Kembali ke Ulasan
Action-adventure

Rumusan Ulasan Marvel's Wolverine: Brutal, Slick, Tapi Kurang Tajam Daripada Sepatutnya

Pengkritik melihat sebuah game Wolverine PS5 yang flashy, dengan combat dan olahan karakter yang kuat, tapi repetition dan storytelling yang tidak sekata menahannya daripada pergi lebih jauh.

eS
Oleh egg.network Staff
|29 September 2026
PS5
Kongsi
Pembangun
Insomniac Games
Penerbit
Sony Interactive Entertainment
Tarikh Keluaran
15 September 2026
7.6
Agregat pengkritik: Metacritic 76/100

egg.network belum memainkan Marvel's Wolverine. Ulasan ringkas ini disusun daripada ulasan pengkritik yang diterbitkan dan maklumat rasmi, dipautkan di hujung artikel. Skor ialah agregat pengkritik, bukan skor kami sendiri.

Konsensus Pengkritik

Marvel's Wolverine tiba dengan skor Metacritic 76/100, meletakkannya dalam wilayah generally favorable, tetapi nada ulasan utama jelas bercampur. Pengkritik tidak menggambarkannya sebagai disaster, tetapi ramai juga tidak sampai memanggilnya game Wolverine yang definitive. Bacaan umumnya: Insomniac Games menghasilkan action-adventure yang nampak tajam dan pukulannya terasa berat, dengan momen yang kuat, tetapi ia terasa kurang ambitious dan kurang fresh berbanding reputasi Marvel studio itu kebelakangan ini.

Beberapa pengkritik mengagumi intensiti combat, presentation yang cinematic, dan fokus terhadap Logan sebagai karakter. Yang lain merasakan kekuatan itu belum cukup untuk mengatasi gameplay yang repetitive, storytelling yang tidak sekata, dan design aksi yang boleh terasa old-school atau basic. OpenCritic merekodkan 66% pengkritik mengesyorkannya, selari dengan mood lebih luas: berbaloi dipertimbangkan untuk pemain yang sesuai, tetapi bukan automatic slam dunk.

Apa Yang Pengkritik Kata Menjadi

Pujian paling konsisten pergi kepada physicality game ini. Pengkritik menggambarkan melee combat sebagai slick, satisfying, fast-paced, dan brutal, dengan takedown serta team combo yang memberi aksi rasa spectacle yang kuat. Game Informer memberi respons sangat positif terhadap cara ia dimainkan, membandingkan tarikan aksi animasinya yang ketat dengan game melee adventure moden seperti God of War dan Star Wars Jedi: Fallen Order. Shacknews juga meletakkan combat berfokus melee sebagai antara kekuatan game ini, bersama setpiece cinematic dan transition yang smooth.

Presentation juga satu lagi titik cerah utama. Banyak ulasan memuji visualnya, dengan sesetengahnya menekankan momen luar biasa, art direction yang menarik, flair cinematic, dan character art yang kuat. Game Informer menonjolkan polish audiovisual, sementara Video Games Chronicle menganggap visual sebagai salah satu bahagian paling kuat dalam pakej ini. Push Square juga menemui banyak perkara untuk disukai pada variasi lokasi dan visual high game ini.

Olahan karakter lebih menjadi berbanding plot keseluruhan bagi ramai pengkritik. Eurogamer memilih characterisation Wolverine sebagai perkara positif paling jelas, walaupun game keseluruhannya terasa underwhelming. IGN juga menemui olahan karakter yang kuat, walaupun tidak cukup untuk menyelamatkan pengalaman keseluruhan sepenuhnya. The Guardian menyebut Logan direalisasikan dengan baik melalui performance dan character art, sementara beberapa ulasan memuji vocal performance dan story performance dalam kalangan cast.

Struktur game ini juga menarik bagi pengkritik yang mahukan action game linear dan fokus. Push Square menggambarkannya sebagai pengalaman linear dan fokus yang kuat, sementara yang lain menghargai intensiti dan momentum ke hadapannya. Untuk pemain yang sudah penat dengan checklist open-world yang terlalu besar, respons pengkritik mencadangkan ini lebih direka sebagai action-adventure direct dan combat-heavy, bukan sandbox besar.

Apa Yang Pengkritik Kata Tidak Menjadi

Kritikan paling berulang ialah repetition. Pengkritik yang pada awalnya menikmati combat sering berkata ia mula hilang bisa sebelum tamat. Verdict IGN ialah combat yang slick dan satisfying itu kehilangan edge dari masa ke masa, dan Shacknews juga menyenaraikan gameplay repetitive sebagai kekurangan. GameSpot memuji combat sebagai solid tetapi mengkritiknya kerana tidak pergi jauh melepasi asas, sambil menambah ia kekurangan weight, flow, dan challenge yang mencukupi.

