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Open World

Grand Theft Auto VI:Vice City 的 Glow-Up 藏不住 Rockstar 的老毛病

编辑精选

一個龐大、混亂、誇張有生命力的 open world,基本上對得起這場等待——即使 Rockstar 依然不肯把所有東西都進化。

eS
作者 egg.network Staff
|2026年6月11日
PS5Xbox
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开发商
发行商
发行日期
2025年10月1日
9.0
EggScore

评分明细

游戏性
9.0
画面
10.0
剧情
8.0
多人模式
6.0
性价比
8.0

The Big One Finally Lands

Grand Theft Auto VI 帶著幾乎沒有遊戲能承受的壓力登場。GTA V 十年的統治、沒完沒了的 leaks、trailer 被分析到 frame-by-frame,還有高到變成 meme 的期待。結果 Rockstar 竟然大致上真的過關了。

故事設定在 Leonida,也就是 Rockstar 以 Vice City 為核心打造的虛構 Florida。GTA VI 是一部巨大、吵鬧、濕熱的 open-world crime epic,主角是 Lucia 和 Jason——一對戀人、拍檔,也是兩個行走的壞決定,捲進現代版 Bonnie and Clyde 的失控漩渦。這個 setup 聽起來熟悉,但執行起來比預期更有狠勁。這不只是「GTA but prettier」。這是 Rockstar 把自己最強的 open-world 肌肉,推進一個感覺隨時被觀看、錄影、審判的世界裡。

Vice City Is The Real Star

GTA VI 最強的部分就是 Leonida 本身。Vice City 看起來荒謬地美。Neon 海灘、沼澤小鎮、高速公路、便利店、social-media 怪咖、muscle cars、警察追逐、遊客 nonsense——每個東西都像是精心安排,但又不會 sterile。Rockstar 的 environmental storytelling 依然是另一個 level。你可以走進一間油站,看一場隨機吵架升級,偷一輛車,引發警察反應,然後莫名其妙在日落時分跑到沼澤,看著一艘 airboat 尖叫著衝過去。Gila detail。

這個世界比 GTA V 更密,但不會變成 Ubisoft-map 那種疲勞。它重點不是到處塞 icons,而是 interruption。怪人、犯罪、交通混亂、viral moments、警察壓力、野生動物、天氣,還有小支線故事,會一直把你從原本路線拉走。這就是 GTA 最爽的地方:你定好計劃,然後城市用最搞笑的方式把它毀掉。

Lucia Carries More Than The Marketing

Lucia 不是 gimmick protagonist。她很可能是 Rockstar 自 Arthur Morgan 之後寫過最有趣的主角,只是走的是完全不同路線。她的故事有憤怒、野心和求生本能,但又不會把她變成 superhero。Jason 最好看的地方,是他作為她的 counterweight:比較柔、魯莽、有時可悲,但很可信——你相信他真的會跟著她一起走進災難。

他們之間的 chemistry,讓 GTA VI 比 GTA V 的三主角混亂更有情感脊椎。Bonnie and Clyde 的影響很明顯,但 Rockstar 用得不錯。這段關係從早期就帶著混亂、交易感、浪漫,以及一種注定完蛋的味道。當劇本專注在他們身上時,遊戲真的打得很重。

比較弱的部分,是 Rockstar 又回到那種 broad satire。有些很中——influencer culture、Florida 荒謬感、livestream crime、假愛國騙子——但有些笑點像是 Rockstar 拿著更好的 lighting,去打 2013 年就很容易打的 targets。還是好笑,對。每次都 sharp 嗎?沒有。

Gameplay: More Polished, Not Fully Rebuilt

Moment to moment,GTA VI 比 GTA V 更重、更有物理感。Driving 有那種舒服的 Rockstar weight:車會滑,muscle cars 會反咬你,摩托很危險,警察追逐又重新變得很有壓力。Gunplay 更乾淨,cover 沒那麼笨重,animation blending 讓搶劫和槍戰看起來誇張 cinematic。

