Xbox Kata Ia Bukan Dalam Krisis — Ia Sedang Bina Semula Untuk 25 Tahun Akan Datang
Xbox kebelakangan ini nampak agak sus — rebrand, perubahan leadership, pelarasan Game Pass, malah menarik balik beberapa plan Copilot. Tapi menurut director ID@Xbox Guy Richards, ini bukan momen panic-button “midlife crisis”.
Bercakap dengan GamesRadar di Digital Dragons Conference 2026, Richards menggambarkan shake-up Xbox/XBOX sekarang sebagai platform itu sedang bersedia untuk fasa seterusnya. Point besar dia: beberapa tahun akan datang mungkin mengubah gaming dengan lebih dramatik berbanding 25 tahun sebelum ini.
Itu statement yang bold, tapi honestly, bukan pelik pun. Tengok cara orang Malaysia dan SEA main game sekarang. Seorang squadmate dekat PC, seorang lagi guna Xbox Game Pass, seorang main free-to-play dekat mobile, dan ada yang streaming atau lompat antara device. Idea lama “satu console, satu ecosystem” memang dah rasa outdated.
Ulang tahun ke-25 Xbox pandang ke depan, bukan sekadar nostalgia
Richards berkata Xbox ada banyak perancangan sepanjang tahun untuk ulang tahun ke-25 sebagai platform console. Sebahagiannya sudah bermula, termasuk kembalinya FanFest, dengan lebih banyak announcement dijangka sepanjang summer.
Tapi jangan expect celebration ini semua nostalgia bait semata-mata. Richards jelaskan Xbox kurang berminat untuk hanya ulang balik zaman gemilang lama, dan lebih fokus untuk siapkan diri bagi 25 tahun seterusnya.
Reasoning dia simple: behaviour player dah berubah. Gamers bergerak merentas pelbagai device, akses game melalui model berbeza, dan campur free-to-play, premium purchase, serta subscription ikut mana yang masuk akal.
Untuk player SEA, benda ini memang kena batang hidung. Console gaming dekat sini dari dulu berkongsi ruang dengan PC café, mobile esports, budget gaming laptop, dan market hardware second-hand. Kalau Xbox nak grow di region ini, jumpa player “where they are” lebih penting daripada sekadar jual satu lagi box bawah TV.
Microsoft juga sedang susun semula leadership team Xbox
Komen ini datang ketika Xbox berada dalam tempoh yang sibuk di bawah CEO baharu Asha Sharma. Syarikat itu sudah membuat langkah yang nampak kepada consumer seperti mengurangkan harga Game Pass, sambil turut melakukan perubahan besar dalam leadership dalaman.
Awal bulan ini, Microsoft melantik Jared Palmer sebagai VP of Xbox Engineering dan Tim Allen sebagai CVP of Xbox Design, bersama beberapa perubahan role lain. Jason Ronald, sebelum ini VP of Xbox gaming devices and ecosystems, kini bertanggungjawab untuk Project Helix dan platform Xbox.
Ada juga exit dan pause. Kevin Gammill, bekas CVP of the gaming ecosystem organisation, telah berundur. Roanne Sones, CVP of Xbox devices and ecosystems, mengambil cuti sementara dan dijangka kembali sebagai advisor.
Sharma berkata Xbox perlu bergerak lebih pantas, connect dengan community dengan lebih baik, dan kurangkan friction untuk player serta developer. Dia juga mengesahkan Microsoft akan mula retire feature yang tidak lagi sesuai dengan hala tuju syarikat, termasuk menghentikan Copilot di mobile dan menghentikan development Copilot di console.
Kenapa Malaysia dan SEA patut ambil kisah
Untuk fan Xbox Malaysia, perkara paling besar untuk diperhatikan ialah sama ada semua perubahan ini betul-betul improve access. Game Pass yang lebih murah memang permulaan yang bagus, tapi win sebenar ialah regional support yang lebih baik, integrasi PC yang lebih kuat, cross-device play yang lebih smooth, dan lebih banyak sebab untuk developer — termasuk team indie SEA — anggap Xbox sebagai platform launch yang serius.
ID@Xbox sangat relevant di sini. Southeast Asia memang tak kurang bakat indie, tapi discoverability dan platform support sentiasa jadi halangan besar. Kalau Xbox betul-betul jadi lebih mudah untuk developer bekerjasama, itu boleh bermakna lebih banyak game regional jumpa audience di luar Steam wishlist dan booth convention.
Jadi tidak, Xbox mungkin bukan sedang mengalami krisis. Tapi jelas ia sedang dalam reset mode. Ujian sekarang ialah sama ada visi “25 tahun seterusnya” ini jadi sesuatu yang player di Malaysia betul-betul boleh rasa — bukan sekadar slogan korporat dengan gaya logo baharu.
Source: GamingBolt


