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Nintendo 最新捕捉怪物專利申請在日本遭駁回

作者 Aimirul|
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Nintendo 圍繞 Palworld 的長期法律施壓仍在推進,但它最新一輪專利操作已經撞牆。

根據 GamesRadar 報導,Nintendo 據稱未能在日本取得另一項與捕捉怪物 mechanics 有關的專利。這發生在涉及 Palworld 開發商 Pocketpair 的現有訴訟仍在背景持續進行之際;該案件始於 2024 年 9 月,當時 Nintendo 與 The Pokémon Company 因涉嫌專利侵權採取法律行動。

這項新申請列為 no. 2026-019762,看起來聚焦於透過 touchscreen interface 捕捉怪物。用 gamer 白話來說:這類 mechanics 可能會影響 mobile games,尤其是像 Palworld Mobile 這種已經公布、但近期又安靜了一陣子的作品。

日本特許廳並不買單。根據 GamesRadar 引述 Games Fray 的分析,審查員認為 Nintendo 的申請相較於現有概念,也就是 prior art,並沒有展現足夠的「inventive step」。簡單講:這項專利更像是一套廣泛 ruleset,而不是全新的技術發明。

這不代表 Nintendo 已經收手。據稱這份申請與較早前一項圍繞捕捉怪物 mechanics 的專利有關,而 Nintendo 早在 2 月就已經修改過 claims。它仍然可以再次嘗試修訂申請。

對馬來西亞和 SEA 玩家來說,這件事重要,因為 Palworld 不只是什麼隨便的 survival game drama。它在我們這邊曾經是那種大型 Discord-cafe 話題:「Pokémon with guns」梗、co-op base-building、跟朋友一起 chaos,還有那種超熟悉的收集生物癮。如果法律壓力持續改變 monster-catching games 的運作方式,影響不只會出現在日本或美國。它可能會影響我們最終在 Steam、主機,尤其是 mobile 上拿到的版本——而 mobile 依然是 SEA casual gaming 的主場。

Mobile 角度才是最有趣的部分。SEA 是 mobile-first 市場,馬來西亞尤其有大量玩家是先透過手機接觸遊戲,之後才到 PC 或 console。如果 Palworld Mobile 仍然會推出,那任何涉及 touchscreen capture mechanics 的東西,都可能成為 Pocketpair 或任何合作夥伴的麻煩。

Palworld 之前已經做過改動。GamesRadar 指出,在訴訟進行期間,Pocketpair 調整了原本的 ball-throwing 生物捕捉系統。這告訴我們,developers 並沒有等到最終法律結果才開始適應。他們已經在 Nintendo 的專利範圍周圍小心移動。

大局很簡單:Nintendo 沒有放慢腳步。即使這次被駁回,該公司更廣泛的專利推動顯示,它想要更強力地控制某些捕捉怪物概念在法律上如何被框定。這最終會是保護 Pokémon 的身份,還是讓其他 creature-collecting games 更難生存,就要看未來專利和法院判決如何落地。

目前,日本特許廳基本上是在說:這項 touchscreen claim 以目前申請方式來看,原創性不夠。這算是爭取到喘息空間的一勝,但還不是 final boss 被擊敗。可以預期 Nintendo 會繼續調整,Pocketpair 會繼續盯著看,而玩家會繼續問同一件事:Palworld Mobile 到底幾時來?

來源:GamesRadar

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