Beberapa pengkritik juga merasakan game ini kurang depth dan variety. GamesRadar+ mengambil bacaan yang lebih kecewa, menunjuk kepada combat yang basic, story yang messy, dan rasa bahawa keseluruhannya boleh jadi lebih daripada ini. Shacknews berkata tidak banyak content yang compelling di luar combat, menguatkan idea bahawa Marvel's Wolverine sangat bergantung pada sama ada action loop-nya terus menjadi untuk setiap pemain.

Respons terhadap story juga berbelah bahagi. Pengkritik mengakui performance yang compelling dan material karakter yang kuat, tetapi beberapa pihak mendapati naratifnya sendiri tidak sekata. Push Square mengkritik naratif yang agak kurang menarik dan beberapa elemen story yang dipersembahkan dengan lemah. The Guardian menunjuk kepada kelemahan dalam narrative dan emotional arc. GameSpot lebih positif terhadap story dan performance, tetapi konsensus lebih luas mencadangkan penulisannya lebih menyerlah dalam momen karakter berbanding pelaksanaan plot penuh.

Kritikan design lebih tajam daripada sesetengah outlet. Video Games Chronicle berhujah bahawa game ini terasa out of time, dengan quest design yang dated dan combat yang lebih mengagumkan melalui spectacle berbanding depth. Eurogamer juga melihatnya sebagai romp old-school, menggunakan framing itu sebagai sebahagian daripada penilaian yang lebih underwhelmed. Push Square menyebut invisible wall yang restrictive, mencadangkan bahawa walaupun dalam design linearnya, sesetengah pengkritik merasakan boundary terlalu ketara.

Story dan Setup, Seperti Dibincangkan Pengkritik

Marvel's Wolverine mengikuti Logan, seorang mutant amnesiac yang kembali kepada unit lamanya, Team X, sambil menyiasat penculikan mutant yang dipindahkan oleh Bolivar Trask dan militia Reavers. Story ini juga berkait dengan usaha Logan mencari jawapan tentang masa lalunya, sambil kekal sebagai entri standalone yang bersambung dengan continuity Marvel lebih luas oleh Insomniac.

Plot ini membawa masuk karakter dan kuasa termasuk Sabretooth, Mystique, Jean Grey, Nathaniel Essex, Trask, Reavers, the Hand, Lady Deathstrike, Sentinels, dan Madripoor. Pengkritik kelihatan lebih yakin dengan Logan sendiri berbanding setiap pusingan naratif yang lebih luas. Perbezaan itu penting: olahan karakter sering dipuji, sementara struktur story yang lebih besar berulang kali digambarkan sebagai messy, underdeveloped, atau tidak sekata dari segi emosi.

Apa Yang Penting Untuk Pemain Malaysia dan SEA

Untuk pemain Malaysia dan SEA, perkara utama yang disahkan mudah sahaja: Marvel's Wolverine ialah action-adventure PlayStation 5 yang dikeluarkan seluruh dunia pada 15 September 2026. Ia datang daripada Insomniac Games dan Sony Interactive Entertainment, dan pengkritik meletakkannya sebagai superhero game yang fokus, linear, dan dipacu combat, bukan pengalaman open-ended yang terlalu luas.

Maksudnya, soalan utama bukan sama ada premisnya cukup besar. Wolverine, Sentinels, Team X, Madripoor, Jean Grey, dan mitologi mutant memberikannya berat Marvel yang banyak. Soalan sebenar, berdasarkan konsensus pengkritik, ialah sama ada pemain mahukan action game PS5 yang stylish, di mana spectacle dan olahan karakter mungkin mengatasi repetition serta storytelling yang tidak sekata.

Untuk Siapa Game Ini

Pengkritik mencadangkan Marvel's Wolverine paling sesuai untuk pemain yang menghargai aksi melee brutal, presentation cinematic, dan Logan sebagai karakter. Peminat yang terutama mahukan action-adventure yang intense, fokus, dan mempunyai production value yang kuat lebih mungkin connect

Sumber

Kelebihan

  • Pengkritik memuji melee combat yang slick, brutal, dan aksi cinematic
  • Beberapa ulasan menonjolkan olahan karakter dan voice performance yang kuat
  • Visual presentation, scene transition, dan lokasi sering dipuji

Kekurangan

  • Ramai pengkritik merasakan combat menjadi repetitive atau terlalu basic selepas beberapa ketika
  • Beberapa ulasan mengkritik story kerana messy atau tidak mencapai potensinya
  • Sebahagian pengkritik merasakan design-nya dated, restrictive, atau kurang depth
7.6

Keputusan Akhir

Secara umum, pengkritik meletakkan Marvel's Wolverine sebagai action-adventure yang favorable tetapi tidak sekata. Konsensusnya: ini game PS5 yang polished, ganas, dan visualnya kuat, dengan beberapa momen memuaskan, tetapi ditahan oleh repetition, design combat yang basic, dan story yang tidak sepenuhnya delivered.