Kembali ke Ulasan
Action RPG

Ulasan Monster Hunter Wilds

Pilihan Editor

Pencapaian paling gemilang Capcom — Monster Hunter Wilds ialah pengalaman hunting paling definitive dengan ekosistem yang breathtaking dan kedalaman combat yang tiada tandingan.

DN
Oleh Daniel Nguyen
|15 Mac 2025
PCPS5Xbox
Kongsi
Pembangun
Capcom
Penerbit
Capcom
Tarikh Keluaran
28 Februari 2025
9.0
EggScore

Pecahan Skor

Gameplay
10.0
Grafik
9.0
Cerita
7.0
Multiplayer
9.0
Nilai
9.0

Ulasan Silang

SC
Sarah Chen
9.5
/ 10
MT
Marcus Tan
9.0
/ 10
DN
Daniel Nguyen
8.5
/ 10
Purata
9.0
Egg Score

Gambaran Keseluruhan

Monster Hunter Wilds ialah kemuncak kepada segala yang Capcom pelajari sejak Monster Hunter: World membawa francais ini kepada audiens global. Dibina atas accessibility World dan inovasi mobility Rise, Wilds meletakkan hunters dalam open world yang luas dan dinamik, di mana ekosistemnya terasa hidup dan setiap hunt rasa macam ekspedisi ke tempat yang tidak diketahui. Ini ialah game Monster Hunter paling ambitious pernah dibuat, dan hebatnya, ia hampir deliver di semua aspek. Dengan empat belas jenis weapon, berpuluh-puluh monster baharu dan lama, serta sistem multiplayer seamless yang akhirnya buang friction untuk hunting bersama kawan, Wilds ialah pencapaian luar biasa yang akan makan ratusan jam daripada hunters yang memang dedicated.

Gameplay

Combat dalam Monster Hunter Wilds memang masterful habis. Setiap satu daripada empat belas jenis weapon telah diperhalusi dan di-rebalance, dengan moves dan mechanics baharu yang buat setiap weapon rasa fresh walaupun untuk veterans. Charged slash Great Sword ada follow-up baharu yang reward timing sempurna, aerial combos Insect Glaive mengalir macam poetry, dan Hunting Horn tidak pernah rasa sesatisfying ini untuk dimainkan. Monster AI jauh lebih baik — creatures react secara dinamik kepada environment, guna terrain untuk kelebihan mereka, dan tunjuk emergent behaviors yang buat repeat hunts rasa susah nak predict. Sistem interaksi ekosistem baharu ialah bintang utama: monsters migrate, makan, tidur, dan berlawan sesama sendiri dengan cara yang mencipta momen spektakel organik dan unscripted. Turf wars telah diperluas dengan besar-besaran, dan terjumpa brawl tiga monster sekali gus masa sedang tracking target memang thrill yang tak pernah hilang. Sistem mount Seikret menggantikan Palamute, menawarkan companion yang boleh ditunggang sebagai transportation dan mobile storage, mengekalkan pace hunts yang laju tanpa mengorbankan rasa skala dunia.

Visual

Wilds ialah showcase visual yang dibina atas RE Engine Capcom, dan hasilnya memang stunning. Windward Plains terbentang dengan grasslands keemasan yang beralun di bawah sistem cuaca dinamik. Scarlet Forest pula padat dan atmospheric, dengan cahaya menembusi kanopi purba. Oilwell Basin ialah landskap alien dan industrial yang benar-benar rasa hostile. Design monster menunjukkan Capcom pada tahap kreatif terbaik mereka — flagship monster baharu, Rey Dau, ialah wyvern elektrik yang serangan lightning-nya menerangi seluruh zone. Returning monsters telah dioverhaul secara visual dengan textures dan animations baharu yang buat mereka rasa seperti encounter sebenar, bukan sekadar ulangan. Performance di PS5 solid, mensasarkan 60fps dalam performance mode dengan occasional dips semasa encounter multi-monster paling chaotic. Performance PC ketika launch kurang konsisten, dengan shader compilation stutters dan isu VRAM management yang Capcom sudah akui dan sedang patch.

Cerita

Naratifnya mengikuti seorang hunter yang menyiasat fenomena misteri bernama White Wraith, yang menyebabkan monsters migrate dalam pola berbahaya dan belum pernah berlaku sebelum ini. Ia ialah framework yang cukup berfungsi untuk memberi struktur kepada hunts tanpa terlalu meleret. Pengganti Handler, research partner anda Alma, ialah improvement yang sangat dialu-alukan — dia competent, likeable, dan tidak pernah mengganggu flow. NPC kampung charming, dan hub town Kunafa rasa hidup serta warm. Cerita ini paling menjadi bila ia fokus pada hubungan antara hunters dan alam semula jadi, tetapi misteri besarnya selesai dengan agak predictable. Untuk sebuah game Monster Hunter, ceritanya menjalankan tugas dengan cukup bagus, tetapi ia bukan sebab utama anda akan terus bermain.

Verdict

Monster Hunter Wilds ialah masterpiece dalam design action RPG. Combat-nya paling tight dan rewarding dalam siri ini, ekosistem hidupnya buat setiap hunt rasa dinamik dan sukar dijangka, dan seamless multiplayer akhirnya menjadikan hunting dengan kawan semudah yang sepatutnya. Isu performance PC ketika launch dan learning curve semula jadi memang halangan sebenar, tapi semua itu tidak mampu mengurangkan apa yang Capcom telah capai di sini. Ini ialah gold standard baharu untuk Monster Hunter dan salah satu action game terbaik pernah dibuat. Kalau anda pernah curious tentang siri ini, Wilds ialah tempat paling perfect untuk mula — dan kalau anda veteran, inilah game yang anda tunggu selama ini.

Kelebihan

  • Best-in-class monster combat
  • Stunning living ecosystems
  • Seamless multiplayer integration
  • Massive weapon variety

Kekurangan

  • Performance issues on PC at launch
  • Steep learning curve for newcomers
  • Story is serviceable but not standout
  • Some grinding required for endgame
9.0

Keputusan Akhir

Monster Hunter Wilds is Capcom at the peak of its powers — a monumental action RPG that sets a new standard for the series with its living world, refined combat, and seamless cooperative play.