最好的 missions 是多階段犯罪,planning、improvisation 和 escape routes 都重要。便利店搶劫、高速公路埋伏、海邊混亂、鄉區 hideouts,讓 campaign 節奏很強。Wanted system 也更有意思,警察反應更像是知道地點,而不是敵人從天上 spawn 出來。

但 Rockstar 仍然有一個老問題:mission rigidity。對一款這麼 open 的遊戲來說,太多 story missions 依然會懲罰你的創意。車停錯方向、太早 flank、離開預期路線,遊戲就會安靜地說:「bro, not like that。」它比以前的 Rockstar games 沒那麼痛,但還是很明顯。GTA VI 給你一個不可思議的 sandbox,然後偶爾又逼你走進一條非常昂貴的 hallway。

Presentation Is Ridiculous

在 PS5 和 Xbox Series X 上,GTA VI 是一場 technical flex。角色臉部、lighting、人群密度、reflections、水、天氣、animation——semuanya nampak mahal。夜晚的 Vice City 是那種你本來應該在逃警察,卻還是會停下來 screenshot 的東西。Radio stations、假廣告、NPC chatter 和 licensed music selection 也扛了很多氛圍。Rockstar 依然比幾乎所有人都更懂 vibe。

Performance 大致穩定,但遊戲明顯把 visual density 放在 twitch responsiveness 前面。這不是 120fps competitive experience。它是一隻 cinematic open-world monster,而這個 trade-off 很明顯。

SEA / Malaysia Angle

對 Malaysian players 來說,最大問題是 platform access。GTA VI 首發在 PS5 和 Xbox,代表 launch 時沒有 PC version,這很傷,因為 SEA 很大一部分 GTA community 都活在 PC cafes、Steam libraries、mods 和 roleplay servers 裡。Console pricing 也會咬人:standard edition 預計大概落在 RM299–RM349,視店家和 region 而定,deluxe versions 很可能更高。Online play 也要看 PS Plus 或 Game Pass Core,所以要把這個算進真正成本。只要 Rockstar 有支援不錯的 regional matchmaking,casual online modes 的 ping 應該還可以,但 Malaysia 認真的 GTA Online-style communities,還是會等 PC、mods 和 private RP ecosystems,才會把它變成自己的 forever game。

Multiplayer Still Feels Like The Question Mark

GTA VI 的 campaign 才是 main event。Online side 當然有潛力,畢竟 GTA Online 這麼多年根本是在印鈔票。但 launch 時,multiplayer 感覺更像是一個等待變成巨物的平台,而不是單靠它就足夠說服你買遊戲的理由。基礎很強——世界、載具、social systems 和混亂都在——但 balance、economy、griefing 和 monetisation,會決定它最後是變成 legendary,還是變成很累人的東西。

Verdict

Grand Theft Auto VI 很龐大、很自信,也常常讓人 jaw-dropping。它沒有完全解決 Rockstar 的老 design habits,而它的 satire 也不是每次都像自己以為的那麼 sharp。但作為一個 living crime sandbox、character-driven blockbuster,以及純粹的 open-world spectacle,這是那種會讓業界其他作品看起來資金不足的遊戲。如果你有 PS5 或 Xbox,這幾乎是 mandatory。如果你在等 PC,我懂你 bro——但 yes,這波 hype 大致是真的。

优点

  • Open-world 細節誇張強
  • Lucia 和 Jason 真的有 chemistry
  • Vice City 感覺活著又危險
  • 頂級 visuals 和 animation

缺点

  • Mission design 依然太死板
  • Satire 有時太直白
  • 沒有 PC launch 很傷 SEA 玩家
9.0

最终评价

Grand Theft Auto VI 是 Rockstar 火力全開的 blockbuster 狀態:驚艷、昂貴、自信,但偶爾還是卡在自己的 legacy 裡。它不是 open-world game 的重新發明,但它是 Rockstar 至今打造過最有說服力的 crime sandbox。