Kembali ke Ulasan
Action RPG

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered Review Round-up: Masih open-world RPG yang pengkritik jadikan kayu ukur untuk game lain

Pilihan Editor

Pengkritik masih sangat positif terhadap kembalinya Geralt, memuji story, dunia, combat dan visualnya, dengan isu teknikal sebagai caveat utama.

eS
Oleh egg.network Staff
|30 September 2026
PCSwitchPS5Xbox
Kongsi
Pembangun
CD Projekt Red, Yigsoft
Penerbit
CD Projekt
Tarikh Keluaran
29 September 2026
9.3
Agregat pengkritik: Metacritic 93/100

egg.network belum memainkan The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Ulasan ringkas ini disusun daripada ulasan pengkritik yang diterbitkan dan maklumat rasmi, dipautkan di hujung artikel. Skor ialah agregat pengkritik, bukan skor kami sendiri.

Konsensus pengkritik

Pengkritik melihat The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered bukan sekadar re-release biasa, tetapi seperti kembalinya salah satu action RPG yang paling menentukan genre. Dengan agregat Metacritic 93/100, gambaran kritikalnya jelas: reviewer secara meluas menganggap ini sebagai open-world RPG top-tier yang dibina atas taruhan naratif yang kuat, setting fantasy yang memorable, combat fleksibel dan dunia yang penuh dengan benda bermakna untuk dibuat.

Game asalnya memang sudah pun menerima pujian kritikal, dengan pujian untuk gameplay, naratif, reka bentuk dunia, combat dan visual. Ia juga menjadi salah satu game paling banyak menerima award pada eranya, dengan lebih 200 anugerah game of the year, dan sering disebut antara video game terbaik pernah dibuat. Release remastered ini mewarisi reputasi tersebut, jadi round-up ini terasa seperti pengkritik mengesahkan semula kenapa pemburuan Geralt of Rivia masih relevan.

Apa yang pengkritik kata menjadi

Pujian terbesar tertumpu pada naratif. Pengkritik menonjolkan The Witcher 3 sebagai RPG yang mengutamakan story, di mana pencarian Geralt untuk Ciri memberi adventure ini tulang belakang emosi yang kuat. Setup-nya straightforward tetapi kuat: Geralt, seorang monster slayer upahan, mencari anak angkatnya ketika dia diburu oleh Wild Hunt. Review memuji bagaimana game ini menggunakan pengejaran peribadi itu untuk menarik pemain merentas dunia fantasy yang lebih besar, dibentuk oleh perang, politik, penindasan dan folklore.

Pengkritik juga memuji struktur berasaskan pilihan. Story ini mempunyai beberapa kemungkinan outcome, dengan keputusan penting mempengaruhi keadaan dunia dan hidup karakter. Review mendapati ini memberi sisi role-playing rasa berat yang sebenar, terutamanya kerana pilihan dialog dan keputusan quest boleh mengubah bagaimana sesuatu peristiwa diselesaikan. Daripada melayan side content sebagai filler, pengkritik berulang kali menghargai bagaimana game ini mengikat quest, contract dan character arc ke dalam dunia yang lebih luas.

Reka bentuk dunia ialah satu lagi pillar besar dalam pujian ini. The Continent berasaskan folklore Slavic dan merangkumi wilayah seperti Velen, Novigrad, Oxenfurt, Vizima, Skellige dan Kaer Morhen. Pengkritik memuji bagaimana setting ini terasa tersendiri, mencampurkan monster, politik manusia yang dilanda perang, penindasan terhadap non-human dan dimensi selari ke dalam dunia fantasy dengan flavour sendiri. Open world game ini juga memberi pemain pelbagai cara untuk bergerak merentas wilayah, termasuk berjalan kaki, menaiki bot dan menunggang Roach, kuda Geralt.

Combat dan RPG systems turut menerima pujian. Pengkritik memberi respons positif terhadap gabungan swordplay, signs, alchemy, preparation dan progression. Geralt menggunakan pedang steel dan silver untuk jenis musuh berbeza, light dan heavy attacks, blocking, counter, bomb, crossbow dan lima magical signs. Bestiary, crafting, potion, armour, mutagen dan skill trees memberi action ini lapisan preparation, terutamanya ketika memburu monster. Review mendapati gabungan ini membantu game terasa seperti RPG tentang menjadi seorang witcher, bukan sekadar fighter fantasy generik.

