Pokémon Pokopia 玩家快要在 Pallet Town 裡重建經典 Kanto 了
Pokémon 粉絲有時真的 built different。當大多數玩家還在忙著清活動、裝飾自己在 Pokémon Pokopia 裡的 cosy 小角落時,一位 Reddit 用戶已經把遊戲的建造工具玩到另一個層次:幾乎完整重建原版 Kanto region。
這個企劃來自 Reddit 用戶 starguy13,他花了幾個月時間,在 Pokopia 的 Pallet Town 區域裡重現第一世代 Pokémon 地圖。如果你是玩 Pokémon Red、Blue、Yellow,或 FireRed 和 LeafGreen 長大的,這種 fan project 真的會一秒按到 nostalgia button。
更有趣的是,Pokopia 本身就有很強的 Kanto DNA。遊戲設定在時間流逝後的 Kanto region 部分地區,所以這個致敬不是隨便硬塞的 fan service —— 它其實很符合世界觀。但要把一整個經典地區塞進一張可建造地圖裡,完全是另一種 beast。
Pokopia 的工具被拿來和 Minecraft-style building 比較,但這不只是堆 blocks 然後收工那麼簡單。為了讓 Kanto 看起來一眼能認出來,玩家必須研究原版地圖佈局、規劃 towns 和 routes 怎樣連接,還要在 Pallet Town 地圖無法完美對應舊 Game Boy 時代地理結構的地方做取捨。
Starguy13 早在三月就展示過初步進度,之後上個月又發布了更詳細的更新,展示許多 towns 和 routes 已經逐漸成形。最大挑戰看起來是位置安排。即使地圖夠大,要把整個 Kanto 塞進去又保持所有地方互相連通,還是很 tricky,尤其原本的 region 是為完全不同類型的遊戲設計的。
在最新更新中,starguy13 表示自己也很驚訝所有 cities 和 towns 居然真的能塞進 Pallet Town maps 裡,不過有些 routes 必須縮短,有些 cities 也被壓縮。他也提到,如果重開這個企劃,他會先把 Route 22 放在最西邊邊界 —— 基本上就是那種你自己熬過整個 build 之後才會學到的教訓,bro。
從目前展示的成果來看,成品真的很 impressive。透過正確的 blocks 和 Pokopia 的預製建築,這個企劃捕捉到足夠多的原版 Kanto vibe,讓老粉絲可以立刻認出自己在看什麼。
對馬來西亞和 SEA 的 Pokémon 粉絲來說,這正是能讓一款遊戲在 launch hype 之後繼續有生命力的東西。Nintendo Switch 2 在本地依然是 premium purchase,所以玩家自然會希望遊戲一直給他們回來玩的理由。像這樣的 community builds,會讓 Pokopia 感覺不只是玩完就放下的 cosy spin-off,而更像是一個大家一起創作的 playground。
這也證明了為什麼 Pokémon 的舊 regions 依然那麼重要。Kanto 已經被重新造訪很多次,但看到玩家親手在一款較新的 Pokémon 遊戲裡把它重建出來,感覺就是不一樣。這是 fan labour、nostalgia 和 game design appreciation 全部混在一起。
這裡還有一個不錯的幕後連結。在 Pokopia 推出之前,官方曾透露 senior director Shigeru Ohmori 在 Pokémon Ruby and Sapphire level design 上的經驗,幫助啟發了這款遊戲。所以當粉絲開始在 Pokopia 裡重建經典 regions 時,感覺整個 loop 真的完全閉合了。
現在最明顯的問題是:還要多久才會有人用同樣細節程度挑戰 Johto 或 Hoenn?因為如果 Kanto 都能塞進 Pallet Town,Pokopia community 下一步肯定會試更 unhinged 的東西。
Source: Eurogamer


