Call of Duty: Modern Warfare 4 評測彙整:戰役模式獲讚,帶動整體正面評價
評論者讚揚 Modern Warfare 4 的戰役模式,PC 與 PS5 版均獲正面評價。以下整理這些評價與戰役、多人對戰及回歸的 DMZ 模式之間的關係。
- 开发商
- Infinity Ward
- 发行商
- Activision
- 发行日期
- 2026年10月23日
egg.network 尚未親自遊玩《Call of Duty: Modern Warfare 4》。本篇評測彙整已發表的媒體評論與官方資訊,來源連結列於文末。分數為評論家綜合評分,並非本站評分。
戰役模式的好評定下基調
評論者對 Call of Duty: Modern Warfare 4 的評價正面,讚賞主要集中在戰役模式。Metacritic 綜合評分為 87/100,而按平台劃分的評價中,PC 版屬於「普遍好評」,PS5 版則為「一致讚譽」。這是兩個不同的評價分類,不能用單一標籤概括所有版本。
因此,要彙整評論界的結論,戰役模式就是最明確的切入點。這款由 Infinity Ward 開發、Activision 發行的 FPS,是重啟版 Modern Warfare 子系列的第四部兼最終作,承接 Modern Warfare III。單人劇情為這段故事收尾,而競技多人對戰與回歸的 DMZ 撤離模式,則構成另外兩個主要部分。
以朝鮮半島為中心的戰役
戰役主要圍繞南北韓之間的戰爭展開,另有任務設定在紐約、巴黎及孟買。開場跟隨南韓海軍陸戰隊員 Park Hyun-Jun 的視角:北韓入侵前夕,Hajin 遭到 EMP 攻擊。隨後,他的小隊在城外與盟軍重新集結。
與這條軍事主線並行的,是 Captain John Price 追查的另一連串事件,涉及 Konni 組織、其金主,以及一名代號為 Archer 的俄羅斯國防部長。Price 在刺殺 General Shepherd 後已處於逃亡狀態,而隨著追查深入,他的行動也越來越偏離 Laswell 的指示。
評論者對戰役模式給予好評。其敘事結合朝鮮半島衝突與 Price 的追查,讓回歸角色參與一段橫跨上述地點的故事。這就是獲得評論界正面評價的戰役架構。
多人對戰改變交戰規則
競技多人對戰在推出時提供 12 張核心 6v6 地圖。回歸模式包括擁有專屬地圖池的 Gunfight,以及採用大型地圖的 Big War。另外還有新地圖 Kill Block,其佈局會隨對局進行而變化,可能出現的配置超過 500 種。
玩法改動也包括移除 hipfire bloom,也就是腰射時會降低射擊準確度的子彈散佈機制。新增的移動動作則讓玩家能懸掛在邊緣與管道上,並沿著它們橫向移動。
對於比較不同對戰形式的玩家,這些差異相當具體:核心 6v6 地圖、Gunfight 的獨立地圖池,以及 Big War 的大型場景。Kill Block 則為多人對戰加入會變動的佈局,而不是在整場對局中維持固定配置。
DMZ 回歸,加入持續保留的成長系統
Modern Warfare II 的 DMZ 模式在本作回歸。每場會有 20 支小隊進入封鎖區,每隊最多三人,目標是搜刮物資、完成任務並嘗試撤離。可參與的活動包括以敘事為主的劇情任務、隨機生成的 Dynamic Operations,以及自由探索。
地圖上有敵對 NPC 和其他玩家。擊殺其他玩家會提高惡名值,讓其他人能循著標記找到攻擊者的蹤跡。天氣也會在對局中改變,雨雪會隨著對局推進而加劇。
玩家透過 Forward Operating Base 進行出擊準備,這個據點可用來配置 loadout、製作道具及與商人互動。各個 Operator 的特性樹則透過配合不同玩法風格的技能與加成,提供永久保留的成長。因此,DMZ 擁有獨立於戰役及競技多人對戰的架構:部署、執行目標、撤離,以及每次出擊之間的持續成長。
各個部分適合哪些玩家
對於為了單人體驗而考慮 Modern Warfare 4 的玩家,評論者對戰役模式的明確讚賞最具直接參考價值。作為重啟子系列的最終作,這段戰役也與前幾部 Modern Warfare 作品相連。
按多人玩法形式挑選遊戲的玩家,則有不同部分需要考慮。競技對戰以地圖與回歸模式為核心,DMZ 則結合小隊部署、物資搜刮、任務目標與撤離。這些描述有助區分各模式,而不會把戰役獲得的好評當成對整款遊戲所有部分的評價。
馬來西亞與東南亞玩家需要留意什麼
Modern Warfare 4 於 2026 年 10 月 23 日在 Windows PC、Nintendo Switch 2、PlayStation 5 及 Xbox Series X/S 推出。馬來西亞與東南亞讀者比較平台時,要留意具體的 Nintendo 主機型號:本作登陸的是 Switch 2。
評論界的整體結論仍須按平台區分,同時以戰役模式的好評為主軸。PC 版獲「普遍好評」,PS5 版獲「一致讚譽」,而對戰役模式的讚賞,則是整體正面評價的主要支撐。
資料來源
优点
- 評論者讚揚戰役模式。
- PC 版評價落在 Metacritic 的「普遍好評」分類。
- PS5 版評價落在 Metacritic 的「一致讚譽」分類。
缺点
最终评价
評論者對 Modern Warfare 4 的評價正面,其中特別讚揚戰役模式,Metacritic 綜合評分為 87/100。各平台的評價分類有所不同:PC 版屬於「普遍好評」,PS5 版則為「一致讚譽」。