Yoshi and the Mysterious Book Nampak Macam Game Kids Paling Chill untuk Switch 2
Game Yoshi Nintendo yang seterusnya nampaknya all-in dengan satu idea yang memang sangat Nintendo: macam mana kalau part paling fun bukan menang, tapi discover makhluk-makhluk kecil pelik ni boleh buat apa?
Menurut review Polygon, Yoshi and the Mysterious Book ialah adventure Switch 2 yang lembut dan playful, dibina terutamanya untuk pemain lebih muda. Ia dilancarkan pada 21 Mei untuk Nintendo Switch 2, dan daripada jadi platformer yang susah, game ini fokus pada pemerhatian, eksperimen, dan discovery comel.
Setup dia simple. Sebuah ensiklopedia hidup bernama Mr. E mendarat di Yoshi’s Island, membawa Kamek dan Bowser Jr. sekali masuk campur. Dari situ, Yoshi berlainan warna melompat masuk ke halaman buku untuk explore biome, kaji tumbuhan dan haiwan, dan perlahan-lahan lengkapkan nota penyelidikan.
Secara keseluruhan, bunyinya macam Nintendo tukar kelas sains kanak-kanak jadi platformer 2D. Setiap level dibina sekitar satu makhluk, dan Yoshi boleh cuba interaksi berbeza: makan dia, baling dia, ground-pound dia, bawa dia, atau guna dia bersama makhluk lain. Setiap discovery direkod macam nota field guide, dan penemuan itu membantu unlock lebih banyak kawasan.
Untuk keluarga Malaysia dan SEA, ini bahagian yang menarik. Banyak game Nintendo secara teknikalnya “untuk semua orang”, tapi kanak-kanak kecil masih boleh stuck bila timing jump atau elak musuh jadi stressful. Di sini, Yoshi dilaporkan tidak boleh mati, dan tiada game over. Jadi ia lebih macam toy box digital yang selamat — berguna kalau parents nak kenalkan anak kepada gaming tanpa setiap sesi jadi “adik, jump properly lah.”
Presentation game ini juga memang kuat vibe bedtime story. Polygon menggambarkan level-nya seperti buku bergambar, dengan shading pensel warna, backdrop lukisan tangan, dan animasi Yoshi dalam gaya flip-book. Ia ikut arah seni arts-and-crafts macam Yoshi’s Woolly World dan Yoshi’s Crafted World, tapi kali ini game nampaknya lebih fokus kepada pemain yang sangat muda. Malah ada juga moment interaksi muzik gaya nursery rhyme, jadi ya, ini memang bukan cuba jadi Super Meat Boy, bro.
Namun begitu, review tersebut juga指出 satu limitation besar: ideanya charming, tapi mungkin tidak cukup berkembang sepanjang keseluruhan game. Merentasi biome-nya, pemain mengulang banyak aksi asas yang sama — makan, baling, pound, tail-flip — jadi rasa discovery boleh mula jadi lebih rutin daripada magical. Ada puzzle bijak melibatkan makhluk berbeza, termasuk benda seperti katak meniup bubble, awan yang boleh ditunggang, dan critter pelik lain, tapi game ini nampaknya memastikan kebanyakan solution agak guided.
Polygon juga menyebut struktur yang agak pelik. Selepas enam biome pertama, game ini roll credits, kemudian terus sambung ke kawasan tambahan selepas itu. Section kemudian nampaknya lebih kuat, termasuk satu yang diinspirasikan oleh Super Mario Bros. 3 di mana makhluk kecil menjadi giant. Pemain juga boleh menggunakan bunga yang dikumpul untuk UI elements, seperti research progress bar atau collectible tracker, walaupun sesetengah extra kedengaran lebih seperti mainan comel daripada tool yang bermakna.
Perbandingan paling dekat mungkin Princess Peach: Showtime! — satu lagi game Nintendo dengan konsep kuat, design mesra, dan banyak personality, tapi tidak semestinya beri ruang cukup untuk pemain benar-benar bereksperimen. Untuk pemain lebih tua di Malaysia yang membesar dengan game Mario atau Yoshi yang lebih susah, ini mungkin terasa terlalu safe. Tapi untuk parents, adik-adik, atau kids yang baru pertama kali masuk dunia Nintendo, ia mungkin tepat sebagai title Switch 2 low-pressure yang launch window perlukan.
Basically, Yoshi and the Mysterious Book kedengaran kurang seperti cabaran platforming tradisional dan lebih seperti playground penyelidikan makhluk. Mungkin bukan must-buy untuk pemain hardcore, tapi untuk keluarga yang masuk era Switch 2, game ini ada kerja yang jelas: buat discovery rasa fun, gentle, dan adorable.
Sumber: Polygon