Visual juga sebahagian daripada konsensus positif. Pengkritik memuji presentation bersama reka bentuk dunia, terutamanya kerana environment, monster dan scene berasaskan karakter menyokong mood fantasy yang lebih luas. Untuk sebuah remaster, perkara itu penting kerana reputasi The Witcher 3 sangat terikat dengan sejauh mana dunianya terasa meyakinkan.

Apa yang pengkritik kata tidak menjadi

Kritikan utama terhadap The Witcher 3 ialah aspek teknikal. Review mencatat isu teknikal sebagai cela utama, walaupun kritikan itu digambarkan kecil berbanding pujian yang lebih luas. Ini menjadikan konsensus negatif agak sempit: pengkritik tidak meletakkan core design, story, combat atau dunia game sebagai masalah, tetapi menunjuk kepada rough edge teknikal sebagai kelemahan yang berulang.

Konteks itu penting. The Witcher 3 ialah open-world RPG yang sangat besar, dengan main quests, side quests, Witcher Contracts, Treasure Hunts, horse racing, boxing, card playing, crafting, exploration dan branching outcomes. Pengkritik memuji skala itu, tetapi ia juga bermaksud ini jenis game yang lebih sesuai untuk pemain yang bersedia dengan RPG long-form, bukan sesuatu yang ringan. Caveat kritikalnya bukan skala itu buruk, tetapi pengalaman ini jelas dibina sekitar komitmen yang mendalam.

Apa yang penting untuk pemain Malaysia dan SEA

Untuk pemain Malaysia dan SEA, headline praktikalnya ialah liputan platform. The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered dilancarkan pada 29 September 2026 untuk PC, Switch, PS5 dan Xbox. Ia diposisikan sebagai upgrade percuma untuk pemilik sedia ada merentas platform berbeza, menjadikannya sangat relevan untuk pemain yang sudah memiliki game ini dan sedang mempertimbangkan sama ada mahu kembali bermain.

Game ini ialah action RPG dari perspektif third-person, dengan Geralt meneroka open world, menyelesaikan quest, melawan manusia dan monster, membina ability dan membuat pilihan naratif. Untuk pemain di Malaysia yang biasanya membuat keputusan berdasarkan pelaburan masa, konsensus pengkritik menunjukkan ini sebagai komitmen RPG besar, bukan clear hujung minggu yang pendek.

Untuk siapa game ini

Menurut pengkritik, game ini kedengaran essential untuk peminat action RPG, terutamanya pemain yang mahukan pilihan naratif, side quests padat, monster hunting dan dunia fantasy dengan identiti budaya yang kuat. Ia juga sesuai untuk pemain yang suka progression systems yang mencampurkan combat upgrade, magic signs, alchemy, crafting dan exploration.

Ia juga padanan kuat untuk sesiapa yang menghargai akibat story. Dengan multiple endings dan keputusan yang mempengaruhi karakter serta dunia, pengkritik memuji The Witcher 3 sebagai game di mana pilihan role-playing ada beratnya.

Pemain yang hanya mengejar action pantas mungkin bukan audiens paling tepat, kerana pujiannya terikat pada pakej RPG penuh: story, dunia, quest, systems dan long-term progression. Tetapi untuk pemain yang mahukan fantasy RPG yang kaya dan penuh pilihan, pengkritik sangat jelas. The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered kekal sebagai salah satu benchmark game dalam genre ini, dengan isu teknikal hanya sedikit menumpulkan pujian yang lebih luas.

Sumber

Kelebihan

  • Pengkritik memuji naratif dan struktur berasaskan pilihan
  • Reka bentuk dunia dan setting folklore Slavic dipuji secara meluas
  • Combat, progression dan persembahan visual menerima kelulusan kuat

Kekurangan

  • Sebahagian kritikan tertumpu pada isu teknikal
  • Struktur quest yang sangat besar mungkin lebih sesuai untuk pemain yang mahu komitmen RPG panjang berbanding sesi ringkas
  • Kelemahan yang disebut pengkritik nampak kecil berbanding pujian keseluruhan
9.3

Keputusan Akhir

Pengkritik merumuskan bahawa The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered masih kekal sebagai action RPG bersejarah, dengan dunia, story, combat dan visualnya menerima pujian paling kuat. Konsensusnya sangat positif, dengan isu teknikal menjadi cela utama dalam pakej yang sebaliknya dipuji tinggi.