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BeastLink 看起來像是人類反擊的多人 Kaiju 混戰

作者 Aimirul|
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如果你心目中的多人連線好夜晚,是看著整座城市被夷為平地,同時你的 squad 在 Discord 裡瘋狂尖叫,那 BeastLink 可能值得你先放進 radar。

這款剛公開的 indie game 來自 Grove Street Games,不少玩家應該認識這間 studio,因為他們曾參與 ARK: Survival AscendedGrand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 等作品的 port 工作。不過這次的 pitch 不是 remaster,也不是 port。BeastLink 瞄準的是 full-on kaiju destruction,讓人類、載具和巨大怪獸在可破壞的城市地圖中全面開戰。

根據遊戲的 Steam 頁面,BeastLink 支援最多 32 players 的對戰,玩家可以扮演普通人類,也可以透過收集特殊 serum 來變身,與巨大 Beasts 進行「Link」。每一隻 Beast 都會有自己的能力和戰鬥風格,所以這不是單純把同一套 moveset 套上一個大型 monster skin 而已。

最大的 hook 是 destruction tech。Grove Street Games 把它稱為 「SuperDestruction」,studio 聲稱這個系統可以把一切砸成灰。如果真的運作得好,BeastLink 可能會有那種讓 multiplayer clips 爆紅的混亂能量——大樓倒塌、坦克開火、直升機亂轉,然後一隻巨大怪獸直接毀掉大家精心規劃的 strategy。

對馬來西亞和 SEA 玩家來說,這種吸引力很容易理解。我們就是愛那種規則容易解釋、又可以跟朋友馬上跳進去玩的 party chaos games。BeastLink 聽起來像是很適合週末 squad sessions、cyber cafe nights,或 streamer lobbies 的遊戲,尤其如果 match pacing 夠快、破壞感也夠 responsive 的話。

人類視角才是讓這個 concept 比普通 monster brawler 更有趣的地方。玩家不只是控制 kaiju,也可以在街道層級到處跑,使用汽車、直升機、坦克和 aircraft 等載具。這代表遊戲有空間做出真正的 underdog moments:一名玩家化身 beast 踩爆城市,另一名玩家則努力活久一點,抓到什麼 hardware 就用什麼反擊。

當然,最大的問題還是 execution。完全可破壞的 multiplayer maps 聽起來很爽,但也可能變成 performance nightmare,尤其是 SEA 玩家常常要面對 server distance、不穩定 ping,或 mid-range gaming laptops。如果 BeastLink 想在這裡打中玩家,它需要 solid optimisation、decent matchmaking,最好還要有不會讓馬來西亞玩家被 painful latency 卡死的 server options。

Grove Street Games 這個名字也值得保留一點謹慎,因為這間 studio 仍然跟 GTA Trilogy remaster 粗糙 launch 的名聲綁在一起。BeastLink 是不同類型的 project,但玩家大概還是會想先試玩,再決定要不要 hype 起來。

好消息是:機會很快就來了。BeastLink 計劃在今年推出 early access,而 beta test 預定在 May 8 開始。有興趣的玩家可以透過遊戲的 Steam 頁面申請。Console versions 也在計劃中,不過 source material 沒有分享確切 release timing。

如果 destruction 真的做到位,BeastLink 可能會成為 SEA squads 想找比平常 ranked grind 更吵、更笨但笨得很爽的 chaos pick。不是每一款遊戲都需要 esports serious,bro。有時候你只是想變成巨大怪獸,然後把一棟樓 delete 掉。

來源:Destructoid

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