esportsMLBB

Bos Baharu Xbox Bawa Veteran AI dan Produk Dalam Rombakan Besar Kepimpinan

Oleh Aimirul|
Kongsi

Xbox sedang melalui satu lagi reset dalaman besar, dan kali ini memang nampak jelas sasaran dia: betulkan kelajuan, hala tuju produk, dan pengalaman player.

Menurut Kotaku, CEO Xbox baharu Asha Sharma telah membuat satu lagi pusingan perubahan kepimpinan dalam Microsoft Gaming. Langkah ini termasuk menaikkan pangkat beberapa orang lama Xbox sambil membawa masuk pemimpin luar yang ada pengalaman dalam AI, produk pengguna, design, growth, subscription, cloud, dan infrastructure.

Untuk player Malaysia dan SEA, benda ini penting sebab masa depan Xbox di sini memang sudah complicated. Konsol Xbox tidak sedominan PlayStation atau mobile gaming di rantau ini, tapi Game Pass, PC gaming, cloud, dan release cross-platform masih memberi kesan kepada ramai player. Kalau Xbox ubah cara mereka bina produk, tetapkan harga servis, atau urus exclusive, gamer SEA tetap akan rasa impaknya walaupun tak beli Xbox Series X/S.

Siapa yang masuk Xbox?

Memo Sharma dilaporkan berkata Xbox sedang menambah pemimpin dengan kepakaran pengguna dan teknikal yang syarikat itu masih belum cukup kuat.

Antara nama baharu ialah Jared Palmer, sebelum ini VP of Product di Microsoft CoreAI, dengan pengalaman terdahulu di GitHub dan Vercel. Dia akan menyertai staf teknikal Xbox merentas produk, engineering, developer tools, dan infrastructure.

Tim Allen, seorang lagi veteran CoreAI dan GitHub, dilaporkan akan mengetuai design di Xbox. Dia juga pernah bekerja dalam role design dan research di Instacart dan Airbnb.

Jonathan McKay, yang sebelum ini bekerja di Meta dan OpenAI sebelum menyertai Microsoft CoreAI, akan menjadi head of growth Xbox. Evan Chaki, veteran Microsoft dari CoreAI, akan mengetuai pasukan forward-deployed engineering yang fokus untuk mengurangkan kerja berulang dan memudahkan development.

David Schloss, yang menghabiskan lebih sedekad di Instacart, akan menyertai sebagai head of subscriptions and cloud Xbox. Yang ini memang menarik untuk SEA sebab subscription dan cloud gaming ialah dua area di mana Xbox boleh capai player di luar crowd konsol tradisional.

Veteran Xbox juga naik pangkat

Ini bukan sekadar takeover oleh orang luar. Beberapa pemimpin lama Microsoft dan Xbox juga dinaikkan pangkat.

Jason Ronald, dikenali melalui kerjanya merentas peranti gaming Xbox dan ekosistem, kini akan bertanggungjawab terhadap Project Helix dan platform. Jason Beaumont akan mengetuai produk dan juga bertindak sebagai interim head of engineering.

Fatima Kardar, yang sudah pun menjadi corporate VP of gaming AI, juga akan menjadi ketua organisasi Personalization yang baru diwujudkan. Pasukan itu akan fokus pada bahagian yang player nampak seperti search dan discovery, yang akhirnya boleh mempengaruhi cara player mencari game, deal, dan content merentas servis Xbox.

Jenn Creegan, sebelum ini VP of strategy, business model and insights, kini akan mengetuai bisnes media Microsoft Gaming.

Pada masa yang sama, dua pemimpin lama Xbox akan berundur seketika. Kevin Gammill, yang sudah 24 tahun di Microsoft dan 16 tahun merentas kerja Xbox serta gaming, akan meninggalkan posisi semasanya. Roanne Sones, corporate VP of Xbox devices and ecosystem, akan mengambil cuti selepas musim panas sebelum kembali dalam role penasihat.

Kenapa Xbox buat semua ini sekarang

Memo Sharma dilaporkan membingkaikan rombakan ini sekitar satu masalah besar: Xbox perlu bergerak lebih laju dan meluangkan lebih banyak masa fokus kepada player berbanding proses dalaman.

Ini selari dengan mood Xbox yang lebih luas kebelakangan ini. Sejak Sharma menjadi ketua Xbox baharu pada Februari, syarikat itu cuba mentakrifkan apa sebenarnya maksud “return to Xbox”. Setakat ini, ia termasuk pemikiran baharu tentang exclusive, AI, fokus konsol, harga Game Pass, dan keputusan bahawa tajuk Call of Duty baharu tidak lagi akan dilancarkan di Game Pass secara terus.

Untuk SEA, soalan utamanya ialah sama ada perubahan ini menjadikan Xbox lebih praktikal dan menarik. Kalau kepimpinan baharu ini boleh memperbaiki value Game Pass, akses cloud, integrasi PC, discovery dalam store, dan strategi harga serantau, Xbox boleh jadi lebih relevan di sini walaupun tidak menang perang konsol.

Tapi kalau ini cuma jadi satu lagi rombakan korporat dengan bahasa AI yang kabur dan tiada manfaat jelas untuk player, gamer Malaysia mungkin cuma angkat bahu dan kembali ke Steam, PlayStation, Switch, mobile, dan tajuk esports.

Buat masa ini, Xbox jelas sedang membina semula mesin mereka di belakang tabir. Ujian sebenar ialah sama ada player betul-betul rasa upgrade itu.

Source: Kotaku

Tag

XboxMicrosoft GamingGame PassAISEA Gaming