Kembali ke Ulasan
Roguelike

Ulasan Hades II

Pilihan Editor

Supergiant Games membuktikan kilat boleh menyambar dua kali — Hades II adalah kelas induk dalam reka bentuk roguelike, penceritaan, dan kecemerlangan artistik.

AR
Oleh Aisyah Rahman
|1 Jun 2024
PC
Kongsi
Pembangun
Supergiant Games
Penerbit
Supergiant Games
Tarikh Keluaran
6 Mei 2024
9.0
EggScore

Pecahan Skor

Gameplay
10.0
Grafik
9.0
Cerita
9.0
Multiplayer
5.0
Nilai
9.0

Gambaran Keseluruhan

Hades II mempunyai tugas yang hampir mustahil: menyambung salah satu permainan paling dipuji dalam dekad terakhir. Supergiant Games menjawab cabaran itu bukan dengan bermain selamat tetapi dengan mengembangkan cita-cita mereka ke setiap arah. Pemain mengambil peranan Melinoe, adik Zagreus, dalam misi untuk mengalahkan Chronos, Titan Masa, yang telah merampas kawalan Underworld. Permainan ini memasuki akses awal pada Mei 2024 dan walaupun dalam keadaan tidak lengkap, ia sudah pun menjadi salah satu roguelike terhebat yang pernah dibuat. Gelung pertempuran lebih ketat, kepelbagaian binaan lebih mendalam, dan naratif menjalin dirinya ke dalam struktur larian dengan sihir yang sama yang menjadikan Hades asal sebagai pengalaman yang mentakrifkan genre.

Gameplay

Pertempuran dalam Hades II adalah luar biasa. Melinoe menggunakan pelbagai senjata yang pelbagai — dari Witch's Staff hingga Sister Blades hingga Moonstone Axe yang dahsyat — setiap satu dengan moveset tersendiri, kebolehan khas, dan laluan naik taraf yang mencipta pengalaman larian yang sangat berbeza. Penambahan sihir sebagai sumber teras menambah lapisan strategik yang kit Zagreus tidak miliki. Menggunakan mantera memerlukan mana yang dijana semula melalui pertempuran, mencipta aliran berirama pertembungan sengit dan ledakan sihir yang terasa luar biasa apabila dikuasai. Sistem Boon kembali dengan tuhan yang biasa dan baharu, dan sinergi antara mereka lebih kreatif daripada sebelumnya. Binaan kombo Aphrodite-Hephaestus bermain sepenuhnya berbeza daripada setup frost-light Demeter-Apollo, dan menemui interaksi ini kekal sebagai kegembiraan teras setiap larian. Sistem pengumpulan dan penghasilan baharu menambah kemajuan antara larian yang memberikan tujuan kepada sumber yang dijumpai semasa larian.

Visual

Supergiant Games sentiasa menjadi studio yang mengutamakan seni, dan Hades II mungkin karya paling cantik mereka. Potret watak lukisan tangan menakjubkan, dengan reka bentuk Melinoe berdiri sejajar dengan protagonis paling ikonik dalam permainan. Setiap tuhan, NPC, dan musuh dihasilkan dengan perincian dan personaliti yang luar biasa. Persekitaran merentasi dari padang perak Erebus hingga dunia permukaan Thessaly, setiap biom tersendiri dan beratmosfera. Kesan mantera mempesonakan tanpa menjadi bising secara visual — keseimbangan kritikal untuk permainan di mana kejelasan skrin boleh bermakna perbezaan antara larian berjaya dan kematian pantas. UI elegan dan intuitif, animasi berkualiti luar biasa dengan pergerakan Melinoe membawa keanggunan penari.

Cerita

Pencapaian terbesar Supergiant dengan Hades asal adalah membuktikan bahawa naratif dan struktur roguelike boleh wujud bersama dengan indah, dan Hades II mendalamkan perkahwinan itu. Melinoe adalah protagonis yang menarik — bersemangat, dihantui warisan keluarganya yang retak, dan membawa beban jangkaan yang mencerminkan kedudukan permainan itu sendiri sebagai sekuel. Penulisan tajam, lucu, dan mengharukan secara emosi dalam ukuran yang sama. Perbualan dengan tuhan-tuhan mendedahkan aspek baharu mitologi Yunani yang terasa segar. Pilihan percintaan dikendalikan dengan kemesraan dan hormat khas Supergiant. Naratif pusat tentang pemenjaraan Hades oleh Chronos terungkap secara beransur-ansur merentasi larian, dengan rentak cerita dicetuskan oleh pencapaian tertentu. Ini bermakna rentak naratif sebahagiannya tertakluk kepada RNG, yang kadangkala boleh membuatkan pemain menunggu benang plot seterusnya.

Keputusan

Hades II adalah sekuel yang paling jarang — yang menghormati pendahulunya sambil dengan yakin melakar laluannya sendiri. Melinoe adalah protagonis baharu yang layak, pertempuran lebih mendalam dan lebih pelbagai daripada sebelumnya, dan ketukangan artistik serta naratif Supergiant kekal tiada tandingan dalam ruang indie. Kaveat akses awal adalah nyata; sesetengah kandungan tidak lengkap dan keseimbangan senjata masih boleh diperhalusi. Tetapi walaupun dalam keadaan ini, Hades II menawarkan berpuluh-puluh jam gameplay yang luar biasa. Apabila pelancaran penuh tiba, ia mempunyai setiap peluang untuk mengatasi yang asal. Supergiant Games telah berjaya sekali lagi.

Kelebihan

  • Gelung pertempuran roguelike yang disempurnakan
  • Seni lukisan tangan yang memukau
  • Lakonan suara dan penulisan yang luar biasa
  • Kepelbagaian binaan yang mendalam dengan Melinoe

Kekurangan

  • Akses awal bermakna beberapa kandungan masih tiada
  • Boleh terasa berulang dalam sesi panjang
  • Beberapa senjata kurang berdaya maju daripada yang lain
  • Rentak cerita terikat dengan larian RNG
9.0

Keputusan Akhir

Hades II adalah kejayaan reka bentuk permainan — sekuel yang mengembangkan pendahulunya dalam setiap cara yang bermakna sambil mengukir identitinya sendiri melalui perjalanan Melinoe, seni yang menakjubkan, dan pertempuran yang memuaskan tanpa henti.