Review Dragon Age: The Veilguard
BioWare kembali ke Thedas dengan RPG yang memang cantik gila, tapi lebih dipermudahkan sampai rasa depth yang peminat lama nak tu makin kurang.
- Pembangun
- BioWare
- Penerbit
- Electronic Arts
- Tarikh Keluaran
- 31 Oktober 2024
Pecahan Skor
Ulasan Silang
Gambaran Keseluruhan
Dragon Age: The Veilguard menandakan kepulangan BioWare yang dah lama ditunggu ke dunia Thedas selepas hampir sedekad sejak Inquisition. Berlatarbelakangkan kesan daripada rancangan Solas yang mengubah dunia, The Veilguard meletakkan pemain sebagai Rook, protagonis baru yang ditugaskan untuk kumpulkan satu pasukan companion bagi menghalang seorang dewa elf daripada mengoyakkan Veil. Game ini jelas menunjukkan perubahan arah yang besar untuk francais ni, dengan fokus berat pada gameplay yang lebih action dan pengalaman yang lebih sinematik serta streamlined. Sama ada perubahan ni menjadi atau tak untuk korang, memang banyak bergantung pada apa yang korang paling suka tentang Dragon Age dari awal dulu.
Gameplay
Sistem combat The Veilguard terasa lancar, responsif, dan memang seronok dalam setiap encounter. Ability Rook rasa padu dan satisfying, dengan setiap class menawarkan playstyle tersendiri yang senang nak pick up. Sistem combo companion pula tambah sikit elemen taktikal, bagi korang peluang chain ability dengan ahli parti untuk hasil yang memang sakit. Tapi isu simplification tu memang masuk jauh juga. Depth taktikal yang define Origins, malah Inquisition sekali pun, banyak dah hilang dekat sini. Korang tak boleh control companion secara terus selain bagi arahan ability, dan skill tree walaupun nampak cantik dari segi visual, tak bagi banyak pilihan build yang betul-betul meaningful macam game sebelum ni. Pengurusan equipment pun dah dipermudahkan sampai loot jarang rasa exciting. Reka bentuk level pun jadi satu lagi kelemahan besar, persekitaran memang cantik gila untuk tengok, tapi strukturnya lebih kepada koridor linear dengan beberapa laluan sampingan sekali-sekala, jauh beza berbanding eksplorasi terbuka Inquisition atau kebebasan dungeon-crawling dalam Origins.
Visual
Dari segi visual, The Veilguard memang satu kejayaan besar. Thedas tak pernah nampak sebagus ni. The Crossroads berkilau dengan magis ethereal, Minrathous tampil sebagai metropolis empayar yang luas dengan perincian yang sangat teliti, dan pelbagai runtuhan elf pula berdenyut dengan tenaga purba yang rasa berbahaya. Model karakter nampak ekspresif dan detail, manakala character creator pula antara yang paling mantap pernah ada dalam mana-mana RPG setakat ni. Animasi masa scene dialog pun jauh lebih bagus daripada title BioWare sebelum ni, bagi impak emosi yang betul-betul terasa. Art direction memang patut dipuji, setiap kawasan ada identiti visual tersendiri yang buat eksplorasi tetap rasa berbaloi walaupun laluan dia dah ditentukan.
Cerita
Naratif game ni bermula dengan baik, bila ritual Solas yang jadi kacau terus cipta rasa urgency dari awal. Jalan cerita companion ialah bahagian di mana penulisan BioWare paling menyerlah, Neve, Harding, dan Emmrich memang standout sebagai karakter dengan arc yang rasa peribadi dan ada kesan. Pilihan romance pun ditulis dengan baik dan cukup kena dari segi emosi. Tapi plot utama pula susah nak kekalkan momentum. Antagonis utama tak ada ancaman atau kompleksiti yang buat Corypheus atau Arishok terasa benar-benar ikonik, dan babak akhir game ni terlalu laju sampai beberapa pendedahan penting rasa macam patut diberi lebih ruang. Peminat lama mesti akan hargai banyak callback dan kaitan lore yang ada, tapi pemain baru mungkin rasa world-building dia agak padat dan susah nak hadam pada sesetengah masa.
Verdik
Dragon Age: The Veilguard ialah action RPG yang solid, cantik, dan ada antara penulisan companion terbaik yang BioWare hasilkan dalam beberapa tahun kebelakangan ni. Tapi semua tu datang dengan harga tertentu, sistem RPG yang dipermudahkan dan reka bentuk level yang linear buang banyak elemen yang dulu buat Dragon Age terasa istimewa. Ini ialah game yang bagus, tapi sebenarnya boleh jadi jauh lebih hebat kalau ia lebih percaya pada pemainnya untuk handle sedikit kompleksiti. Peminat siri ni masih akan jumpa banyak benda untuk dinikmati, terutamanya dalam momen yang fokus pada karakter, tapi kalau korang harap ini jadi comeback kepada depth macam Origins, memang korang akan rasa tak cukup.
Kelebihan
- Gorgeous Thedas environments
- Strong companion writing
- Accessible combat system
- Impressive character creator
Kekurangan
- Simplified RPG mechanics
- Linear level design
- Lacks the depth of Origins
- Forgettable main villain
Keputusan Akhir
Dragon Age: The Veilguard ialah comeback ke Thedas yang memang lawa dan penuh companion yang memorable, tapi mekanik yang terlalu streamlined dan reka bentuk level yang linear buat ia terasa macam bayang kepada apa yang siri ini pernah jadi dulu.