Battlefield 6以Operation Augur收官第二赛季,全新双地图48人大战
Battlefield 6正在用一波大更新为第二赛季收尾,最大的亮点就是Operation Augur,一个随Hunter/Prey更新加入的全新大规模模式。
从4月14日开始上线,Operation Augur作为第二赛季的最终阶段登场,更新上线后即可游玩。对于马来西亚和东南亚的玩家来说,这种更新绝对值得上号看看,尤其是你喜欢最混乱、最讲究squad配合、最有电影感的Battlefield体验。
Operation Augur是什么?
Operation Augur是一场48人、有剧情驱动的战役,围绕Battlefield 6中2027年战争的世界观展开。冲突聚焦于NATO试图从Pax Armata手中夺回Hagental基地及其卫星防御网络。
这个模式明显借鉴了过去Battlefield游戏中经典的Operations模式,但又不是简单的怀旧复刻。它把那种老式大战结构跟Breakthrough的推进-固守节奏结合起来,让每场比赛感觉更像一场完整的军事行动,而不是普通的单地图对局。
两张地图,九个区域,一路推进
Operation Augur最突出的就是它的规模。比赛不会停留在一张地图上,而是横跨两张地图、总共九个区域。
前半段在Contaminated上进行,包含五个区域。这部分设计用于大规模交战,有更多空间给载具、远程对射,以及Battlefield玩家最爱的那种建筑可破坏的战场瞬间。
之后战斗转移到Hagental Base,包含四个区域。节奏在这里变了。战斗变得更紧凑更有压迫感,更注重室内作战、走廊控制和激进的侧翼包抄。
这种分两阶段的结构大概是这个模式最能打动东南亚玩家的原因。它让squad在一局游戏里就能体验更多变化,从开阔战场到近距离压力,而不是从头到尾都在磨同一套流程。
模式机制
在Operation Augur中,NATO进攻而Pax Armata防守。
NATO的任务说起来简单:逐区域推进,拿下全部九个区域。Pax Armata则要守住防线,耗尽进攻方的资源来赢。
但Operation Augur改变了常规的生命值系统。进攻方不是用一个共享ticket池,而是拥有三个Battalion,每个Battalion相当于一波生命储备。当一个Battalion耗尽后,下一波会从已占领的最远区域重新发起进攻。如果三个Battalion全部耗完,进攻就失败了。
重生规则也比平时更严格。玩家无法在已占领的目标点重生,所以squad需要更依赖队友、载具和可部署的重生信标来保持推进势头。
这让走位和团队配合变得更加重要,对于组队开黑的朋友们来说是个好消息,而不仅仅是给solo玩家提供随机混战。
烟雾打击增加额外压力层
Contaminated地图还加入了一个特殊事件。当区域被占领时,玩家可以触发VL-7烟雾打击事件。
这些打击会释放一种非致命性精神活性气体,把战场变成一片低能见度的混乱,玩家需要使用防毒面具、管理滤芯,并应对幻觉效果才能保持战斗力。
这会让第一张地图变得特别混乱——以最Battlefield的方式——比赛会变得更难判读,如果队伍失去对空间的控制就会更加吃亏。
第二赛季奖励也绑定了
Operation Augur不只是一个独立模式。它还直接接入了Hunter/Prey Bonus Path,意味着玩家可以推进赛季进度、解锁免费奖励,并收集与这次更新挂钩的额外物品。
目前已确认的一个奖励是Serrated Blade,一把通过进度解锁的新近战武器。更多关于完整Bonus Path和其他可解锁内容的细节预计会在上线当天及之后陆续公布。
对于马来西亚和东南亚玩家来说,这让更新的价值不仅仅是玩一周就丢。如果这个模式对味了,它也是一个在游戏转向下一阶段之前继续推进第二赛季奖励的好途径。
来源:Dot Esports
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