Game ni juga termasuk sistem progresi yang dikaitkan dengan mengumpul scrap semasa misi dan bawanya balik kepada Donnie, yang boleh tukar bahan tu menjadi naik taraf dan gajet. Contoh awal termasuk injectable penyembuhan dan bom asap untuk melepaskan diri dari situasi berbahaya atau pulih dari stealth yang gagal. Tu bunyi macam asas yang decent, walaupun IGN tak sempat uji kebanyakan suite naik taraf lagi.
Satu ketidakhadiran ketara dari preview ialah skateboarding. IGN specifically sebut ketiadaannya, dan fair enough, tu rasa macam benda yang sangat TMNT untuk ditinggalkan, terutamanya dalam game dengan kawasan terbuka dan juga time trial gaya Tony Hawk. Ia mungkin bukan dealbreaker, tapi ia pasti salah satu ciri yang peminat akan wish ada.
Secara keseluruhan, TMNT: Empire City nampak macam sedang menuju ke arah yang bagus. Ia mungkin tak cipta semula formula aksi co-op, tapi ia nampak macam faham fantasi teras, jadi turtle, rolling dengan bros kau, dan belasah orang jahat dalam dunia yang tak ambil diri terlalu serius. Kalau pelancaran penuh berjaya landing, ini boleh jadi salah satu game multiplayer VR yang paling charming dalam radar.
Sumber: IGN
Tag
Artikel Berkaitan

Battlefield 6 Tutup Season 2 dengan Operation Augur, Perang Dua Peta 48 Pemain Baru
Fasa terakhir Hunter/Prey bawa masuk Operation Augur, mode 48 pemain yang tukar dari perang terbuka ke huru-hara indoor merentasi dua peta Battlefield 6.

Delta Force Season Echo bawakan Morse, peta Warfare yang lebih besar, dan crossover Tomb Raider
Delta Force Season Echo tiba pada 21 April dengan operator berfokus sonar, peta Warfare baharu, naik taraf Zero Dam, dan kandungan Lara Croft.

Pragmata nampak menjanjikan, tapi game sci-fi baharu Capcom ni mungkin bermain terlalu selamat
Pragmata ada hook combat yang bijak dan idea yang kuat, tapi IP baharu Capcom ini nampaknya sedikit terbatas sebab penceritaan yang terlalu biasa dan progression yang berulang.