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FPS

《Call of Duty: Black Ops 6》评测

Treyarch 带来了这些年来最出色的一部 Black Ops,全向移动带来真正革新,僵尸模式也非常出彩,但商业化设计削弱了整体爽感。

MT
作者 Marcus Tan
|2024年11月5日
PCPS5Xbox
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开发商
Treyarch
发行商
Activision
发行日期
2024年10月25日
7.5
EggScore

评分明细

游戏性
8.0
画面
8.0
剧情
7.0
多人模式
8.0
性价比
6.0

交叉评测

SC
Sarah Chen
7.5
/ 10
RA
Rizal Amri
8.0
/ 10
DN
Daniel Nguyen
7.0
/ 10
平均分
7.5
Egg Score

概览

《Call of Duty: Black Ops 6》在系列一个关键节点登场。作为首款全面纳入 Xbox Game Pass、并在 Microsoft 旗下开发完成的《Call of Duty》,大家自然很期待 Treyarch 能不能交出一部配得上新时代的作品。最终成品是一款自信、成熟、打磨扎实的射击游戏,它通过全向移动系统带来了真正的机制创新,同时也奉上了系列中最强的一批僵尸模式体验。当然,它并不是完全没有问题,商业化模式依旧相当激进,多人地图数量在首发表现也偏少,但就核心枪感和移动体验来说,这绝对是近年来手感最好的一部《Call of Duty》。

游戏玩法

全向移动是本作最大的卖点,而它也确实配得上宣传里的所有 hype。玩家现在可以朝任意方向冲刺、飞扑和滑铲,这从根本上改变了交战节奏。绕侧变得更灵活,脱离劣势位置更有可行性,喜欢秀身法的玩家也拥有了更高的操作上限。枪战部分依旧保留了《Call of Duty》标志性的干脆手感,武器响应迅速,击杀反馈够狠够直接。战役设定在海湾战争时期,带玩家走进一场横跨全球的阴谋故事线,实际表现比预期更有力度。潜行任务很好地调节了节奏,而中段那关抢劫风格的任务更是全程高光。僵尸模式也值得特别点名,本作重新回归经典的回合制结构,首发就带来两张质量很高的地图,彩蛋设计够深,成长系统也很能留住玩家。最重要的是,这个模式明显是和多人一样认真打磨出来的,不是那种顺手附送的配菜。

视觉表现

《Black Ops 6》在所有平台上的画面表现都相当利落。战役是最能吃到画质红利的部分,从尘土飞扬的中东据点,到霓虹闪烁的夜店场景,环境细节、灯光效果和粒子表现都很不错。多人地图则选择了更清晰、易读的视觉方向,把竞技辨识度放在华丽效果之前,这个取舍其实很聪明。游戏在 PS5 和 Xbox Series X 上都以 60fps 为目标,而且大多数时候都能稳住,只有在僵尸模式最混乱的场面里会出现些微掉帧。PC 版优化也够稳,并提供了相当丰富的可扩展选项。角色模型和武器细节表现都在线,不过战役过场里的部分贴图还是能看到一点压缩痕迹。

剧情

战役剧情围绕 Troy Marshall 和 Frank Woods 展开,两人被卷入一场与冷战余波有关、并牵扯神秘 CIA 派系的阴谋。整体是一部节奏紧凑、推进流畅的谍战惊悚故事,配音演出很稳,几个转折也确实有打到人。剧本避开了系列过去某些作品那种过于美化军事叙事的老毛病,转而强调道德灰区与背叛感。流程大约七小时,长度控制得刚刚好,不会拖戏,不过也会有玩家觉得配角塑造还能再深一点。游戏在少数关键节点加入了玩家选择,这点值得肯定,虽然这些选择带来的后果整体还是偏表层。

结语

《Call of Duty: Black Ops 6》是这个系列非常需要的一次强势回归。全向移动是真正意义上的创新,让多人模式重新有了新鲜感,战役讲了一个足够吸引人的故事,僵尸模式也来到近年来最佳状态。最大的问题依旧是 battle pass 和商城带来的强势商业化设计,而首发地图池偏小,也让前期内容消耗得有点快,后续就很看赛季更新能不能尽快补上。如果 Treyarch 真能用后续内容把这套基础撑起来,那么《Black Ops 6》完全有机会成为系列最佳作品之一。

优点

  • Omnimovement is a game-changer
  • Solid campaign story
  • Zombies mode is excellent
  • Smooth 60fps on all platforms

缺点

  • Aggressive monetization and battle pass
  • Map pool feels small at launch
  • Same annual fatigue
  • Large install size
7.5

最终评价

《Black Ops 6》确实给这个系列打了一针强心剂,全向移动彻底重塑了多人对战节奏,僵尸模式也来到近年新高,但 Activision 的商业化问题依然持续拖累整体体验。